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【13】 コボルト 2匹 ゴブリン 6匹 ジャイアントバット 1匹 ウィル・オー・ザ・ウィスプ 2匹 右上→66-C(封) 右下→71-D 左上→67-B 左下→74-A
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【13】 コボルト 1匹 パーン 2匹 ケンタウロス 1匹 右上→70-C 右下→70-D 左上→66-B(封) 左下→67-A
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食べた日:2007/11/13 『本竈』で「焦がし味噌らーめん」(780円)を。 07.11.13%20%96%7B%E2%7D%20%8F%C5%82%AA%82%B5%96%A1%91X%82%E7%81%5B%82%DF%82%F1%20498%94t%96%DA.jpg この日より夜のみ170食限定の品で、今年の2月にも出されたメニューです。 表面にはマー油、麺は平打ちの中太ストレート麺、具は炒めた短冊切りチャーシュー・モヤシ・刻みニラと、パッと見前回と同じに見えますが、今回の焦がし味噌はスープがひと味違う味わいです。 前回のが「山椒ピリリで味噌味噌してない焦がし味噌ラーメン」だとすると、今回のは「唐辛子ビリリで味噌味噌している焦がし味噌ラーメン」ですね。。。 分かりやすく言いますと、前回は山椒独自のピリリ感があり、味噌の風味も弱めでいかにも本竈らしいという印象でしたが、今回は唐辛子系による辛みが強く効いていて、味噌の風味も強くなっています。 かなりいい味噌を使っているそうなので、その素材のよさを全面に出した作りにしたのかもしれません。 スープの色的にも前回は白味噌ベースだと思いますが、今回は赤味噌ベースと思われる色合いです。 オーナーのQさんが今回は味作りにノータッチ(味噌の買出しのみw)というのも、いい意味での“本竈らしからぬ”力強い味を生んだのでしょう。 前回の味は衝撃的旨さでしたが、今回の力強い味わいも捨てがたいですね。 こちらは「濃厚杏仁豆腐」(280円)。 07.11.13%20%96%7B%E2%7D%20%94Z%8C%FA%88%C7%90m%93%A4%95%85.jpg 濃厚なのに、後味さっぱりで食後にピッタリです。 特に今回は辛口の味噌の後なので、いつも以上にピッタリのデザートでした。 住所:宮城郡利府町神谷沢字化粧坂63-2 by hiro (2007年 498杯目) 今日もまだ有るかなぁ。 行ってみようっと! -- 和尚 (2007-11-15 06 35 17) あと50食ほど残っているそうです。 夜限定なので、閉店間際とかじゃなかったら大丈夫かな? -- hiro (2007-11-15 08 50 55) 行って来ました。 徒歩で。 ウマー!でしたよー。 流石!本竈ですねー! -- 和尚 (2007-11-15 20 25 57) 和尚さん、マイドです。 本竈の味噌旨いっスよね! そろそろ冬限定の柚子塩つけ麺も出るそうだし、楽しみいっぱいです。 -- hiro (2007-11-16 09 07 46) そうなんですよね~! ブログ見てつけ麺が楽しみなんですよ! いつかなぁ。 -- 和尚 (2007-11-16 20 41 58) 名前 コメント
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うんこむしの独り言にもどる はやく雪合戦しよーぜー 今年は雪降るかなー えでsがお帰りになりました><元気そうでよかったぁーー 久しぶりに会ったので少しキンチョーしてしまった! キンチョーしたので「何食べたの?」っていきなり聞いてしまい 今日食べたご飯を話してくれましたww うん!あたしもカレー大好きです♡ 最近、テレビ見てるとダイエットのCMばかりです;; 自分のお腹に対して言われてることなんか分かってるもん! そんな目で見ないで@@ 自覚してます。腹筋がんばろー!! ふとんとんのメロメロパンチを食らいました! あまぁいニオイーーいいニオイ。 トムが大興奮してて笑っちゃいました(≧ω≦)b デビデビが気づいたら200回終わりました!!55レベから頑張ってきたので@150回 気合です!でも終わっちゃうと寂しいんだよね。 犬小屋でデビデビ 滑り台の順番待ちです。 このつるるーんって感じがたまらないこの滑り台! 人気で回ってきません!あたしもやりたいぃ 友だちのskさんが、いきなり結婚しました!おめでとおお(≧ω≦)b (≧ω≦)b 相変わらずコメント発信が苦手です&←を入れようとしたらしくりました; 未だに招待状が届く時間がかかります。あたしも届かなかったー 会場の外でおしゃべりしてたんだけど楽しかった(*´ェ`*) skさんのまわりには賑やかな人が多くて元気ナ感じです☆ あたしのことを、たくさん褒めちぎってくれた新婦いちごちゃん! あなたの魅力にskさんは目がハートみたいだよぉ。 また、幸せがスタートした瞬間を見届けられて嬉しかったです! 改めておめでと!(*´∀`) うんこむしの独り言にもどる
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【12】 アポローン 1匹 ワイヴァーン 1匹 サテュロス 1匹 マンドラゴラ 1匹 右上→759-C(封) 右下→772-D 左上→?-B 左下→?-A
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526 :ボルチモア級防空重巡洋艦1番艦「ボルチモア」:2015/03/13(金) 21 22 23 524 アメリカ「対空一本伸ばししろって事だな?」 そ れ だ ! てな訳で、アメリカが対空を頑張ってみたようです。重巡になったのはぶっちゃけ艦これのアプデのせい ※641,642先生の作品に登場する艦を勝手に妄想してるだけなのでお気を付けください ※時系列が作品よりやや先の展開となりますが、なるべく先の展開を問わないよう配慮しています ※ボルチモアについては 275によるウェーク島沖航空戦による経過を参考にしています ウェーク島沖海戦昼戦において、合衆国海軍は日本海軍航空隊の従来とは次元の異なる空襲を受け、 一回の航空戦で正規空母5隻、巡洋艦6隻喪失という甚大な損害を生じていた。 この損害は大艦巨砲主義が大手を振う合衆国海軍でも看過できないものとして受け止められ、 この海戦以降、元々この世界でもトップクラスの対空能力を更に高めるべく躍起になっていく。 そして対空能力強化の取組みの中で既存艦の対空強化も当然計られたが、 中でも極端なまでの対空能力強化を行われたのがこの艦、ボルチモア型重巡のネームシップ、 「ボルチモア」であった。 先の海戦において空襲により後部主砲塔以外をほぼ全損し大破判定を受けていた本艦は、 丁度良いとばかりに徹底的な対空能力強化改装を受ける事となる。 ボルチモア級防空重巡洋艦1番艦「ボルチモア」 基準排水量 13,881t 全長・全幅205.6×21.59m 機関:GE式オールギヤードタービン4基4軸 バブコック&ウィルコックス式水管罐4基 最大出力120,000HP 航続距離:15kt /7,900浬 最大速力:34.0kt 装甲―史実ボルチモア級同様 武装 Mk12.55口径20.3cm砲 3連装1基(後部) 54口径12.7cm両用砲Mk39 2連装13基(後部1基、舷側2基づつ、前部8基) 40mm機関砲重砲座 2連装24基 20mm機関砲 単装40基 水上偵察機 4機 崩壊した1、2番主砲塔はバーベットごと取り除き、新たに7基の両用砲を 中心線上に雛壇式に3基及び更に前方に1基、その両側面に更に2基づつ、という形で搭載、 更には多くが破損していた元々の両用砲も含め、全て新型の長5インチ両用砲で統一している。 更には対空機関砲も、レーダー連動射撃機構を備える英開発の40mmボフォースSTAAG銃座をもとに 断片防御を施した上で給弾・動力などを強化した密閉式の新型重砲座を大量に搭載しており、 大型戦艦並みの防空能力を有する防空重巡として生まれ変わったのだ。 大きく様相を変えたボルチモアは依然続く対日戦に投入され、死闘を繰り広げる事となる(了 530 :ボルチモア級防空重巡洋艦1番艦「ボルチモア」:2015/03/13(金) 22 57 53 取り敢えず摩耶改二結構可愛い てなわけで、摩耶さんのイメージで始めた艦です ただ、元々は摩耶同様適当な米重巡の第二砲塔外して防空強化、程度で考えていたんだけど 「原典で沈んだ艦とかにしちゃうと不味いね」とか思いつつ読み返していたら ウェーク島海戦で面白い感じに被害状況まで記して大破していたボルチモアがあったんで、叩き台にしたら 摩耶さんどころでは無い火鼠となりますたw ぶっちゃけ、後部1基だけ主砲が残ってるけど意味があるのかどうか?
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180mmキャノン 射撃武器 タイプ1 解説 機体に固定装備された支援用砲撃兵器。 長射程と高い攻撃力を持つが、発射時に機体を安定させるために停止しなければならず、機動戦での運用は難しい。 補助的ではあるが、拠点攻撃効果を持つ。 ザク・キャノン ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 1200 1260 1320 1500 射程距離(m) 550 550 550 550 弾数 12 12 13 15 考察 照準補正 無し 怯み 有り コメント 名前 コメント
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1月1日〜7日までのマドゥでるかも!?ガチャの結果を貼る木。 - 名無しさん (2019-01-07 07 09 23) アーミル(進化前)→闇三蔵法師→ウルズ(進化前)→クラミツハ→闇ゼウス→エノク→インディゴでした。可もなく不可もなくマドゥもなく。 - 名無しさん (2019-01-07 07 10 30) マドゥ出るやつなんているのか?っていうくらいに大魔女ゲットの報告がないよな。 - 名無しさん (2019-01-07 07 54 00) かも?だからな。実際は0%でも嘘にならない。薄汚い逃げ道用意してんだよ - 名無しさん (2019-01-07 12 13 49) 0じゃなくても出現率0.0001%ぐらいに設定しておいてもいいわけだからな - 名無しさん (2019-01-07 14 14 41) 予想だけど0.2%位はあるんじゃないかな。ここも100人位いるなら1人か2人は当てる人出て来ると思う。まあ現状多分10人やそこらだから中々ね。 - 名無しさん (2019-01-07 17 28 49) メインとサブ両方でマドゥ1体出ました。 - 名無しさん (2019-01-07 21 36 27) 当然自分は出なかったけど、友達はマドゥ二体も出たとか…せめてアカウントひとつにつき一体にしてほしいわ - 名無しさん (2019-01-08 14 49 40) fateコラボ開幕!ガチャ結果は? - 名無しさん (2019-01-07 10 00 04) 無料・120円・ダイヤ確定の結果、ライダー・イリヤス・衛宮。★6確率はトータル10%と石6個ガチャにしては渋め。 - 名無しさん (2019-01-07 10 03 41) 関連でダンジョンの中身は、Sランク潰しのボス戦ダメージ無効3ターン。ギミックはダメージ半減がメイン。(3人マルチはこれからプレイ予定) - 名無しさん (2019-01-07 10 11 32) 3人マルチでは5ターンになっているね。無効貫通はもっぱら超覚醒頼みだから、他人任せになっちまうかな・・・。 - 名無しさん (2019-01-07 10 16 04) ボスは終盤に5T覚醒無効と6万超ダメージが飛んできますよ - 名無しさん (2019-01-07 10 46 52) ↑ 3人マルチです。 - 名無しさん (2019-01-07 10 47 29) 溜まってた石と無料等で14回。ダイヤはセイバーのみ、その他は弓1魔5狂2騎1槍3イリヤ1 金玉で残ってるのはワカメだけどまあいいか - 名無しさん (2019-01-07 10 28 29) 2400+120+配布分は衛宮、キャスター、ランサー。溜めてた石+課金で30連してダイヤはセイバーと衛宮の二個。もうちょいダイヤ引きたかったなぁ - 名無しさん (2019-01-07 10 41 43) メインサブ共に無料バーサーカー、120円イリア、セット販売か。追加でメイン逢坂サブアーチャー欲しいものがないので今回は終了 - 名無しさん (2019-01-07 10 43 05) 兄貴とライダーばかり、120でギルだったけど - 名無しさん (2019-01-07 10 58 31) 士郎のサブに電王やジバニャン、草薙京が入るという謎のフレーズが生まれるゲーム、パズドラ。 - 名無しさん (2019-01-07 11 12 14) 無料でイリアが出たので試してみたらL攻撃1個当たり0.3の様子 - 名無しさん (2019-01-07 11 48 06) 無料ライダー、石で慎二。キャスターが欲しいんだけど果たして引けるだろうか - 名無しさん (2019-01-07 11 49 13) 30連して星5なしだわ。石を600以上用意したから、確率が収束する事を願うばかり。SNS見てるとドッカンテーブルに嵌ってる人が多いね。 - 名無しさん (2019-01-07 11 51 20) 星6なし…でいいんだよね?豪運の可能性もあるがw - 名無しさん (2019-01-07 11 58 38) なしだよ。確定ガチャ買ったので1体は居る…流石にビビったわ。40でやっと1体出ました…天上欲しいと久々に思った - 名無しさん (2019-01-07 12 16 07) 星5なしだと30連全てダイヤ排出ということになるが? - 名無しさん (2019-01-07 12 13 36) ごめん。余りの渋さに壊れてた。 - 名無しさん (2019-01-07 12 16 38) 以前の書込みで30連以上ダイヤ無しは何度も目撃してる。10%の確率から言えばアレだがパズドラでは普通だよね。 - 名無しさん (2019-01-07 16 34 27) 100連すればまあ収束するでしょ - 名無しさん (2019-01-07 16 54 31) ガチャを回せば回すほど何故石6個必要なのか理不尽に感じる糞ガチャでした。 - 名無しさん (2019-01-07 12 21 51) まあそれは回す前から言われてた訳でね・・・・・・ - 名無しさん (2019-01-07 17 31 24) イリヤスたそ、これって「やっちゃえコシュマル!」の元ネタ? - 名無しさん (2019-01-07 13 09 31) 4回目でキャスター姐さん出たから撤退。もちろん全部金。 - 名無しさん (2019-01-07 13 13 31) 石6個だと交換に五体必要なのがキツイなー - 名無しさん (2019-01-07 13 56 40) でも3コンボ加算スキルの中じゃダントツで取りやすいぞ。モーグリ一点狙いやオプーナ交換は何倍かかるかわからん - 名無しさん (2019-01-07 14 53 26) ダンジョンはボスはダメージ○○以上無効付きで今までのSランクのとり方だと無理だな。ユウスケでとってた人は行けそうだけど。 - 名無しさん (2019-01-07 15 28 28) メイン垢マドゥ、サブ垢ババジュリ(どちらも4枚抜き)で大した苦労もなくS行けたよ。3ターン凌げたらなんとかなる - 名無しさん (2019-01-07 16 47 55) ババア? - 名無しさん (2019-01-07 16 52 15) CIEL4枚抜きで一発で行けた。回復さえ消していけば死にはしない。 - 名無しさん (2019-01-07 17 01 19) シエル4枚抜きでガムテ耐性武器でもつけておけば特に問題ない感じだな - 名無しさん (2019-01-08 08 02 51) 今回のノルマ結構厳しいんだけど真剣にどこ周回していいのかわからない - 名無しさん (2019-01-07 20 00 40) いつも通り超地獄をマルチ周回でいいんじゃないの? - 名無しさん (2019-01-07 20 58 15) 上級までならコンボ吸収もダメ無効もないけどやっぱ効率劣るんかなあ。fateじゃなくていいからこれ系の周回で比較検証した人いない? - 名無しさん (2019-01-07 22 21 29) ソロ両側ヴェロアで中級(一番下)を回すと少ないスタミナで多数のドロップチャンスを得られるが、効率自体はやはりマルチ超地獄の方が上らしい。 - 名無しさん (2019-01-07 22 44 37) スタミナ分だけ周回したが渋いな。落ちないし、落ちても最低レアばかりだ - 名無しさん (2019-01-08 08 01 10) 剣士駒1個出来上がるくらいの周回で真アサシン1体ゲット。 - 名無しさん (2019-01-08 10 16 43) 自演マルチで本垢に送るのが一番やな - 名無しさん (2019-01-07 23 39 48) 無料+14連で士郎と凛出たわ。セイバーも欲しいなぁ - 名無しさん (2019-01-07 15 08 48) 再コラボ絶望的なのと、HFだと究極来そうなのが士郎と凛しかいないから交換悩む… - 続き (2019-01-07 15 10 34) 片腕アーチャーと宝石剣はほぼ確定じゃないかなあ - 名無しさん (2019-01-07 22 58 37) リンの究極はカレイドルビーで - 名無しさん (2019-01-08 11 33 59) じゃあイリヤの進化はプリズマイリヤで。 - 名無しさん (2019-01-08 12 29 42) 桜がガチャじゃなくて究極で黒くならないのが今回のコラボで一番の疑問 - 名無しさん (2019-01-08 08 06 16) 黒桜はガチャ限で追加だと思う。 - 名無しさん (2019-01-08 08 28 07) 魔眼解放したライダーも欲しい - 名無しさん (2019-01-08 14 56 46) 無料、120、確定引いてランサーとセイバー2。セイバー1体はスキル目当てで持っとくけどもう1体をどうするか、オルタ武器が最初からスキルマじゃ無ければなぁ - 名無しさん (2019-01-07 17 50 43) 3連続キャスターの後でアーチャー、ランサー、セイバー - 名無しさん (2019-01-07 18 49 22) キャスターとランサーが出るまで回したら無料と¥120合わせて10回かかった。当然ダイヤなんて出ない。慎二出れば金コンプだけど無理に狙う性能でもないしここで撤退。 - 名無しさん (2019-01-08 10 12 16) 無料でイリヤ、単発でセイバー。これ以上追っても得しない気がするので撤退 - 名無しさん (2019-01-10 07 58 35) 山本Pランク888記念でまたまた福袋セット販売。今度は年始と付属ガチャの中身が逆になり、iOSが大魔女で泥が感謝祭系。 - 名無しさん (2019-01-07 16 23 55) これ林檎使ってる人で前の買っちゃった人は結構イラっと来る所じゃないの? - 名無しさん (2019-01-07 16 43 29) イラっとどころかブチギレた。 - 名無しさん (2019-01-07 19 02 12) 友情8万とか何に使うんだよ・・・スパノエにしてくれ - 名無しさん (2019-01-07 16 52 01) 劣化させたけど値段同じ・・・・・・ - 名無しさん (2019-01-07 16 53 37) 友情は溜めて新規がオデドラ予算にするんだぞ。古参修行僧や廃課金はモンポ余ってるんだろうが… - 名無しさん (2019-01-07 19 37 40) 課金以外の記念イベントもほしいな - 名無しさん (2019-01-07 17 44 06) Fate弱かったのは去年888到達したし強化ガチャ来るからだと思ってました。ました。した。た。。。。 - 名無しさん (2019-01-07 18 53 00) 念願のゼラは引けたし、OS移行してまで買う必要はないかな。しかしどうせなら記念になんか配ってくれりゃいいのに、適当な理由付けてバランス取っただけにしか見えないな。 - 名無しさん (2019-01-07 18 56 11) 期限切れてるから交換できない感謝祭メダル配ってほしい - 名無しさん (2019-01-07 19 01 09) プロデューサー曰く何故か一度きりガチャの発表だけ先に公開しちゃったらしいぞ。 - 名無しさん (2019-01-07 19 36 56) 上にもあるが、Fate上方修正期待したいわ。虹卵は兎も角、金卵はコラボ金卵としては強いがGF金卵と天地の差があり過ぎ。武器に成らんなら、最近の有能ダンジョンボス程度のスペックにして欲しいわ。 - 名無しさん (2019-01-07 19 40 49) このコラボ金どころか虹含めて全てが弱いだろ。6個も要求してコレとかよほどの好きモノでもないと回さないわ。俺?もちろんスルーよ - 名無しさん (2019-01-07 22 00 55) 3コンボ加算に2ヘイストと全泥強ついて2ターンしか違わん上に耐性4つもつけれる装備が弱いとな? - 名無しさん (2019-01-07 22 25 06) その装備が弱くないとしても残りの97.5%がゴミってこと?それはスルーだわ - 名無しさん (2019-01-07 23 05 49) 石5個でも十分ぼったくりだと感じるくるくらいに雑魚揃い。原作好きだからとりあえずガチャ回してるけど虚無感が凄ぇわ。 - 名無しさん (2019-01-08 00 11 14) キャスターとか強いと思うけど - 名無しさん (2019-01-08 11 55 44) 俺もそれだけ欲しい。他は無料なら貰ってやるw - 名無しさん (2019-01-08 01 30 31) 自分より上手い人達が動画であれが強いとかぶっ壊れだとか言ってるの見ると何が何だか分からなくなる。本当は強いのかもって思ってしまう。 - 名無しさん (2019-01-07 23 59 56) ああいう人たちは運営に気に入られないといけないから、基本的にヨイショしかしないよ。ダンジョンクリア方法とかはともかく、評価はあてにしない方が良い。 - 名無しさん (2019-01-09 19 19 13) 強すぎるとかぶっ壊れとか当たり前のようにいってるしね - 名無しさん (2019-01-09 20 47 50) ×運営に気に入られないといけない 〇弱いって言ったらお前ら動画見ないじゃん - 名無しさん (2019-01-10 13 01 45) 露骨に持ち上げてるのも見ないわ。正直な評価が欲しいね。 - 名無しさん (2019-01-10 13 45 30) イベントメダル虹ももらえるようだが皆は何に使ってる?10枚以上溜まってるが使い道があまりない。 - 名無しさん (2019-01-09 08 15 03) 木馬以外に使い途ないでしょ。ガンコラコラボが来てれば選択肢は増えるけど、とりあえず7周年イベントでモンスター追加されるの待ち。 - 名無しさん (2019-01-09 09 09 11) 泥のいきなりリセット症状が酷くなってるんだけど、これはアプリじゃなくてOS依存ってことなんかな?前は「ようこそ」みたいな画面に戻されてたけど、いきなりホーム画面になる。 - 名無しさん (2019-01-07 23 58 08) 木主だけど、自分で借ります。なんだか木が減ってない? - 名無しさん (2019-01-08 00 01 02) ログが一杯になったから誰かが編集してくれたんでしょ。その際に今回はあまり木を残さなかったんだと思う。 - 名無しさん (2019-01-08 00 03 23) 最近ログが一杯になっても放置時間が長くなったね。ここもどんどん人が減ってる。俺も2月の7周年がどんな感じか見届けて休止予定。 - 名無しさん (2019-01-08 00 59 03) 俺も気になった。この木含めて4つしか木が残ってない。最新12件の木が残るはずじゃなかった? - 名無しさん (2019-01-08 00 05 19) 不満なら直せばいいじゃん。俺は面倒なのでこのままでええわ。 - 名無しさん (2019-01-08 01 23 16) 直そうかなと思ったけど過去ログいきした木もFateネタでかぶってるの多いしまあいいやってことにした - 名無しさん (2019-01-08 08 01 30) レーダーで通信エラーが頻発してるんだけど俺だけ? - 名無しさん (2019-01-08 00 29 08) 同じく。そしてメンテに入った - 名無しさん (2019-01-08 00 31 19) と思ったらメンテ入った。サーバーの不具合か? - 名無しさん (2019-01-08 00 31 50) レーダーって混み合う時間帯はラグが凄い。かなりサーバー代ケチってるとみた。 - 名無しさん (2019-01-08 00 56 12) 自演マルチの花火パで周回してる時にこれが発生すると、リセットになった側のスタミナ損だけじゃなく、もう一方も花火不足でクリア出来ずに結局両方スタミナ損になるんだよなぁ。 - 名無しさん (2019-01-08 06 48 05) 花火不足だけなら自力パズルでカバーできるがフレンド側のリダチェンが解除されるのはなんなんだろうな。ボス倒すまで切断させない抑止力? - 名無しさん (2019-01-08 15 04 56) エミュで1分で強制的にアプリが落とされるってのが実装された頃から実機でもたまに落ちるようになったね。突然すっとホーム画面に戻らされてパズドラ起動し直すと元の画面に戻るんだけどそのまままた落ちるってやつ - 名無しさん (2019-01-08 09 22 46) んでエミュの方では対策されて1分落ちしなくなって実機での弊害だけが残ってるのは非常に残念 - 名無しさん (2019-01-08 09 23 59) ちなみに実装されたのは2018年8月末のアップデート時です。このアプデ後から落ちるようになったはず - 名無しさん (2019-01-08 09 26 50) 1月8日〜14日までのゼラでるかも!?ガチャの結果の木。ゼ(ヘ)ラが出ました。 - 名無しさん (2019-01-08 11 11 12) どうせ出ないんだから木立てる必要なくね?ちなみに俺は究極光イザナミだったから即レア奇石にした。 - 名無しさん (2019-01-08 12 27 15) これ本当に出てる人いるのかね? ダンジョンドロップのキャラしか出たことないわ - 名無しさん (2019-01-08 13 48 48) Twitterなり某掲示板なんかだとたまにあたったって報告はあるね - 名無しさん (2019-01-08 15 58 02) サブ垢でマドゥとゼラ当てた人がTwitterのフォロワーに居るわ、運がいいのか悪いのか - 名無しさん (2019-01-08 16 29 25) サブ垢の方が良いのばかり当たるってのもある - 名無しさん (2019-01-09 00 32 38) 俺もサブアカでマドゥ出たわ。メインにはいないから自演マルチできない・・・ - 名無しさん (2019-01-09 07 12 17) 遠坂凛使ってみたけど、これテストプレイしたのか疑問になる。自身のスキル含めてサブも攻撃色増やすスキル使える局面がほぼない(攻撃色以外が6個以上残る盤面などほぼない)。追い討ちも指定色消した上で回復縦消しして、それ以外に6個繋げないといけない、それもスキルなしで。戦えなくね? - 名無しさん (2019-01-08 14 06 03) 最近多色だと微妙って感じだけどセイバーが意外と行けるっポイね、3色でそこそこ火力出るし - 名無しさん (2019-01-08 14 11 43) お邪魔耐性でパンドラの爆弾弾けないことにも気づかんテスト環境やぞ。初見攻略動画だとほぼ発生してるが運営はどんなん使ってんだ - 名無しさん (2019-01-08 14 50 44) 2重チェックをユーザーにさせるような運営だからもう何でもありだよ。シェザルやニコルポーラスとか、ユーザーがぶっ壊れとか騒がないでスルーしてたらそのまま実装されてたと思う。 - 名無しさん (2019-01-08 16 16 10) 「言峰きれい」をたくさん買えという意味では・・・ - 名無しさん (2019-01-08 22 08 57) 無効貫通はもっとムリ。 - 名無しさん (2019-01-09 01 56 26) 東阪凛は76前提で思ってたけど、持ってないからできんが不知火舞あたりとの使用感があれば聞いてみたい - 名無しさん (2019-01-09 02 11 53) 追い討ちは超追加攻撃いれてヤマタケで対応してる。無効貫通はレイランからの凛だと、コンボ必要な2色陣よりやりやすい - 名無しさん (2019-01-09 09 57 52) 舞は持ってないからジョイラと組み合わせて使ってみた、76だと酷い盤面荒らしが来ない限り欠損の心配はほぼないが自分の実力じゃ指ガン積み必須だった - 名無しさん (2019-01-09 12 39 44) 仮面ライダーコラボで復帰したけど年末年始のGFうんこしか出なかったしパズル&コラボズに拍車かけてる気がする。コラボだけある程度引いとけば良い感 - 名無しさん (2019-01-08 15 23 45) 前と比べれば大量に石配るようになったけどガチャに必要な石増えたりダイヤ枠以外存在価値なしって性能のが増えたりと搾取も一段と加速した気がする。 - 名無しさん (2019-01-08 16 11 12) 今と同等かそれ以上に石配り続けるならいいんだけどそろそろペースダウンしそうだしねぇ。とはいえ配りまくって石10個ガチャが当たり前になるとそれはそれで課金額に対して石の価値が下がっていくことになる気もするが。 - 名無しさん (2019-01-08 19 58 43) ガチャのハイパーインフレーションやー - 名無しさん (2019-01-08 20 50 01) 俺も年末になんとなく復帰してみたが、魔法石を6個以上要求するガチャが増えて閉口した。 - 名無しさん (2019-01-08 19 34 29) 木主だけど碌にフェス限出ないのに石10個はキツいよ。6連で極醒シェリアス引けたけど、他は悪魔とか通常神ばかり。しかもシェリアスもサブの敷居高いし本郷&一文字みたいなコラボリーダーのほうが個人的に扱いやすい - 名無しさん (2019-01-08 21 27 49) ルーツは極醒の中だと多分闇メタに次ぐ大当たりだしサブもクロユリ×2、オデドラ、ラグドラで大丈夫。時間かければ確実に最強パ組めるんだからマシな方じゃない?6回で出たとか普通に羨ましい。 - 名無しさん (2019-01-08 22 21 18) リーダーで使う分にはルーツは大当たりなんだろうな。サブ性能がゴミ過ぎて未だに分岐のままだわ。極星で潜在の神キラー消えるわスキブも指も減るわで極星にする価値が俺には無かった。リーダーはコマさんとRXいるし、神キラーが欲しいとこは6号と堕ルシで代用が効く。俺はバルディンが大当たりだと思っている - 名無しさん (2019-01-08 23 50 16) ルーツはサブ性能じゃない? - 名無しさん (2019-01-08 23 53 34) そのサブ性能も分岐はシエルの方が強いし、極星は、キラー自由に振れてスキル軽いヴィズで充分なんだよね。バルディンみたいに神ムコカンででブッ潰すマンみたいな性能だったら使い道あるのに。サレーネ持っていればそれも微妙だけど - 名無しさん (2019-01-09 22 38 40) 極醒ルーツは多色な時点でリーダーとしては死んでる、サブとしてなら限定的ではあるが使い道も有ると言う程度だな - 名無しさん (2019-01-09 08 09 38) 石10個のくだりはスルーしてルーツはツヨイツヨイと持ち上げて本質を誤魔化す。昔から変わらんねそこは。 - 名無しさん (2019-01-09 05 20 18) ルーツは優秀そうな感じなのに思ったより使えないんだよなぁ。やっぱロック用途は限定的な対策だから、スキルが使いにくいんかな。極醒済んだし交換玉にしちゃった。 - 名無しさん (2019-01-09 10 20 13) 限定的はまじわかる。基本的に逆の解除が欲しいなあと使いながら思った - 名無しさん (2019-01-09 23 35 58) ルーツは花火周回PTのパーツとして見てる。神キラー3と縦追い打ちを1体で完備してスキル7Tってのは普通にかなりやばい性能。問題なのは無料花火のない光属性なことで、サレーネかGIGAがたくさんないと起用できないのが痛い。 - 名無しさん (2019-01-10 00 24 53) 木主だけど碌にフェス限出ないのに石10個はキツいよ。極醒シェリアス以外出たのは強化の見込みない悪魔とか通常神だし - 名無しさん (2019-01-08 21 33 13) エラーが出て連投してしまった。すみませんm(__)m - 木主 (2019-01-08 21 34 34) リーダー性能でそこまで劣るとは思わないが本家はまともな装備ないのがつらすぎる(木馬除く)。ちゃんとコラボ集めないとこの先生きのこれない - 名無しさん (2019-01-08 21 59 05) 「この"先生きのこ"れない」を奈須きのこ先生に空見したのはFateコラボのせい - 名無しさん (2019-01-08 22 38 27) Fateコラボついでに空の境界コラボもやってしまおう。 - 名無しさん (2019-01-09 02 16 09) ストーリー更新されたけど役不足の使い方間違ってるのがガンホーらしいわ。 - 名無しさん (2019-01-09 16 54 37) きっとロシェが役不足の意味知らないで使ってるって設定なんだよ - 名無しさん (2019-01-09 17 20 45) 誤字じゃないだけマシ・・・モミィの相関図の"譲る"はいつになったら修正されるんですかね - 名無しさん (2019-01-09 17 58 12) 納めにいくんだろ - 名無しさん (2019-01-09 18 43 23) 見て来たがどの部分がそうなのかわからん、力不足に修正されてるのかな? - 名無しさん (2019-01-09 18 31 38) 修正されとるね。全文転載してるまとめサイト見れば違いわかるよ - 名無しさん (2019-01-09 19 05 29) きっとこれは確信犯 - 名無しさん (2019-01-09 18 41 11) お前が確信犯だろ(以下無限ループ - 名無しさん (2019-01-09 23 10 22) これが運営の言う2重チェックというやつか。ユーザーにチェックさせて修正すればいいから運営は楽でいいわな。 - 名無しさん (2019-01-09 19 50 45) なんかもうユーザーが見つけて直すのが当然みたいになってるw - 名無しさん (2019-01-09 20 04 35) これ昔の漫画見てるとけっこうあるんだよね、知的キャラが役不足だとビシッとキメてて草も生えない - 名無しさん (2019-01-09 20 44 32) イルミナ強化があったからイルムの動きはどうかと思って見に行った。「[01/09(水)更新]最新2話を追加」←これはわかったから表記を統一してどれが2話かを書け、って感じしかしなかったから読まずに帰ってきた。 - 名無しさん (2019-01-09 21 18 30) 死にそうな恋人をシルヴィが助けにきた話やぞ - 名無しさん (2019-01-09 22 00 22) プラリネちゃうんか? - 名無しさん (2019-01-09 23 47 43) ストーリー開始当初の厨二ポエム怪文書から比べればだいぶ読みやすくなったけど、場面場面で話が飛ぶせいで登場人物が把握しづらい。 - 名無しさん (2019-01-10 01 03 53) 普通に、そのページにある「龍の章【断龍喚士との闘いI,II】」が最新話じゃないの? - 名無しさん (2019-01-09 23 05 45) 表記だけでは自身も確証得られてないなら普通は駄レスしないと思うが・・・。 - 名無しさん (2019-01-09 23 50 20) どこに紛らわしい要素があるのか分からないレベルで明白だったから、枝主が何か別のもの見てるのかな、って - 名無しさん (2019-01-10 22 47 43) 何をもって明白なのか知らんが、ガンホーはまだ少ないとはいえ世の中のソシャゲは「攻撃」「攻撃力」が全く別のステータスとかザラだし、公式がローマ数字やら英数字やら漢数字やらを混合してきたら別物を指してる可能性を考慮するのが普通やぞ。 - 名無しさん (2019-01-11 23 19 58) 何の話をしてるんだ?ストーリーのページのどこで数字の混合があるの?タイトルがローマ数字で話数が英数字って話だとしたら、そこを統一する必要はないし。 - 名無しさん (2019-01-12 15 03 27) fateで道中泥しないのは想定内なんだけど、アサシンの泥率やたら絞ってない?2体とも交換済なんだけどアサシン落ちたの1だけだわ。 - 名無しさん (2019-01-09 22 03 48) 個人差あるのか知りたいです。 - 木主 (2019-01-09 22 05 47) まだ7/10だけどメイン4体泥。サブは2。ライダーは全交換までに黒いの1だったかな、でもサブは3。ツチノコは7、サブは5。 - 名無しさん (2019-01-09 22 44 02) サブ垢と回ってないってこと?何のためのサブ垢? - 名無しさん (2019-01-09 22 51 49) メイン×サブ1、サブ2×サブ3です。大体伝われば良いかと - 名無しさん (2019-01-10 23 22 49) 石ゲット後に周回するかとマルチしたら1週目で即出現&ゲット。剣士どころか弓兵4体しかいない。まーシャドームーンは結局手に入れられなかったからおあいこかな。 - 名無しさん (2019-01-09 22 48 25) やっぱり個人差あるんですね。 - キヌーシ (2019-01-09 23 18 46) 超地獄をマルチ周回、剣士駒5個揃った時点で真アサシンの道中出現は6回、そのうち2体ドロップした。 - 名無しさん (2019-01-09 22 37 11) 剣士5個時点で真アサシン出現5ドロップ3で、これならばスキル上げ幅は5にすべきレベル。今回野良マルチが異様に応募来てくれないのだけど、無効貫通できないのはそんなにダメなのかな。威嚇でそれほど手間かからずに済むんだけど。 - 名無しさん (2019-01-09 22 45 31) ガチャ限なしでも水か木の花火パならドレシオスドイレーンドラキオスドララウネあたりに攻撃キラー振ってレウスハンタアシストでガムテ無視して組めるんだから威嚇でチンタラやる理由がない - 名無しさん (2019-01-10 01 25 24) いつものLFカエデ花火で回ってるけど、貫通役入れて花火からレウス装備変換が見事にはまるよな、小次郎手に入れたら2Fライダーの4コン吸収も火花火→小次郎でずらしでいけるようになるから楽しみ - 名無しさん (2019-01-10 08 50 11) まだ10回ぐらいしか周回していないが、アサシン2回出て2ドロしている。今回は手に入りやすいものだと思っていた - 名無しさん (2019-01-09 22 49 02) まだ剣士駒5だけど、アサシン3遭遇1ドロップ。いい加減幻獣は確定ドロップにしてくれよ… - 名無しさん (2019-01-09 23 21 36) 今回はBOSSなんだよね。 - 名無しさん (2019-01-09 23 33 54) ごめんなさい。勘違いです - 名無しさん (2019-01-09 23 34 58) 数十回やってライダーのとこに乱入して一発で落ちました。ガチャは糞味噌ですが幻獣泥には強い垢です - 名無しさん (2019-01-10 00 33 09) 仮面ライダー王蛇や真アサシンはフレンドや野良に絶対出ないからリーダーで遊ぶには助っ人枠も含めて2体確保が必須。 - 名無しさん (2019-01-10 00 42 44) 毒消しLSって普通に毒ダメ受けるよね? どーやって運用すりゃ良いのか分らんのだけど - 名無しさん (2019-01-10 06 50 50) ヘルは自前のスキルで毒と回復作れるから毒消しパとして成立したけど王蛇も真アサシンも回復作らないんだよな。 - 名無しさん (2019-01-10 12 23 37) 毒消しリーダーは回復倍率かかる奴多いから一緒に回復消してダメージを相殺しながらっていうのが基本だけど、↑の人も言ってる通りヘルみたいに自前で回復作れないとしんどい - 名無しさん (2019-01-10 19 00 57) 剣士4で真アサシン2ドロ。偏るね。ついでにわかる人教えてほしいのたが、真アサシンのボイスはなんて言ってんの? - 名無しさん (2019-01-10 07 15 36) 宝具名だよ。妄想心音と書いてザバーニーヤと読む。 - 名無しさん (2019-01-10 08 16 16) 今回のキャラのスキルは「~~」と書いて「~~」と読むってパターン多いよね 元ネタしらないと何言ってんだこいつってなる - 名無しさん (2019-01-10 08 52 34) スキル名を「約束された勝利の剣(エクスカリバー)」みたいな表記にすればいいだけなのにね。 - 名無しさん (2019-01-10 09 00 37) ありがとう。元ネタ知らないし聞き慣れない言葉だったからサッパリわからなかったw - 名無しさん (2019-01-10 19 24 18) 横からだけどありがとう。「ゴボウ煮るや」に聞こえてた・・・ - 名無しさん (2019-01-10 22 08 07) ざまぁみぃや!! に聞こえてたわ。 - 名無しさん (2019-01-10 22 39 10) 原作全く知らないのだけど交換所にいる女の子ってメンヘラなの? - 名無しさん (2019-01-10 23 08 10) 今回の映画のもとになったルートのメインヒロイン 部活の後輩で朝ご飯を作りに来てくれるポジ からの~ - 名無しさん (2019-01-11 09 27 48) サブ垢3個含めて4垢でプレイしてるけど、体感的にアカウント毎にガチャや幻獣の偏り(確率テーブル)的なものがあるような気はする。 - 名無しさん (2019-01-11 01 20 15) 山本Pランク888ガチャでまた魔女と厳選フェス限ガチャあるけど、全部を持っていない前提で当たりとリーダーとしての強さの優劣(魔女は3色分だけ)をどう思いますか? - 名無しさん (2019-01-10 09 23 21) 木主ですが当たり順だとサレ>ヴェロア>ゼラ>マドゥ>リーチェ、CIEL>GIGA>NON。リーダーとしての強さだとマドゥ>ゼラ>リーチェ、CIEL>GIGA NONだと自分は思っています。 - 名無しさん (2019-01-10 09 25 18) 俺は当たり順だとサレ>ヴェロア>ゼラ>マドゥ>リーチェ、CIEL>GIGA>NON。リーダーとしての強さだとマドゥ>ゼラ>リーチェ、CIEL>GIGA NONだな。 - 名無しさん (2019-01-10 15 02 13) ゼラ>ヴェロア>リーチェ>サレ>マドゥ、GIGA>NON>CIEL。リーダーで使ったのはマドゥとGIGAだけ - 名無しさん (2019-01-10 16 30 56) なぜサレの評価がそんなに低いの? - 名無しさん (2019-01-10 19 12 56) ランク上げしないからかな。無効貫通枠もスキルを使えないケースが多くて別キャラにしてる - 名無しさん (2019-01-10 20 08 23) 個人的にですが、当り順は ゼラ ヴェロア 他 で、リーダーとしては マドゥ 他 ですね。 この3体以外ほとんど使わない気がする - 名無しさん (2019-01-10 16 55 03) サレはランク上げで重宝するのだけど、高ランクの人はもはや気にしないって事かな? - 名無しさん (2019-01-10 18 46 47) 逆だろ。低ランは経験値ボーナスついてるとこ等倍で行ってランクアップできる。高ランは常時サレサレで回るくらいじゃないと上がりゃしない。 - 名無しさん (2019-01-10 18 55 50) じゃあ何で枝主さんはサレを重視しないんだろ? - 名無しさん (2019-01-10 19 12 26) 枝主です。現在無課金なのでランク上げのための周回はしたくないです。一方ヴェロアはイベントアイテム集めの周回数を減らせるので持っておきたいですね。 - 名無しさん (2019-01-10 21 14 53) 火力、耐久力、周回速度、特殊能力…「強さ」を何で評価するかで意見まるっと変わるので優劣付けるのは無理、に一票。 - 名無しさん (2019-01-10 16 59 09) 色も違うし用途も違うしなぁ、サレーネとヴェロアの需要はまた違う世界だし。個人で使う使わないってだけで実際使ってる人からすれば全員大当たりだと思うわ - 名無しさん (2019-01-10 18 41 38) そういうテンプレはこの種の質問全てに言える訳。何かを聞かれて「人によると思う」と回答ばかりしていると周りに人いなくなるよ。 - 名無しさん (2019-01-10 22 27 11) 事実だろ?最上級レアなんだよ。どれも当たりだから人によるんだよ。てか、最後の一言ムカつくなぁ〜何様だテメェ? - 名無しさん (2019-01-11 20 46 28) 突然人格批判とかし出すお前の方がよっぽど周りから人がいなくなるわ - 名無しさん (2019-01-11 20 52 17) 自分が何も持って無い場合に一番欲しいのどれか?みたいな基準でお願いします! - 名無しさん (2019-01-10 18 49 59) 強リーダー=マドゥ(無効貫通、パズル時間延長)、シエル(パズル時間延長、高HP)。以上吸収難民=リーチェ。強サブ=ゼラ(強スキル、無効貫通)、ノン(攻撃力)。ランク上げ=サレーネ。メダル系集め=ヴェロア。周回機=ギガ。1体も持ってないならこんな感じが目安かな。でもみんな明らかな使い途があって、有象無象とは格が違うと思いますよ。リーチェ以外は被っても良いし - 名無しさん (2019-01-10 23 56 59) リーダー性能、サレ>マドゥ≧CIEL>GIGA≧ゼラ>リーチェ≧ヴェロア>>>NON。サブ性能、サレ=ゼラ>GIGA>CIEL>NON>リーチェ>ヴェロア>マドゥ。リーダー性能は行く場所で違うし難しいな。サブ性能は強いリーダーに入るかで変わるし、NON、リーチェ、ヴェロアは将来性はありそう。 - 名無しさん (2019-01-10 17 58 20) NONは元々弱いのだから神縛りとか止めて欲しいよなぁ - 名無しさん (2019-01-10 20 41 17) BOX状況に限ってはリーチェが高くなるんじゃないかな、どのキャラ当たってもとりあえずサブに突っ込めるしリーチェ自身もサブに突っ込める多色の利点。他はどれかの色が強くないとつらいし、一応代用が聞くのも多いし - 名無しさん (2019-01-11 07 30 38) Fate山本ガチャを開催する模様。発表は1/12土曜。 - 名無しさん (2019-01-10 17 33 52) 安心したわ。遠坂が1Tスキルに成れば嬉しいが、みんなどのキャラのどの様な強化を調整期待してるんだろ?性能で考えたらGF以外回す価値無いって言われる様な強化だけは止めて欲しいね。 - 名無しさん (2019-01-10 17 46 18) 主属性2個作るスキルが1ターンはないな。LSの"火光以外"を"ドロップ"にするか"6個"を"5個"ってとこ。 - 名無しさん (2019-01-10 18 12 56) LS弄るなら、火光以外は5個に成っても欠損運ゲーで詰む事多い様な?ドロップ指定なし6個は火力的に大盤振る舞いな気も?無難にHP2倍…は無理としても1.5倍位が落としどころ? - 名無しさん (2019-01-10 19 12 58) 自分は凛持ってないからエアプ発言で申し訳ないけども6個と5個の差はかなり大きいよ、何より通常盤面の火光回復3色陣で追い打ちに必要な個数が回復5個だけで良くなるのが大きい - 名無しさん (2019-01-10 20 55 31) 士郎と凛しか引けてないんだけど士郎強いし上方するかな?普通にセイバー強くしそう…。交換の弾がねぇ - 名無しさん (2019-01-10 17 50 29) 士郎は強いけど、最強論には絡まないのがね…。覚醒が埋まっても、軽減無いしバージュリが最強論から消えたのと同じで軽減無いのは辛いと思うわ。 - 名無しさん (2019-01-11 10 42 54) 木パ使ってるからfateコラボ意味ないんだよなぁ。しかし石6個なんだから、ガチャ関係なく強化すりゃいいのにね。 - 名無しさん (2019-01-10 17 56 43) 木はもう十分でしょ - 名無しさん (2019-01-10 19 26 08) 木を入れろとか強化しろとは言ってないんだよ。そもそも弱い上に石6個なんだから、ガチャ結果依存じゃなくて普通に強化しろと言ってるの。 - 名無しさん (2019-01-10 21 46 41) 普通に強化したらしたで今度ははじめからそれで出せよってなるだけだから変わらんわ - 名無しさん (2019-01-10 22 21 47) ナナメ読みしたが少なくとも今回は(元々強化ぶんのマージンが確保されていた,という認識で共通しているという前提で)ガチャ開始後(性能発表後)に動画で強化対象が選ばれる⇒余白を残していたにも関わらず強化されていないギルガメシュがいる,から、どこをどう読んでも別モノだし、今後のコラボも同一処理されるんなら複数キャラが強化漏れするから同じにはなりえないぞ。 - 名無しさん (2019-01-14 02 46 20) 撮ってる公開は2日後って書いてあるだけで - 名無しさん (2019-01-10 18 56 04) 石6個も使ってるんだから山本ガチャ結果関係なく全キャラ強化しろよ。というか後日上方修正込みの低性能で実装してるのがほんと嫌。 - 名無しさん (2019-01-10 19 11 19) 同じ石6個ガチャでは直近のライダーなんかと比較しちゃうから、性能の低さや武器化の有無で殊更に際立つボッタクリ感な〜 - 名無しさん (2019-01-10 23 30 47) これ後から修正入れる前提で低め設定にしたんかね。最初にガッカリさせて後から上げるってのは効果的だからな。 - 名無しさん (2019-01-10 19 16 03) ガンホー恒例の「ユーザーみなさんの要望に応えました」って恩着せがましいやつね。いつまで経っても運営のこのクソ姿勢変わらないよな。 - 名無しさん (2019-01-10 19 29 40) 実際どうなのかね?雑魚のまま始まり、雑魚のまま終わったコラボも多いし…。 - 名無しさん (2019-01-11 10 36 17) ガチャ動画では相当渋い内容だったから、ダイヤ無しなんてこともあるのかな - 名無しさん (2019-01-10 19 20 16) 出るまで回して編集して繋ぐに決まってんだろ。完全生放送でやったらモンハンのときみたいにグダグダの茶番劇になるの確実じゃないか。 - 名無しさん (2019-01-10 19 24 51) 予めどれを強化するのか決めていてそれに合わせて撮影してるのかもね。そういう計画性がある方が適当にやるよりはまだいいな。 - 名無しさん (2019-01-10 20 03 00) 運営なんだから操作できるっしょ。茶番だよ。 - 名無しさん (2019-01-10 20 59 21) 生じゃないから何度だってリテイク出来るんだよなぁ - 名無しさん (2019-01-10 20 36 35) 尊師の演技力じゃリテイクは無理だぞ。記憶力的にも「さっき出。。いや、出てないですね」みたいなことになってリテイク不可。 - 名無しさん (2019-01-10 22 45 54) 時計も一緒に映しておけば編集したかどうかわかるかな - 名無しさん (2019-01-11 12 45 44) 俺パズドラ以外やってないんだけどさ、グラブルモンストFGOとかの他社有名ソシャゲでもこういった行為が横行してるの?コラボ期間途中で一部のキャラだけ強化するって普通もっと反発招くものじゃない? - 名無しさん (2019-01-10 19 21 33) 反発したって「じゃあ強化やめます」ってなるだけだぞ - 名無しさん (2019-01-10 20 05 38) 一部だけ強化されるぐらいなら強化ない方がマシ - 名無しさん (2019-01-10 23 28 18) 一部のユーザーが騒いだからどうのこうのと、そういう考え方をしている事自体がおかしいでしょ。 - 名無しさん (2019-01-11 05 32 51) そこまで色々やってたわけじゃないが自分はあまり聞いたことないな。たまに「不具合の修正」という建前で強化とかあったときは基本炎上だった。 - 名無しさん (2019-01-10 20 10 31) 性能微妙なら原作好きな人くらいしか引かないし、性能良くなればみんな引くだろうし誰も損しないと思うけど。騒ぐのはイチャモン付けたいだけのお子様くらいでしょ - 名無しさん (2019-01-10 21 08 40) 上方修正されないキャラがあることが問題でしょ。コラボ全キャラが何かしら強化されるなら文句なんてないさ。 - 名無しさん (2019-01-10 22 39 36) だから「一部のキャラが上方修正される」のと「どのキャラも上方修正されない」のどっちがいいんだよ。ユーザーに有利な提案したらさらに要求されたんじゃ普通引っ込めるわ - 名無しさん (2019-01-10 23 27 18) 全部のキャラが上方修正されるに一票。「予定よりガチャ売り上げ伸びてないので全キャラ強くします。みんなガチャ回してね。」って堂々と言い切ったほうがむしろ反発少ないんじゃないかな。 - 名無しさん (2019-01-11 00 40 18) いやまあ結局全部が弱いのに文句言いたいのよ。その前提で一部だけ強化したら強化されない弱いままの持ってる人は更に気分が悪い訳。まあちょっとマイナス思考だけどなw - 名無しさん (2019-01-11 07 02 42) 確かに損はしないんだけど、事前に告知のあったパラメータを、特定の、しかもリテイク可能な収録で後からランダムに弄るのはどうだろう?毎回レア度の高いキャラが含まれるのは、売り上げのテコ入れと思われても仕方ないよね。長くやってる人ほど、修正前提なのかと穿ってしまうのは確実。コラボで入って来た人にとっては、簡単お手軽なリダスキ(☆5)のキャラが強化されたら良さそうだけれども - 名無しさん (2019-01-10 23 42 36) おれも枝主さんと同じく否定派。実装後にしかも事前告知無しの抜き打ちでプロデューサーだかなんだか知らないが個人のガチャ結果で性能変更て。ヘイト集めるだけだよ、フェイトだけに。 - 名無しさん (2019-01-10 22 26 19) ちょっとずれるけどパズドラってずっとこういう「嫌な・駄目な」運営のままだよね。他だと炎上した直後の詫び石は当然だけど時間が経ってアプデやイベント重ねたら運営も評価されてくもんだけど、パズドラガンホーはそれないよね。 - 名無しさん (2019-01-10 22 44 59) 新要素とか追加して便利になるかと思いきや同時に余計なものまで追加して結局面倒なままなんてこと当たり前だし、ユーザーのヘイト集めるのは超一流だよな。 - 名無しさん (2019-01-10 23 16 53) まぁパフェでも食って落ち着けよ - 名無しさん (2019-01-11 00 13 28) 今の時期はたい焼きがいい。あんこの甘さが落ち着く。 - 名無しさん (2019-01-11 01 17 31) 仕事中に飲酒して騒いで増長しきっているあの態度なわけだからね。ユーザー(顧客)を見下しているんだろうよ。 - 名無しさん (2019-01-11 05 30 30) HFで一番活躍するのはライダーだけど、強化されるのかな?謎の微妙な強さで、微課金がライダー狙うならGFで課金した方がマシな性能だけど - 名無しさん (2019-01-11 10 48 48) FFのギルガメッシュのスキルにバグが発生したらしい。Twitterで軽く見ただけだし持ってないので詳細はわからんが - 名無しさん (2019-01-10 20 35 04) 詫び石はよw - 名無しさん (2019-01-10 20 41 36) まさか英雄王と名前が被ったことが関係…ないよなw - 名無しさん (2019-01-10 21 19 39) ぱっと見た感じギルガメのランダムスキルの中に”エクスカリバー”が入っていたからっぽい? - 名無しさん (2019-01-10 21 53 17) ギルガメとかエクスカリバーとか・・・ - 名無しさん (2019-01-11 00 12 23) 気になってスキル使いまくってみたけど特に何もないかな?一応セイバー継承してエクスカリバー使っても普通通り - 名無しさん (2019-01-10 22 16 12) 1月クエストのチャレ10もバグレベルな気が...。毒オチコン来すぎ。ヒノミツハだから遅延されるし。 - 名無しさん (2019-01-10 22 54 39) そもそもなんでこのタイミングでFFコラボのギルガメッシュにバグなんて発生するのさ?近々FFコラボのテコ入れでもあるのか? - 名無しさん (2019-01-11 00 48 06) バグじゃないがなんも考えず日替わり降臨突っ込んでスタミナ無駄にした人おる? - 名無しさん (2019-01-11 00 51 22) ソティスにさよならーされたのか。実装当初はいくらでもやりようはあったのにインフレ進んだ今ではスキル対処必須の超強力ストッパーになってるよな。 - 名無しさん (2019-01-11 01 14 19) 他の降臨みたいにテンプレPTで突っ込むと死ぬというww - 名無しさん (2019-01-11 06 59 53) もうあのダンジョンの名前はソティス降臨に変えていただきたい これで勇み足で突っ込んで死亡という悲劇がだいぶ減るはずw - 名無しさん (2019-01-11 09 29 22) 3回ぐらい負けたわ。素直にスキル使ったら勝てたが… - 名無しさん (2019-01-11 10 37 09) ドロップ5個つなげないと火力出ないリーダーで突破したよ - 名無しさん (2019-01-11 15 21 25) クジラ積んで吸収無効を積み忘れたバカならここにおるで。 - 名無しさん (2019-01-11 07 40 41) ゼラだったから木の1コンだけで攻撃続けてなんとかなった。落ちコンが怖すぎるわ…。 - 名無しさん (2019-01-11 11 23 15) 昨日のかぐや姫降臨なら2回くらい無駄にした。追い打ち出来ないしすぐに根性発動するしどうすりゃいいんだと思った。しばらくして金剛夜叉使えばいいんだと気が付いて無事クリア出来たよ。 - 名無しさん (2019-01-11 13 31 26) ソティスやっぱクソだな。復帰勢だけどboxにログイン勢だった頃、実装初期に引いた風神いて助かった インフレはしてるけどこいつ突破する難易度は上がってるのは笑う - 名無しさん (2019-01-11 01 13 10) 普段から番傘とかつけてても階層浅い分たまってなかったりして闘技場より難しい - 名無しさん (2019-01-11 01 24 17) あの時代の他の降臨は適当ptで適当に殴って終わりなのだけど、スフィンクス降臨だけは突入前に対策必須なところが壊滅級相当ですよね。っつか壊滅級が妥当だと思う。 - 名無しさん (2019-01-11 04 53 57) これ、上の木の枝のチェックミスでしょ?誰か繋げて。 - 名無しさん (2019-01-11 02 52 09) 木です - 木主 (2019-01-11 03 58 16) 横だが今さらソティスがどうのって木にする必要ある? - 名無しさん (2019-01-11 04 01 10) 横ですが、今さらソティスとか言われましても・・現在実施中のイベントの話題ですよ? - 名無しさん (2019-01-11 04 46 10) まあ良いでしょ。そうでなくても動いて無いんだし。 - 名無しさん (2019-01-11 04 48 06) 逆に上の木のどこに繋げるのが妥当なんだ。 - 名無しさん (2019-01-11 11 14 48) 「バグじゃないがなんも考えず~」の枝あたりが適当かと。 - 名無しさん (2019-01-11 13 30 26) ソティスの話題出てるの見えない? - 名無しさん (2019-01-12 01 42 48) 今だったら「LSの圧倒的な耐久力にものを言わせてさよならーを耐える」って言う新たな対処法が取れるようになってるから多少はマシになってはいる - 名無しさん (2019-01-11 07 42 59) それやれるのサブ高HPのLv110で固めた闇メタだけだよ。ただのHP2倍やHP1.5倍+軽減、半減・ダブル軽減・HP50%以上軽減の連中は軒並み届かない。あとはフレンドにいなそうな耐久特化のばかり。 - 名無しさん (2019-01-11 08 24 44) 士郎を見ながら闇メタを考えると、やっぱ環境最強は闇メタだと思うわ。士郎回復2倍を貰えるだけで色々な物を捨てすぎ問題… - 名無しさん (2019-01-11 10 41 29) そう言えばキリなら耐えられるんだよね。倍率的も6個消しくらいで攻めていけるし。 - 名無しさん (2019-01-12 01 01 08) 確かにキリなら耐えられるけどコスパ悪そうな印象が拭えない。 - 名無しさん (2019-01-12 01 29 21) wai - 名無しさん (2019-01-11 09 38 40) 何年前の話題だ? - 名無しさん (2019-01-11 15 04 30) 現在進行形の話題です。 - 名無しさん (2019-01-11 17 36 44) ソティス見て思い出したんだが、ダメージ吸収貫通の覚醒スキルってまだ出てないんだな。ダメージ無効貫通はあるのに。 - 名無しさん (2019-01-11 22 33 51) それ言ったらダメージ無効貫通するスキルだってないだろ。 - 名無しさん (2019-01-11 22 44 48) 実装から1年程度ならまだしも、今更ソティスに苦戦するか? - 名無しさん (2019-01-12 01 45 40) 今週の通常レアガチャ、非ピックアップ枠で戦国3が初めて入ってます。一律0.3%(GF非ピックアップ時の大魔女と同じ確率)。 - 名無しさん (2019-01-11 12 47 37) こんなタイミングでメンテなんかしてんじゃねーぞ山本 - 名無しさん (2019-01-11 14 10 57) 山本Pランク888記念イベントリリース! - 名無しさん (2019-01-11 16 12 31) 一括で石88個配布が最大の目玉。SGFや特別な友情ガチャ、火水木金Dが全曜日Dにリニューアル、ランダン(旧バステト固定)など。 - 名無しさん (2019-01-11 16 15 49) 期間中一度でもログインすれば88個ゲット!それでSGF引いてね~という流れ。(これが来るということは激ムズダンジョンもリリース?) - 名無しさん (2019-01-11 16 21 31) 枝主は綺麗に言い過ぎだよ。石配布即回収。無論無いよりは良いが、結局多くが我慢出来なくて石10個を簡単に持ってかれて神ばかり増えるオチ。 - 名無しさん (2019-01-11 16 26 19) 石ばら撒いても文句言われるんだからもうどうしようもねぇな - 名無しさん (2019-01-11 16 46 15) 文句では全然ないじゃん。どこに不満を書いた? - 名無しさん (2019-01-11 17 15 10) 何を持って文句というかは意見が分かれそうだから置いといて、「石10個を簡単に持ってかれて神ばかり増える」ってネガティブな発想の下りが不満の表れでないというのならびっくりだ - 名無しさん (2019-01-11 17 56 07) いいや、別に俺個人の話じゃない。そういう奴結構多いでしょ。 - 名無しさん (2019-01-11 18 19 46) 綺麗に言い過ぎ、無いよりは良い、~オチ - 名無しさん (2019-01-11 17 57 16) 綺麗に言い過ぎは枝主に対しての批判だよ。無いよりは良いは寧ろ評価してる。オチは結果の事をそう表現しただけだろ。 - 名無しさん (2019-01-11 18 20 44) そんなに文句言うなら貰わなくていいよ - 名無しさん (2019-01-11 16 48 23) ちゃんと読みもしないでお前こそコッチの悪口やめろよ。文句では全く無い。想定される結果を書いただけだよ。単なる予想、或いは過去の分析に過ぎない。 - 名無しさん (2019-01-11 17 16 31) 言ってることもわからんではないがこれ見て文句じゃないってのはちょっと無理あるのでは・・・ - 名無しさん (2019-01-11 19 26 19) 石バラ撒いてからのガチャ値上げ。課金している人にとっては単純値上げでデメリット以外の何者でもないぞ。無課金なら関係ないがね。 - 名無しさん (2019-01-11 17 32 39) 消費税値上げからの補助金バラ撒きは批判するくせに、ガチャ値上げからの石バラ撒きに批判があると「文句言うならどうのこうの」だからねー。韓国企業に飼いならされてるだけじゃないのそれ? - 名無しさん (2019-01-11 17 35 18) 「消費税値上げ」がじわじわ来る - 名無しさん (2019-01-11 18 02 22) 消費税あげたときは石据え置きでやってなかったか?それ考えると良心的なところもあるでしょ。 - 名無しさん (2019-01-11 21 59 44) 降臨が出るとしたら光のドラゴンタイプやろな - 名無しさん (2019-01-11 16 32 33) 2月末に龍喚士ガチャ来るかもしれないからためておく方がいいかな。最近結構配ってるから貯めておけば結構回せそう。 - 名無しさん (2019-01-11 17 09 14) 龍換龍契なんてもはやそんな良くないでしょ - 名無しさん (2019-01-11 22 04 46) 内容にもよるが、俺は今回SGFはスルーだけどな。7周年の方がマシなの来るでしょ。 - 名無しさん (2019-01-11 22 03 49) 1週間もやるSGFはちっともお得感がない。本当にウマいフェスは半日とか短い期間しかやらんから。 - 名無しさん (2019-01-11 16 35 23) 長期間のSGFは寧ろ石回収用。ただやっぱり手を出してしまいがち。 - 名無しさん (2019-01-11 18 21 44) うわー8がいっぱいある!…スキルレベルアップ6倍(ズコー - 名無しさん (2019-01-11 16 39 45) 777記念のときは7倍やったのにね・・・7周年までお預けか - 名無しさん (2019-01-11 17 03 32) ここで8倍やったら7周年のときに困るからな - 名無しさん (2019-01-11 17 08 53) 内部的に6.4倍と見た! - 名無しさん (2019-01-11 18 18 04) 山本ガチャきたか、士郎が無駄にピンポイントで当たりましたーとかいう出来レースでないことを祈るが… - 名無しさん (2019-01-11 16 46 47) 武器から戻せるようになるし士郎かセイバーのどちらかは確実だな - 名無しさん (2019-01-11 16 53 18) 出来レは確定でしょ - 名無しさん (2019-01-11 17 18 36) モンハンのときはマジで気持ち悪い引きしてたしな - 名無しさん (2019-01-11 17 24 01) 俺はあそこでイルミナが出るのは絶対にあり得ないと思ったけどな - 名無しさん (2019-01-11 18 22 44) ユビマシマシスキブダブル7コンムコカンスクナメボイスヌキ - 名無しさん (2019-01-11 17 47 31) 1/12に動画公開予定ということはそういうこと。運営の思惑通りの結果になるまでガチャ回す作業に明け暮れると思うと胸熱 - 名無しさん (2019-01-11 18 15 57) 思惑通りも何も出すキャラと順番予め操作しとくだけっしょ。 - 名無しさん (2019-01-11 20 35 46) 運営がリセマラみたいな作業すると思ってるとプログラミング必修な最近の小学生に笑われるで - 名無しさん (2019-01-11 21 57 52) ランダン固定PTのサブに天狗がいる。リダチェンからの根性使って先制攻撃か発狂を凌ぐ場面があるかも。 - 名無しさん (2019-01-11 16 57 30) ボスにバッケス間に合わせるためのスキブ枠じゃないの? - 名無しさん (2019-01-11 17 02 11) それだったらスキルマで始まるランダンにするでしょ。 - 名無しさん (2019-01-11 17 09 59) 2体いるのはなんでだろう。 - 名無しさん (2019-01-11 17 03 07) 消し方ボーナス入る覚醒が木列しかないんだな。しかも倍率は特になし。落ちコンなしなのでひたすら10コンボ盤面を祈り続けるゲームか。 - 名無しさん (2019-01-11 17 23 26) つーか木以外じゃまともにダメージ出なそうなのに木増やすスキルがアリゲティのランダム3個しかないのやべーな。ドロップ供給運ゲーじゃん - 名無しさん (2019-01-11 17 23 31) 途中で木目覚めとかつくのかね(希望的観測) - 名無しさん (2019-01-12 09 21 33) ランダンリーダーだし、石88個配るし、時期が近いし、最高レアでバレンタインバステト来るかも…?メンコで出たばかりだから淡い期待だけど。 - 名無しさん (2019-01-11 17 21 24) そういや吸収無効+全体攻撃の組み合わせはまだないしな - 名無しさん (2019-01-11 17 28 16) ランダンの木光バステトは図鑑No.888だから選ばれたらしいね。 - 名無しさん (2019-01-11 18 19 41) 友情ガチャ特別ラインナップはプラス付きヒカリンがいいな。 - 名無しさん (2019-01-11 20 10 21) オール曜日ダンジョンって常設なのかと思いきや期間限定なんだね。 - 名無しさん (2019-01-11 21 24 31) 火水木金ダンジョンが期間限定でそれのリニューアルだからだろ - 名無しさん (2019-01-11 23 19 27) 神羅万象チョコが今年7月でシリーズ完結するという発表が出た。パズドラとはすごい回数のコラボを重ねてたけど、ここ1年ほど疎遠だな。 - 名無しさん (2019-01-11 18 31 41) パズドラとコラボすると陸なことないな - 名無しさん (2019-01-11 18 36 28) マジかー…何気にずっと追いかけてきたから衝撃だ。でも去年くらいから回数減ってたし、そろそろ畳もうとしてたんだろうな。最後まで買うか。 - 名無しさん (2019-01-11 18 48 37) ところでポリンROケリ姫あたりのコラボってなんで常設も復刻もされないんだろ?まだサービス続いてるよね - 名無しさん (2019-01-11 19 40 20) コラボはこれがあるから怖いんだよね。だからガチャはSGFとかの自社キャラ中心に回す事になっちゃう。まあ既にその予兆はあるが、エドも幽助もRXもベジット化するだろう。でも闇メタは今のが陳腐化してもまた次の進化は確実にあるからコスパが全然違う。 - 名無しさん (2019-01-11 22 02 15) 本家のアシスト進化はターン短くて覚醒も少ないのばっかだがそんな装備で大丈夫か? - 名無しさん (2019-01-11 22 22 24) アシスト進化は確かにコラボが圧倒的やな。ただダイヤ枠のアシストはやはり金持ち向けだから普通の人は関係無い。★5良アシスト装備の為にコラボ回すのは普通にアリ。 - 名無しさん (2019-01-11 23 39 52) それなんだよねー。銀魂やモンハンと言った一部の当たりコラボは回さざるを得ないが、SGFとの石配分が悩ましい。無課金だと特に。 - 名無しさん (2019-01-11 23 57 47) バンダイはこれがあるから怖い。こっちが正しいのだろうな。 - 名無しさん (2019-01-12 01 48 44) 中身のチョコって結局ロッテが作ってたんだっけ? - 名無しさん (2019-01-12 01 50 05) Fateガチャ放送、なぜか土曜0時にもう投稿。強化対象は「ギルガメッシュ以外全員」。 - 名無しさん (2019-01-12 00 12 39) ギルガメッシュも強化必須な微妙さだと思うんだがなぁ - 名無しさん (2019-01-12 00 15 45) むしろ一番修正すべきなのが慢心王やろ - 名無しさん (2019-01-12 00 34 19) ここまできたらギルも入れて全キャラ上方修正のほうが平和的。 - 名無しさん (2019-01-12 01 35 18) ギルはランダンで強い可能性高いから弄りたく無いんじゃない?シャキーンってアクションがあるから、実際早いのか知らんけど - 名無しさん (2019-01-12 05 34 28) あれ使うならキーラでいいかな - 名無しさん (2019-01-12 05 47 27) 使い訳じゃ無いの?ランダンがどっちを接待する仕組みになるかで優先度変わるし… - 名無しさん (2019-01-12 20 08 53) アシスト武器の交換が出来るようになるのが火曜の18時だから強化もこのタイミングか - 名無しさん (2019-01-12 00 36 31) へ~32回でダイヤ5か。相変わらず引きがいいねぇ。 - 名無しさん (2019-01-12 00 41 32) 無料石で引いた18回じゃ星5も2つそろわず星6は遠坂1つやったぞ。やっぱ課金せんとあかんね - 名無しさん (2019-01-12 00 53 15) メインとサブで10回ずつ引いたけど、ダイヤ出なかったよん。 - 名無しさん (2019-01-12 01 52 03) メイン6回で遠坂とセイバー、サブ6回で衛宮士郎、誰かが出なかった分を他の人が手に入れてるのかもな - 名無しさん (2019-01-12 08 55 55) 山Pの薄毛が気になって仕方が無かった。アレ結構前からだったの? - 名無しさん (2019-01-12 05 20 29) 0時に映画の最速上演があったから合わせたかったんじゃないの?映画はセイバーさん大活躍でした。パズドラのセイバーさんは多色と言う十字架背負ってるから、闇メタバッタコマさんに貫通無い場所ですら優位あると言い張れない弱さだけど - 名無しさん (2019-01-12 05 41 16) パズドレのセイバーさんは多色じゃないんだよなあ。どうして本編ではこうなった - 名無しさん (2019-01-12 09 14 46) 3色で3倍はあるから6コン7コン必須キャラに比べれば使いやすさはある、パズル下手御用達のキャラと言えなくもない - 名無しさん (2019-01-12 09 47 47) いや、水のお手軽多色は間に合ってますから、セイバーさん。。 - 名無しさん (2019-01-12 11 30 33) 3色で12倍出るから多色でネックって言わる無効貫通も花火から上下2色変換でLFが2個持ちだし十分なんだよな 多色って食わず嫌いするよりは使いやすい部類だと思う - 名無しさん (2019-01-12 11 31 59) エドでも同じことできて倍率上だし、エドならユージオとかの同色2列でもやれるし、すまんエドでよくね? - 名無しさん (2019-01-12 15 08 30) ソロ限定ならな - 名無しさん (2019-01-12 15 43 24) マルチなら、尚更セイバー以外が強くね?上にある様なエドのが編成難易度ユルイだろうし…。使いやすい方だけど、後出しで出されてもっていう強さ - 名無しさん (2019-01-12 18 17 51) よく読んだ方がいいぞエドで花火からのムコカンはソロでしか出来ないって意味だろLF以外にムコカン持ち入れるなら別にエドじゃなくてもいいわけだし - 名無しさん (2019-01-12 18 30 09) ??? - 名無しさん (2019-01-12 18 38 42) 無効貫通だけの敵ならそれでいけると思うけど今の高難易度のボス系はそれに根性がついてたりする敵もいるしやっぱり多色は他のLSに比べて扱いにくい部類だと思うな。 - 名無しさん (2019-01-12 17 17 22) コンボパならヨグ系の陣で一発だが多色の追い打ち無効貫通ってスキル複数使ってもできる気がしない - 名無しさん (2019-01-12 17 38 19) 山P強化で回復含むになればだいぶ違うんだがなリーダースキルはいじって来ないかな - 名無しさん (2019-01-12 18 24 15) セイバーはサブで明確に強いから、弄るとしたらLSじゃないの?ただ、肝心のサブとしても水パが息して無いから見掛けないけど… - 名無しさん (2019-01-12 18 43 50) LSのどこをいじる?軽減を増やす倍率あげる色数増やすのどれか?それとも無から有を生み出すように何か付け足しちゃう?自分の予想じゃスキブか指をプラスにしてステアップぐらいで終わりじゃないかと - 名無しさん (2019-01-12 19 00 48) 多色をコンボに変える - 名無しさん (2019-01-12 19 08 13) セイバーの問題点解決ですな - 名無しさん (2019-01-12 19 34 37) すまん、エドでよくね? - 名無しさん (2019-01-12 19 43 33) エドは男の子だから良くないです。ショタコン御用達にしてる人はエドで良いだろうけど - 名無しさん (2019-01-12 19 53 09) 色数増やす!?!?(減らすのミスだよな)無から有だが、水属性の全パラメータが1.5倍。HP50%以上でダメージを軽減、攻撃力が4倍。3色同時攻撃で攻撃力が3倍、4色以上で4倍。現状、多色ってこれ位あっても良いのでは?これでも、貫通+追撃ガーと難点あるので最強議論には成らないだろ…それ以外の3人マルチや簡単な降臨では最適に成る事多いだろうし、無課金微課金に良いんじゃね? - 名無しさん (2019-01-12 19 52 06) ごめん言葉足りず色数増やすって5色5倍とかね、倍率変えずに色数減らすでもいいんだろうけど2色で12倍は出過ぎのような気もするし - 名無しさん (2019-01-12 20 16 14) 5色5倍、欠損しても整地で耐えれるとか土台が無いので絵に描いた餅で無意味では?2色12倍はドロップを5個以上つなげてとかと同じ位の難易度と欠損率だろうし、そこまで酷くない気が…。 - 名無しさん (2019-01-12 22 36 41) 5色5倍が実際に強化されて使いやすくなったとか強くなったかどうかはどうでもいいのよ強化して見かけ上20倍になったでしょとかやりそうで、色指定なし2色で欠損ってどんな状況?毒の海に沈めみたいなやつかな? - 名無しさん (2019-01-12 23 28 46) 色指定なし2色で欠損って普通は無い。ただ、ダンジョンギミック無効追撃が辛い可能性があるだけ。繋げる系は、欠損は極稀にある。ダンジョンギミック無効追撃の難易度が楽。トレードオフの関係だと思ってるわ。ソロなら繋げる、マルチなら2色指定なしなのかな? - 名無しさん (2019-01-13 14 56 58) 無効貫通しながら回復縦1列で追撃入れつつコンボパのコンボ数満たして火力出すって陣1発じゃきつくね? - 名無しさん (2019-01-12 21 35 51) スキル複数使っていいなら水花火→ブロッケンJr→天ルシで天ルシで作った闇を3つずらしたら3色、追撃、無効貫通、7コンになるね - 名無しさん (2019-01-12 21 54 11) ごめん。みんな本編見て無いのね。2章のセイバーさんはオルタ化してるので、セイバー=オルタって意味で伝わるかと思ってた。セイバー(青)も話題にある様に弱いと思うけど - 名無しさん (2019-01-12 18 15 07) セイバーが人気でオルタの話題が空気…。キャラとして魅力が無いのか? - 名無しさん (2019-01-12 22 39 41) だってオルタさんは闇メタでいいじゃんの被害者だからな。 - 名無しさん (2019-01-13 01 13 32) 一応、現在放映してる2章、また今後映画化確定してるメインの戦闘シーンキャラはオルタさんなんですよ!!めちゃくちゃカッコいいんですよ!!! - 名無しさん (2019-01-14 00 35 25) 覚醒スキルの少ない士郎が9枠フルになる前提なら『操作時間延長+・無効貫通・無効貫通・追い打ち』超覚醒で『追い打ち➡10コンボ強化』に変更すれば武器化しないが・・・ - 名無しさん (2019-01-12 10 34 20) 7コンボ強化2つと無効貫通2つでいいからついて欲しいなぁ - 名無しさん (2019-01-12 11 53 59) でいいから、っていうか最高峰やけw - 名無しさん (2019-01-12 15 39 48) 士郎の貫通問題が解決しちゃうな。ロボはHP減らすの難しいし、バルディンは光じゃ無い、イルミナは超覚醒 - 名無しさん (2019-01-12 20 11 38) 毒耐性と暗闇耐性とお邪魔耐性とL字で。どうせ持ってないし… - 名無しさん (2019-01-12 17 09 38) それ、めちゃくちゃ強くない?耐性全盛期、それがあれば自由度が… - 名無しさん (2019-01-12 18 47 46) え、そうなんですか!? 現環境についていけてない… - 名無しさん (2019-01-12 18 58 37) 宣伝言われたか無いが、ダチョーとか言う人が出してる動画見てはどうでしょう?最後の方の妥協枠の説明で、火力出ないけどFFモーグリ入れるのも一つと言ってる位には、現代は耐性が重要ですよ。 - 名無しさん (2019-01-12 20 06 36) FFってもうコラボやらんのかね持ってない人結構いそう、耐性だけならドロでもいいんだろうけど - 名無しさん (2019-01-12 20 28 52) 色が違うのが残念ですよね。火だと耐性で強めは攻殻のタチコマ?持ってる人更に少ないし、覚醒もスキルもモーグリや泥より弱いですが… - 名無しさん (2019-01-12 22 06 13) 見てきました。サクヤも候補に入ってるとは意外でした。 - 名無しさん (2019-01-12 21 26 01) 塗り絵も強いですね。一歩時代とかも候補に常にいたかと…動画にある様に士郎には色も合うし便利かと。塗り絵は運営の優しさ、次の塗り絵もコンテストあったようですし、期待したいですね。 - 名無しさん (2019-01-12 22 22 14) サクヤが良いからといって、さも塗り絵全体が良いような言い方とはねえ。えっ?優しさ?どこが? - 名無しさん (2019-01-13 05 19 45) サクヤは悪くは無いけど毒耐性だけないじゃん。それを埋める火属性があんまり居ないのがね。あと2つづつ持ってる中途半端も運用上難しい。 - 名無しさん (2019-01-13 07 39 05) 国語が苦手なん???ま、良いけどさw上では塗り絵全体が良いと書いて無いけど、良いか悪いかで言えば良いとは思いますよ。今から課金サブ垢でも作ってやってみれば分かると思うけど、ステップアップの踏み台程度には仕事してますよ?優しいでしょ。課金キャラより強く無いと優しさが足りないとか思ってるなら、価値観違いますねで終わりですが - 名無しさん (2019-01-13 15 11 44) そういえばフェス限でもコラボ最レアでもそうだけど素で耐性積んでる奴ってほぼいないよね - 名無しさん (2019-01-12 20 51 52) 動くドラゴンシリーズの動かないやつが毒3つ持ってたり、新年のランダンでヘイト集めたやつが3種持ってたり、転生ホルスを認識できないホルスの守護神なんか6つもあるし、降臨は耐性に関しては有能多いぞ - 名無しさん (2019-01-12 21 21 43) 書くの忘れてたけどガチャ限のレア枠でってことね - 名無しさん (2019-01-12 23 22 07) フェス限じゃないけどガチャ限なら忍者が同一耐性4個じゃなかったっけ?コラボならブロッケンjrが同一じゃないけど6個持ってたような - 名無しさん (2019-01-12 23 41 11) 忍者は超覚醒で一体で一つの耐性を100%ですね。入るPT限られるし使い勝手が悪いですが… - 名無しさん (2019-01-13 15 13 28) そうそれなんだよ。もっとなんか他の強覚醒+耐性みたいなのがあまりいないよねって。 - 名無しさん (2019-01-13 15 19 42) 逆に聞くけどバインドスキブ封印指追い打ち7コン無効貫通で枠埋まってるようなキャラにどれか削って耐性つけてほしい? - 名無しさん (2019-01-13 15 42 17) 追撃と封印かな。追撃は1つあればいいし封印はまあなんとかなるっしょ。バインド、バインド、スキブ、指、7、7、貫通、毒、毒みたいな感じ。転生サクヤみたいにスキブと指纏まってるといいんだけどね。 - 名無しさん (2019-01-13 20 50 53) サクヤねぇ…。自身のスキルがもう少し使い勝手良ければ光の優秀サブなんだけどな。 - 名無しさん (2019-01-13 21 56 00) 優遇されがちなキャラだし、テコ入れはいつかあるんじゃないだろうか?バインド全回復か覚醒回復5Tが追加されても良い位だよなあ。ま、サクヤ以上に微妙なキャラが多いから優先度低いんだろうけど - 名無しさん (2019-01-14 23 03 27) それって結局塗り絵サクヤみたいになるのがオチなんじゃね? - 名無しさん (2019-01-13 16 33 53) 覚醒スキル少なかったリクウのパワーアップが似たような感じだったから、耐性追加はありそう。 - 名無しさん (2019-01-14 10 11 58) 当たりがより強くなっても全くそそられず逆にハズレ達が皆マシになると俄然回したくなる性質なので、なにかと格差を広げたがるソシャゲの強化イベでガチャ欲湧いた事があまり無い。パズドラのFateコラボはどうなるか - 名無しさん (2019-01-12 20 01 37) 動画でコラボが残り13日ってさ、撮影したのいつ? - 名無しさん (2019-01-12 22 12 46) 1月7日10時から1月8日10時までの間。つまりコラボ開始24時間以内。 - 名無しさん (2019-01-12 23 31 16) 残業(深夜)とか翌日(火曜)の朝なんてことはフツーならやらないから、1日目の午後ってとこかね?強化前提じゃないとそんなに早く動けないし、その割にはまだ性能未発表とか自演がすごすぎてネガキャンもいいとこだと思う - 名無しさん (2019-01-13 09 51 33) これさ、実は仮面ライダーガチャや妖怪ウォッチガチャも開始直後に山本ガチャの撮影だけは済ませてた説あったりしない?テコ入れしなくてもガチャ回ったから放送お蔵入りになって強化なし、とか。 - 名無しさん (2019-01-13 14 09 51) 売上の推移から見ると前2つよりfateのが回ってる。SGFはやってないし正月ガチャで伸びたとも考えにくい。テコ入れってより層の厚いfateファンがきてるうちに盛り上げようって話題作りだろう - 名無しさん (2019-01-13 15 29 58) 「売上」だけ見てるならそうだけど、多分「ガチャ自体の回転数」も評価対象なんじゃないかなって。Fate開始時点ではもう大感謝祭のログボ石100個配布が終わっちゃってたから、これを使ったリセマラが可能だった11〜12月のコラボとは純粋な回転数は比べるべくもないはず。多分、今週の突然の石88配布もFateリセマラに使って回転数を上げてくれって意味なんじゃないかなー…。 - 名無しさん (2019-01-13 20 45 08) 今更ながら今日大天狗降臨来てるから、お正月スキラゲダンジョンでまとめてスキラゲしたい人は確保をお忘れなく。 - 名無しさん (2019-01-12 12 10 38) 降臨キャラ確保しようと思ってるのに希石落ちるのクソ邪魔だからなんとかして欲しいわ - 名無しさん (2019-01-12 15 36 41) 降臨キャラとかゴミだしいちいち交換所行かせるくらなら最初から希石で落とせというユーザーの声にお応えした結果がこれ - 名無しさん (2019-01-12 16 27 48) しかも昔の降臨モンスターは1回進化させないと奇石と交換できなかったし、進化と交換の手間が省けて個人的には今の仕様のほうがありがたい。 - 名無しさん (2019-01-12 17 33 15) 赤ソニア全盛期以来の復帰勢ですが、単なるパズルゲーのはずがシステムが複雑になりすぎて新規で始めるのは無理だと思った。 - 名無しさん (2019-01-13 02 58 23) それだと相当キツいね。俺もその頃一端止めて、2017年の10月位に復帰したけど別ゲーに感じた。まあ忘れてる部分も結構あったような気もするが。多分その頃と違うのはアシストと潜在覚醒と超覚醒か。 - 名無しさん (2019-01-13 03 23 39) 他にもインターフェイスが大分違うかも。復帰してから色々調べまくって全体像を把握するのに2ヶ月位かかった記憶がある。何でそんなにかかったのか覚えてないけど、多分モンスターが増えまくったのでスキルの把握だろーか? 物好きじゃないと、色々調べるのだけで面倒になっちゃうと思う。 - 名無しさん (2019-01-13 03 27 52) 古いダンジョンなら昔と同様、パーティーを組んでパズルすればOK。だが最近のダンジョンは事前にアシストスキルや潜在覚醒を最適に近い形で組んでから突入しないとギミックを突破することが著しく困難になるという、カードゲーム的な要素が強くなります。 - 名無しさん (2019-01-13 05 12 45) 潜在覚醒までは最適化の必要無いでしょ。少なくとも俺は全くそんな事しないでちゃんとクリア出来てる。大して強いリダサブも無くて。 - 名無しさん (2019-01-13 05 53 32) へー、毒耐性も無効貫通も何もなしで高難易度余裕なんだ?すごいね? - 名無しさん (2019-01-13 10 48 22) それただの覚醒で潜在じゃないじゃん - 名無しさん (2019-01-13 11 01 06) じゃあ、結局カードゲーじゃないの? 内容は合ってるよね? - 名無しさん (2019-01-13 13 26 25) 「潜在覚醒」は無くてもなんとかなる,としか言われてないから、「カードゲー」については論点にされてないぞ。あえて書くなら間違ってんぞってとこか…? - 名無しさん (2019-01-13 14 53 25) 注意出来る優しさ。スルーしない勇気がどういうアレ枝に発展するのか(おぃ - 名無しさん (2019-01-13 15 18 35) 話それるけど自動回復と遅延の潜在は2枠使う上位の作ってくれないんかねえ - 名無しさん (2019-01-13 22 31 53) サブ垢持ってるかどうかもかなり重要で、ヨグが強くなるし虹交換のアレスタも使えるし、これで難易度がずいぶんと変わる場合が多いです - 名無しさん (2019-01-13 10 12 42) もともとパズルRPGうたってんだし単なるパズルゲーってのは記憶違い。育成や編成しなかったらタイタンとかギガンテスあたりで詰まるだろ。んで育成要素は潜在覚醒やら限界突破やら超覚醒やら増えたけど高ランクのフレンドでも半分くらいつけてないしぶっちゃけ無視していい。必須級なのは通常覚醒までで、つまりほとんど変わってないからちゃんと思い出せばなんとかなるよ。 - 名無しさん (2019-01-13 10 50 44) RPGってのが謎。自分は何の役なの?モンスターを操る陰の黒幕?それとも、ポケモントレーナーみたいなもの? - 名無しさん (2019-01-13 12 25 30) ジャンルは、RPGとパズルゲームを融合させたパズルRPG。ストーリーやプレイヤーキャラクターなどは持たず、RPG的な要素はモンスターの収集と育成、バトルのみである。プレイヤーは最大6体のモンスターで構成されるパーティを編成しダンジョンへ潜入、パズルドロップを消す事によって敵モンスターを攻撃しダンジョンクリアを目指す。 - 名無しさん (2019-01-13 12 39 10) ↑アホか。ストーリー無かったら、RPGのRが無いじゃん。意味分かってんの? - 名無しさん (2019-01-13 12 55 21) ↑阿呆か。ストーリー無かったら、RPGのRが無いじゃん。意味分かってんの? - 名無しさん (2019-01-13 12 57 05) アホを阿呆と書くのはどこかの漫画の影響か? 白けるなあ。 - 名無しさん (2019-01-13 13 27 23) ↑アホか。RPGのRは不敗神話のRじゃん。意味分かってんの? - 名無しさん (2019-01-13 15 17 40) これは大喜利に発展する流れ・・・?ロールのRと(運営に飼いならされたモルモット的な意味で)ラットのRがかけられてる説に1票(ぇ - 名無しさん (2019-01-13 20 23 27) 割と真面目にダンジョン周回するハムスターの役で、無効貫通するようになったら修行僧にランクアップする感ある(棒読み - 名無しさん (2019-01-13 15 48 09) 単純なハクスラ系って今はもうRPGって呼ばれないのかな? - 名無しさん (2019-01-13 16 51 45) モンスター連れて伝説のドラゴンを探してる冒険者っていう空気設定ならあるぞ。テクダン聖獣達の楽園でカリンが「げげっ!冒険者!?」 - 名無しさん (2019-01-13 17 26 55) 続き)とか言うし冒険者設定関連の敵セリフあるから、それを以てRPGだと謂えるんじゃないかな。 - 名無しさん (2019-01-13 17 29 40) RPGってバンダイとかが商標持ってるんだっけ?もしくはロールプレイングがダメだからRPGって表記にしてるんだっけ? - 名無しさん (2019-01-14 00 06 52) 復帰組はついていけないって木が手を変え品を変え生えてくる件 - 名無しさん (2019-01-13 11 15 12) 新規復帰勢が似た様な感想が成るのは仕方なくね?嫌なら、管理人にいって復帰ネタ隔離か禁止にしてくれって直訴しては - 名無しさん (2019-01-13 15 21 52) 復帰勢じゃないけどついてくのキツいって最近思うようになった。3人YYのザッハーグ降臨石回収断念したわ。自分が最前線組の一員だとは思わないけど新降臨の石回収断念したの数年ぶりで正直ショックだった。 - 名無しさん (2019-01-13 19 02 08) ザッハークのyyがヤバいとは聞いてたけど、ダンジョンデータ見たらそんな難しいはずがないとワンパンヨグのみ部屋立ててやったらすんなり全員生存6ターンで終わったぞ。なんでソロで戦うようなメンツ集めて苦戦してんだ、潜拡たま乱獲の頃みたくきっちり役割分担すれば難しくないって。 - 名無しさん (2019-01-13 19 49 54) 野良で入るとリーチェだの闇メタだの入ってきて苦戦強いられるで。短いダンジョンだから部屋立ててスキルでガンガン行くPT作った方がいい。 - 名無しさん (2019-01-13 23 49 45) 野良は遊ぶ場所。石回収は部屋建ててやるのがマナーですよ。(公式に伝達されたマナーじゃ無いがwいいねでパスとかに似たもんだが - 名無しさん (2019-01-14 00 08 38) マナーを勝手に決めないでくれる? - 名無しさん (2019-01-14 06 02 07) 日本語読めないの? - 名無しさん (2019-01-14 23 06 12) 一度復帰したけど、やっぱり引退しそう。大魔女ガチャも買わんかった。イベント交換集めるのしんどいだけで、何が楽しいのかまったく分からない。ドMの人ばかりなの? - 名無しさん (2019-01-13 12 17 26) コアユーザーから修行と称されるコンテンツだし一般人にはつらいだけやろなあ - 名無しさん (2019-01-13 12 35 03) アニバーサリークエストとか楽しいじゃん。難しいダンジョンがクリアできるようになっていくのがこのゲームの醍醐味では?確かにコラボイベントやスキルレベルアップダンジョンはつまらん。むしろ赤ソニ全盛期の時になぜ辞めたのか知りたい。 - 名無しさん (2019-01-13 13 10 19) スキルアップダンジョンは良くない?面白いとは思わんけど今までみたいにダンジョン行ってスキラゲ素材ドロップしてってやるより断然マシ。 - 名無しさん (2019-01-13 23 56 44) はまひめダクレの頃から素材育てて使ってた身としてはよくない。だいたいスキラゲ対象のガチャ限も持ってるが代用きくなら素材で攻略したほうが大勢の役に立つから。 - 名無しさん (2019-01-14 00 28 18) 基本、時間の浪費なわけだし最近はそれにさらに拍車がかかって来ているから、一度解脱出来たのなら戻らない方が良いと思う。 - 名無しさん (2019-01-13 13 20 29) ハムイベはただただ怠い。せめて道中にコンボ吸収出さないでくれ。 - 名無しさん (2019-01-13 15 13 40) パズルが楽しいからやってる。指長いから、昔は出来なかった盤面最大とか出来るからね。 - 名無しさん (2019-01-13 15 26 08) 同じく復帰勢だけどイベント交換はけっこうスルーしてるの多い。最近だとオナリス持ってない人はユージオ、吸収無効系持ってない人はリーチェくらいしか必須と言えるものはないと思う。 - 名無しさん (2019-01-13 15 59 03) 「複雑化」の部分がパズル部分よりもRPG部分の方で頑張ってるのは擁護できん。嫌がらせ増やしました→耐性多い新装備です、をやっても超追撃L字枝豆みたいなパズル覚醒出しといて前線に立たせる気がないのはこれ如何に - 名無しさん (2019-01-13 14 05 42) 回復縦列と攻撃色3x3正方形だけでも十分複雑やん。列強と違って余分にくっついてると発動しないし。ダメージ吸収をパズルでなんとかする手段がないほうがよっぽど問題。 - 名無しさん (2019-01-13 14 18 43) 追い撃ちはやっぱ説明が不十分。発動条件の文章が列強とほぼ同じで色と方向の違いしかないのに、縦の方は横に繋がってるといけない暗黙ルールがあるってこれ文章誰がチェックしてんだよと問いたくなる - 名無しさん (2019-01-13 16 06 52) 今後、実は出来ないのはバグでしたと、強化される余地を残してる運営の布石ですよ( - 名無しさん (2019-01-14 23 07 41) 引退の有無は、一時休止していた『パズドラ究極攻略TV』の最新攻略動画を見てから決めたら?コスケ氏が編集長(外部扱いだが)として復帰した理由のひとつに『復帰勢の件』のことを気にしてた。参考程度に・・ - 名無しさん (2019-01-13 14 14 32) 7日のしか見てないけど良い感じだったね。欲を言えば他の解説系もだけどYoutubeだけじゃなくwikiも少し役に立って欲しかった。 - 名無しさん (2019-01-13 15 23 22) 今のパスドラは高いメニューを増やした挙句定番メニューを切り捨てた牛丼屋みたいなもので、値上げキャンペーンでクーポンを配ってる真っ最中だから。隔世の感があるのも仕方がない。 - 名無しさん (2019-01-13 16 00 15) この牛丼屋(パズドラ)ってもはや牛丼がメニューに置かれてない感じあるよね - 名無しさん (2019-01-13 20 46 37) 操作不可は百歩譲っても消せないギミックは意味わからんよな。せめてパズルさせてくれ - 名無しさん (2019-01-13 20 55 36) 激しく同意 - 名無しさん (2019-01-13 21 42 56) コラボやフェス限の最レア以外ゴミ扱いだから、もう牛丼なんて庶民派メニューは置いてないよ。ステーキやフォアグラを提供してる高級料理店に様変わり。ただしシェフが三流だから基本マズい料理しか出てこない。 - 名無しさん (2019-01-13 21 47 45) そんな店に通う客は何考えてんだ - 名無しさん (2019-01-13 22 11 45) 確かに。まあでも多くのソシャゲって「楽しい」から続けるより「止められない」に近いんじゃね? 飽きて自然に止められる人と、そうでない人に分れる面もある。 - 名無しさん (2019-01-13 23 24 00) 不味くても高級料理しか出てこない高級料理店ならまだマシだよ高級料理店と言いつつ人造肉や人造フォアグラなんてまがい物が混じってるような店だろどう見ても - 名無しさん (2019-01-13 22 42 32) 店主「そう思うなら食わなければ(笑)」 - 名無しさん (2019-01-13 23 07 04) だから止めたいけど止められないんだって。覚醒剤と同じ。人によってはソシャゲの方がリアル覚醒剤より効く場合だってある。課金で自己破産する人だって数多くおるんやぞ。 - 名無しさん (2019-01-13 23 25 23) 凄いな、昔ROの掲示板でも同じ例えを見た気がする。高級素材をシェフがゴミにしてるって。 - 名無しさん (2019-01-13 23 30 01) 高級食材というか単に先駆けで受けてただけじゃない? ラーメン黎明期に大ヒットしてブーム作ったけどその後の激戦化でおいしい店がいっぱい出てきて売り上げに陰りが…トッピングやらのオプションでいろいろ頑張ってみるも基本になるスープの味は変わらないので結局昔を懐かしむ系の客が来てるだけの状況は変わらないって感じ - 名無しさん (2019-01-14 08 22 47) な◯で◯か◯で◯ - 名無しさん (2019-01-14 10 17 06) いい例えだな - 名無しさん (2019-01-13 22 36 48) 速読してたらFateが牛丼コラボしてるしそんな感じか?と見直したら、そんな事じゃあ無かったw - 名無しさん (2019-01-14 00 11 06) 知らぬ間に木が凄い成長してたわ。何かゴキブリ会議みたいなやり取りも散見されるがww - 名無しさん (2019-01-13 23 00 02) まぁまぁそんな事言わずに。みんな楽しんで続けておるから。 - 名無しさん (2019-01-14 00 00 27) ゴキブリは爬虫類や鶏とか家畜のの餌として立派に仕事してるんですよ! - 名無しさん (2019-01-14 00 09 44) Gやカラスは、よく見ると可愛いんだけど何で嫌われてるんだろな? - 名無しさん (2019-01-14 00 11 45) 俺は「あ、アリエッティが遊びに」来たと思うようにしてる。 - 名無しさん (2019-01-14 00 13 23) G - 名無しさん (2019-01-14 00 39 56) ミス カラスは可愛いと思うけどGは動きがキモイ - 名無しさん (2019-01-14 00 41 00) 動かないGをキモくないと思える勇気、尊敬致します。むしろ、動いて無い方が詳細に見れてキモキモキモkkkkkkk - 名無しさん (2019-01-14 01 06 15) 何にも被害与えてないと思うんだけどね。病原菌とかは多少あるかもしれんけど。 - 名無しさん (2019-01-14 00 56 17) 全員がそう思ってくれていれば・・駆除の必要は無いんだけどねェ - 名無しさん (2019-01-14 03 57 31) 生理的嫌悪はともかくとして、病原菌と食べ物とかかじる時点でダメでしょ - 名無しさん (2019-01-14 15 09 14) うちの猫ちゃんがよく咥えて枕元に置いていくよ。カマキリやバッタもだけど。 - 名無しさん (2019-01-14 00 58 20) これ、猫が自慢してるらしいね。お前にはこれ捕まえられないだろ!って。 - 名無しさん (2019-01-14 00 59 45) 猫は親戚や友人の家、猫カフェで交流を持つのが一番って分かりますな!あれ?違うか…? - 名無しさん (2019-01-14 01 07 45) つまりバステトの方がRXより強いということだな - 名無しさん (2019-01-14 03 11 33) 鶏肉はゴキブリで出来ているらしい( ¯•ω•¯ ) - 名無しさん (2019-01-14 06 18 51) 成分が同じだか近いだかってやつな、Gそのもので出来てたらやばいよ - 名無しさん (2019-01-14 09 33 12) Fate - 名無しさん (2019-01-13 23 54 24) 途中送信)Fateの交換のアサシンと桜交換し終わったけどアサシンがほんと優秀だね 花火から変換で9コン確定も作れるし今後もいろいろと使い勝手ありそう - 名無しさん (2019-01-13 23 56 43) 道中のアサシンのスキルマも作りたいです。でも全然出現しません。 - 名無しさん (2019-01-14 00 03 15) 俺はその2体入手までまだ行って無いのに道中アサシンが4体だよ。これだけ出てしまうと他の時に全く落ちないとかあるから嫌なんだよなぁ。 - 名無しさん (2019-01-14 00 59 21) そしてアサシン出ても金玉が落ちないのだよ。 - 名無しさん (2019-01-14 01 04 54) 真アサシンって使い道いまいち思いつかないんだけどどういう用途? - 名無しさん (2019-01-14 08 33 54) コレクション。 またはそのうち使うかも。 - 名無しさん (2019-01-14 09 36 28) 対進化用戦か、クエスト方面で暗闇と毒目覚めがうざいってのが来たら使うかも? - 名無しさん (2019-01-14 09 53 06) 真性のコレクションキャラのツチノコよりはマシかもしれぬ。 - 名無しさん (2019-01-14 10 53 38) ツチノコはHP1万超えるバケモンじゃなかったか? - 名無しさん (2019-01-14 11 22 29) HP3878ですってよ - 名無しさん (2019-01-14 11 45 21) 現凸すると1LVあたり700アップみたいだぞ - 名無しさん (2019-01-14 12 00 23) 何か木を建てるのもアレなので…。映画見た人に聞くけど、2章のヒロインは間桐慎二でOK?見せ方が凄く上手く、どういう背景があり、結果葛藤を抱えてるかの印象的なシーンを貰ってて、何より衝撃的なエンディングから語られる歌詞が慎二と読める様に成ってる。(完全にメインじゃ無い解釈の一つだろうけどw単純に単語と映画シーンを結びつけると、EDの歌詞は桜なんだけどね。 - 名無しさん (2019-01-14 01 01 35) スペダンのSラン取り直し、別に損するわけじゃないがただただ面倒くさいな…あと何シリーズ残ってんだこれ? - 名無しさん (2019-01-14 00 06 25) 虹ピィなんか余りまくってるんですけど。 - 名無しさん (2019-01-14 00 08 44) 日替わり降臨にもう特殊Dがきてビビったわ。まだまだ超地獄残ってると思ってたら実装順か。でも当時なかった上の難易度もやらせるのね。 - 名無しさん (2019-01-14 00 19 07) あれって元々絶地獄だけだったの? - 名無しさん (2019-01-14 00 43 53) 5月末のガンフェス2015で登場して同年12月に超絶地獄級が追加された。L FネプドラSカリン、アモン、初芽、ヘルメスで周回してたわ。 - 名無しさん (2019-01-14 01 06 14) ニジピィ貰えるしありがたい。80体以上余ってるけどいるに越したことない。 - 名無しさん (2019-01-14 00 31 58) そう。最近の降臨ボスってやたらスキレベ高いからね。精霊王とかも。個人的にはニジピィがまだまだ足りんよ。 - 名無しさん (2019-01-14 01 01 31) 律儀に回収したニジピィで、ヘキサゼオン・パネラ・ルシャナ・エイルをスキルマにした。サブ垢持ってない俺にとっては大事な作業 - 名無しさん (2019-01-14 09 29 16) 「地獄行きですよ」とか言う奴は08が最初なのかな? - 名無しさん (2019-01-14 00 53 10) 失敗しても地獄には行かないけどね - 名無しさん (2019-01-14 01 02 17) 地獄級がお似合いという意味だなきっと。 - 名無しさん (2019-01-14 10 28 14) サブ垢のFateのSがとれまてーん。強い貫通持ちリーダー無いから攻略法が思いつかない…。 - 名無しさん (2019-01-14 01 04 15) スペダンじゃ無いなw失礼。(適当な木が流れそうだからワザとだけど(え - 名無しさん (2019-01-14 01 05 01) LFに何使ってるのかにもよるし、どんなパンティーなのかにもよるし。 - 名無しさん (2019-01-14 01 06 31) 威嚇 - 名無しさん (2019-01-14 01 30 36) 貫通しなければならない? それは錯覚でしょう。 - 名無しさん (2019-01-14 03 59 50) 貫通持ちいなくてもコンボ数稼いでいれば3ターン耐久したって余裕でSランク取れるよ。 - 名無しさん (2019-01-14 07 01 45) サブ全落ちしとけば3ターン待っても余裕でSランク - 名無しさん (2019-01-14 08 16 07) 枝主。あれ?ボス耐久出来る?一度再確認してみますわ。 - 名無しさん (2019-01-14 08 37 47) HP倍率か軽減付きLSのモンスターならPTメンバー少なくても耐久できる。参考までにキングブラキオス1体作っておくとSランク獲得難易度がかなり下がるのでオススメ。 - 名無しさん (2019-01-14 10 16 46) 削りすぎなければ敵の攻撃は最大でも17500くらいなので、軽減ありのLFとかならサブ減らしても耐えられると思いますよ。 - 名無しさん (2019-01-14 10 25 11) サブ無しにしなければならないと錯覚している人って結構多いですね。レア1やレア2のキャラを297にして並べておけばHPも覚醒も確保出来る。 - 名無しさん (2019-01-14 10 51 49) しなければならないってわけじゃないだろうけど、そういうやつを作るのも+勿体ないしね 個人的におすすめなのは正月天狗を1体いれるとそこまで平均レア上がらずスキブ稼げてLFスキルやかるいの継承しておけばワンパン進行でもスキル使えたりする - 名無しさん (2019-01-14 10 58 27) +が不足するなら混ぜちゃえば良いだけだし別に無駄遣いではないでしょう。 - 名無しさん (2019-01-14 11 22 46) 確かにポイント化できるね 297と耐性系武器つけた☆1並べるのは便利そう、スキブほしいなら正月天狗って使い分けかな?まあそこまでしなくてもサブ全抜き指バッチで盤面最大してればクリアできる場合がほとんどだけどw - 名無しさん (2019-01-14 11 42 46) 上の枝主だけど、私はSランク狙いのときパイロメアやフロストメア等(フェス限ヒロインのスキラゲ素材)をよくサブに入れてます。指2個持っててコンボ数も稼ぎやすくなるので。 - 名無しさん (2019-01-15 18 09 59) LFヴァルCIELのみでガムテの上で回復消しつつ最大組んでたら死なないと思うよ 最近SランクはどれもLFヴァルCIELのみに指バッチでやってるな - 名無しさん (2019-01-14 10 50 55) 試しにやってみたよ、回復が枯渇して2回死んだ、いかに回復枯渇させないかが肝だな - 名無しさん (2019-01-14 22 17 01) 回復なくなるってならデカヒカりんとかデカアワりんの防御態勢持ちを入れると良かったかもね - 名無しさん (2019-01-15 01 38 29) コンタ(バレンタインチョコ)でクリアしたよ、防御耐性は軽いからいいけど一体も持ってなかった - 名無しさん (2019-01-15 06 41 35) 宝珠龍5週間終わると、Sランクリニューアルからちょうど1周年になるね。もともと6周年記念イベの一環だったはずだから、7周年迎えたらまた何かしら仕様変わるのかも? - 名無しさん (2019-01-14 10 19 59) ちなみに現時点で非常設のスペダン龍のうち、Sランクリニューアル後から来てないのは残り丼龍だけよ。多分これはSランク取得可能な復刻はされずに直接常設されそう。 - 名無しさん (2019-01-14 10 21 55) CM見てて思ったけど、ロマサガのコラボやらないかなあ。曲もイトケンだし絵もいいし。 - 名無しさん (2019-01-14 01 10 15) 多分、敵はB1からクソ。 - 名無しさん (2019-01-14 01 12 13) もちろんボイス付きの殿下を出すよな。 - 名無しさん (2019-01-14 01 29 24) 周回すればするほど敵が強くなるがよろしいか? - 名無しさん (2019-01-14 01 37 39) 今だとそれ位してくれたほうが面白いかも。コラボイベントはマンネリ感ある。 - 名無しさん (2019-01-14 09 29 31) そのおねだりは無限回廊でおなしゃす。収集イベントこなしてるガン畜の身にもなって下さい。 - 名無しさん (2019-01-14 10 29 24) 確かモンスターレベルって内部設定があってステータスはその倍率で決まってるんだよね?一周するごとにレベルが1上がって行ってクリアするたびに石1個もらえるとかなら割と面白そう ガチ勢はLvいくつまで行けるかで競い始めそうだし - 名無しさん (2019-01-14 10 55 53) GAWってゲームがボス倒すたびにLVが上がって強くなるんだがガチ勢しかいなくなってやめたよ - 名無しさん (2019-01-14 11 47 46) みんな何体くらいドットリット余ってる?木主は78体。 - 名無しさん (2019-01-14 01 43 27) 133体・・・・・・・マジです(´・ω・`) - 名無しさん (2019-01-14 04 06 23) 俺は131だった。スタック化前にかなり売却してたのにこの数字だからドットリットがいかに使われてないかがよく分かる。 - 名無しさん (2019-01-14 07 58 56) 101体。たまに使う目的がアテン。なぜならドットリットの現在のスキル名が『サンセットミステリー』。アテンの極醒に期待。 - 名無しさん (2019-01-14 10 34 11) 極醒したらスキル変わるからドットリットの使い所はさらに減ることに。 - 名無しさん (2019-01-14 11 32 27) 81体かな ドットリット3体ぐらいで各種宝玉に交換できるようになったりしないかな - 名無しさん (2019-01-14 10 53 22) それいいね。 - 名無しさん (2019-01-14 11 43 26) 1体で各種リットと交換ぐらいが関の山だろ - 名無しさん (2019-01-14 11 51 05) 特定の色は厳しいがどれでもよければトレードなら1対1で交換できんじゃん - 名無しさん (2019-01-14 11 56 19) 今どきドットリットを何かと交換してくれる人などいるわけない。使い道が一切ない上に増え続けていくのだから。 - 名無しさん (2019-01-14 11 59 51) トレードにドットリット常駐の人いるよね - 名無しさん (2019-01-14 20 26 43) 最近のボスはダメージ無効ばかりでつまらん。 - 名無しさん (2019-01-14 12 18 36) ダメージ無効を超えたら完全無効ではなくて、超えた分のみカットする方式にして、かつ無効貫通を実装しない状況だったらバランス良くなった気がするんだけど、どうだろうか。とか言ってると今のガンホーなら「1000万以上ダメージカット」という新たなギミックになってしまいそうだけど。 - 名無しさん (2019-01-14 12 29 39) まだ100万「以下」のダメージを無効化、吸収みたいなギミックってないよね - 名無しさん (2019-01-14 14 57 22) それまんま今の防御力じゃね?防御力分ダメージ減るし - 名無しさん (2019-01-16 10 37 04) クロスのダメージ無効がそんな感じだね。あっちはあっちで害悪だったけど - 名無しさん (2019-01-14 15 21 07) ダメージ吸収よりはマシだとは思うけどそればっかりだよね。ダメージ吸収だけはパズドラくらいしか実装してるの見たことないけど - 名無しさん (2019-01-14 13 37 41) 「防壁強化」って言った敵が吸収に走った時は、さすがに頭沸いてるんじゃねぇかと思いますた。@テクダン8龍・星海にて(裏ニブルヘイム) - 名無しさん (2019-01-14 13 42 12) むしろ現状じゃダメージ吸収はスキル一発撃ちゃいいだけだから楽 無効は貫通が盤面で対応だから追撃とかと合わせにくいし、攻撃枚数減ってワンパンもしにくいしで面倒と感じる - 名無しさん (2019-01-14 15 07 41) 百花や三位でB1ソティスに対応させる編成組むほうがよほどきつくないか?吸収無効ターン重すぎだし - 名無しさん (2019-01-14 15 14 55) その場合はそうかもね ただその限定以外は吸収のが楽な場面が多いから総合して吸収に対応するほうが楽ってことだな - 名無しさん (2019-01-14 17 56 06) 数ターンや最長99ターンで切れるならいいけど999ターン継続はマジで呆れる。 - 名無しさん (2019-01-14 14 09 00) 99ターン耐久できるなら999ターンもできるだろうから999ターン無効なくして欲しいなと思う耐久パ使い。耐久して無効剥がすの邪道なのは分かってるけどさ - 名無しさん (2019-01-14 14 28 39) ほんと999ターン設定したスタッフ〇ねばいいのに。 - 名無しさん (2019-01-14 22 42 40) ダメージ無効の影響で編成から真っ先に外されるキャラの筆頭格がリーチェ。多色パー最強なのにパズドラ現環境ではニーズに合わず、超覚醒でも無効貫通付かない不遇のキャラ。他の大魔女は無効貫通入っているのに・・ - 名無しさん (2019-01-14 14 16 54) 覚醒もLSもスキルも多色のせいで実質水の大魔女いないのも罪深い。チェルンとかいうゼラの劣化版みたいなのはいるけど。 - 名無しさん (2019-01-14 15 12 31) 一応4色で最大倍率だからダブル攻撃態勢系のスキル入れれば確定無効貫通はできる。追い打ちするなら7色以上の陣+回復消さない星機神系のスキルが欲しいけど - 名無しさん (2019-01-14 15 17 25) 9色以上の陣と妨害ドロップを攻撃色+回復に変換のスキルがあれば盤面6色かつ無効貫通と追い打ちできる盤面にはなるけど、9色以上の陣がペルソナのボス(継承不可)しかいないんだよね - 枝主 (2019-01-14 15 29 36) ジュスカロはグラビティつきで重くなってるしシンプルな9色陣はそのうち新キャラか闇カリや雷神の極性で実装されるんじゃない?修正前のパンドラが使ってたような爆弾加えて10コンボ確定陣とかも - 名無しさん (2019-01-14 17 01 51) ガーブレにダメージ2倍とかつけてムコカンしてくれれば多色リーダーも5色陣も多少復権するんだろうけどな - 名無しさん (2019-01-14 15 30 05) 多色は、上下列(両方または一方)を除く部分で6色生成させればたぶん復活しますよ - 名無しさん (2019-01-15 12 00 47) ダメージ無効かつ発狂かつ高コンボ吸収が精霊王のトレンド。これに直前の属性変化まで付くのが今年のトレンド予想です。まあパズル下手は今年で辞めろとの運営から通達かと。 - 名無しさん (2019-01-14 20 30 04) FGOコラボやってるけどFGOから来たって人はどのくらいいるんだろうか?FGOユーザーはパズドラにあまり興味ないのかな。あまり盛り上がってない印象 - 名無しさん (2019-01-14 15 12 22) FGOとFateは別物なんだよね、それ一番言われてるから - 名無しさん (2019-01-14 15 14 49) あれ?FGOの「F」ってfateのFじゃないの? - 名無しさん (2019-01-14 15 17 42) 仮面ライダーっていろいろ作品あるけど、別にそこまで深くつながってなかったりするけどそんな感じ - 名無しさん (2019-01-14 15 41 43) FGOとFateは調布と田園調布並に違うぞ。 - 名無しさん (2019-01-14 15 17 46) そうなの?あまり詳しくないので失礼しました。 - 名無しさん (2019-01-14 15 21 47) Fate関係ないけど、アニメ鬼太郎の舞台が調布(※アニエスも言ってた)で実際に市役所近くの映画館とかパルコの屋上でドンパチやってて、結構凝ってると思った。この前の火車の回で鬼太郎と入れ替わった火車が棺桶を抱えて立ち寄った公園も実在する公園がモデル。ドラえもんみたいな仮想地域じゃないんやで。 - 名無しさん (2019-01-16 23 29 47) 二子多摩川と二俣川みたいな - 名無しさん (2019-01-14 17 15 06) それはプリズマイリヤ以上にかけ離れてるだろ - 名無しさん (2019-01-14 17 39 52) たまプラーザとその他の多摩 - 名無しさん (2019-01-14 21 15 23) FGOはFGOでイベントやってたし今更無駄にシステムと嫌がらせが増えたパズドラに来るかと言われたら微妙なところ そもそも売りが違いすぎるしね - 名無しさん (2019-01-14 17 41 28) そもそもFateというかほとんど解脱してると思うが従来の型月儲ほどFGO嫌ってると思うよ。俺もその一人だけど いまコラボしてるのは原作のノベルゲーのFate/Stay Nightとのコラボ - 名無しさん (2019-01-14 17 48 01) 3つあるお話の内の3番目の話とのコラボ。 FGOは今まで積み上げて来たものを全てぶち壊したマジモンのクソゲー 話題が出るたびに反吐が出る - 続き (2019-01-14 17 51 37) Fateがそこそこ好きで前売り券まで買った者だけど、Youtuberがあまりにも知らないまま動画上げてガチャ評価してて結構不快だった。むしろ知らない人に作品紹介する位の立場じゃないのかと思う。このサイトで全然知らないのは不快にならないんだけどね。 - 名無しさん (2019-01-14 18 27 44) 読売ジャイアンツと巨人くらいの違いだと思ってたら全然違うんだね。 - 名無しさん (2019-01-14 19 12 40) そもそも巨人の発音自体がおかしいよな。 - 名無しさん (2019-01-14 21 14 17) 巨泉みたいな発音だからなぁ - 名無しさん (2019-01-14 21 16 37) 読売ジャイアンツとサンフランシスコ・ジャイアンツぐらいの違いだな - 名無しさん (2019-01-14 21 21 00) 巨人対阪神ってのもおかしいよね。巨人対虎または読売対阪神と言うべきだし。 - 名無しさん (2019-01-14 21 38 47) オール阪神巨人みたいに、阪神を先に言えやボケェ - 名無しさん (2019-01-14 21 40 16) 巨人のホームゲームだったんだろきっと - 名無しさん (2019-01-14 22 19 26) パズドラとパズドラクロスくらいの違いがある。 - 名無しさん (2019-01-14 20 41 04) パズトラWとキャンディークラッシュみたいの違いがあります - 名無しさん (2019-01-14 21 43 00) FGOはFateのソシャゲだよ。ポケモンとポケモンGOみたいな感じ - 名無しさん (2019-01-14 22 28 05) 今パズドラを楽しんでいないユーザーのことは、捨てる。 - 名無しさん (2019-01-14 23 07 21) FGOってFate/Grand Orderの事でしょ。なぜ木主さんがFate/stay nightのイベントをFGOと言うのかが分らない。どーして??? - 名無しさん (2019-01-14 23 13 37) fgoとかやってない人にはわからない違いなんだと思う 実際自分も知らなかった - 名無しさん (2019-01-15 00 11 32) 木主だがごめん。知らなかった。正式名称が「fate grand order」、略してfate、頭文字だけ取ったらFGOだと思ってた。 - 名無しさん (2019-01-15 00 18 55) 要するにFateの正式名称がFate/Grand Orderと誤解してそれしか無いと思っていた。って事か。しかし普通FateといえばFate/stay nightが圧倒的に有名で、検索にもこっちが出て来るような気がするが。そんな事も起きるのだねえ・・・・・。 - 名無しさん (2019-01-15 00 38 44) TwitterとかでもFGOガチャみたいなトレンドよく見るからFateイコールFGOでstay_niteが派生形(アニメなら2期,北斗ならイチゴ味とか?)だと思ってたわ。(※今も興味ないからFGOがメインだと思ってるし、たぶん解説されても読まない自信ある - 名無しさん (2019-01-16 23 20 13) FGOって要するにFateシリーズのキャラが総出演して尚且つクラスが違うバリエーション系がぞろぞろ出てくるんだろ?ガンダムシリーズにおけるGジェネみたいなものだよな? - 名無しさん (2019-01-15 00 48 08) チェックしたはずなのに外れて新木になってしまった。申し訳ないけど上の「FGOコラボやってるけど~」の木に繋げて下さい。 - 名無しさん (2019-01-15 00 51 10) アサシン出たと思ったら銀卵ドロップ。運営はほんとクソだよなぁ。 - 名無しさん (2019-01-14 21 02 51) 金卵落ちたと思ったら交換素材というケースもあるらしいけど。どちらにしろ運営はクソだね。 - 名無しさん (2019-01-14 21 04 38) ご縁が無かったということで - 名無しさん (2019-01-14 22 23 12) 桜とアサシン交換終えた時点で真アサシン4体。今回ドロップ率絞りすぎでしょ。 - 名無しさん (2019-01-14 22 39 32) 俺は同じく両方交換終えた時点で真アサシン2体だった。遭遇は8回ぐらいしたんだけど、今回はちょっとひどい。 - 名無しさん (2019-01-14 23 02 13) 4体なら十分じゃね? こんなの沢山持っててどーなんのよ - 名無しさん (2019-01-14 23 14 37) タンラゲするには16体、ピィ使うにしてもたまどら浮かすため覚醒分くらいはほしい - 名無しさん (2019-01-15 00 40 40) 確定ドロップだったとしても16体集まらないくらいに遭遇率低いと思う。 - 名無しさん (2019-01-15 09 37 11) たくさん出ればタンラゲできるじゃん。ぽろぽろ落ちるに越したことない。幻獣15上げとかの最近いつものアホ設定だし - 名無しさん (2019-01-15 09 38 46) 真アサシン↔ノエルでトレード出せばノエルが貰えるよ。つまり真アサシン=ノエル - 名無しさん (2019-01-15 13 54 51) 同じく2体交換終了時点で4体。使うかどうかわからないのでピィやたまドラ使ってまで育成しようとは思わないのでとりあえず確保して放置。最近のコラボ幻獣枠や交換キャラは共食いさせるほどの数が入手できず、性能微妙なのでほとんどのキャラがこんな感じで育成放置状態だわ。 - 名無しさん (2019-01-15 02 35 10) 使い道が発生した「ら」、ピィぶちこめば良いだけだから育成の必要は全く無いね - 名無しさん (2019-01-15 13 58 14) アサシン出現率悪いくせに交換素材がドロするとかいう、アフォ運営の事を言っておる - 名無しさん (2019-01-15 00 38 02) iPhone&iPadユーザーが狂喜乱舞する山本Pプレゼンツ!「1200円大魔女ガチャ」が到来。被らなければ難民脱出の大チャンス!結果は? - 名無しさん (2019-01-15 00 00 02) 一方泥ユーザーは絶対に買わないヤツw - 名無しさん (2019-01-15 00 00 53) 林檎ユーザーから余分に搾取してるようにしか見えないのだが。しかも林檎ユーザーの方が圧倒的に多い訳でしょ? - 名無しさん (2019-01-15 00 55 45) こうなる事は予想できたので前回のはスルーしたよ、ただ7周年ガチャとかじゃなくて山P888記念とは予想できなかったけど - 名無しさん (2019-01-15 09 11 09) それ頭良い。良く欲望を抑えられたなw 俺は泥ユーザーだけど、あの3体でも回したいと思っちゃう位だわw - 名無しさん (2019-01-16 00 47 34) 最悪、リーチェ(3体目) - 名無しさん (2019-01-15 00 01 24) 累計5000円にも満たない微課金だが、初めて4ケタに課金してガチャ引いたわ。結果マドゥで勝利。ゼラとリーチェ持っているから、ほんとリーチェ来なくてよかったわー - 名無しさん (2019-01-15 00 13 18) もはや火力なんかどうでもいいから買いませんよ - 名無しさん (2019-01-15 00 39 56) 泥ユーザーなんでスルー確定です。あの3体ならSGFの副産物で十分でしょ。 - 名無しさん (2019-01-15 00 54 13) 初めてサブに4桁課金したよ。結果メインはマドゥー サブ - 名無しさん (2019-01-15 09 05 58) 途中送信失礼、サブはゼラどっちも被りなし - 名無しさん (2019-01-15 09 07 41) どっちも当たりだね。被らなければリーチェ以外全部当たりかもしれんが。 - 名無しさん (2019-01-16 00 46 28) 1度きりだけどゴミキラーを上位キラーに交換するのお忘れなく。27日までだから大丈夫だろうけど。 - 名無しさん (2019-01-15 00 07 38) なんで全パラだけキラーの仲間みたいな扱いなんだろう・・・レーダーでの値段もステ強プラスと別だし - 名無しさん (2019-01-15 00 27 57) ゴミキラーってなんだろうね?回復、攻撃あたりが一番不要? - 名無しさん (2019-01-15 00 40 00) この中だとダントツで全パラメータ強化だと思うけど持ってないの? - 名無しさん (2019-01-15 00 43 15) 経験値代わりに合成してるから持ってない - 名無しさん (2019-01-15 00 48 36) ランダン等で突然必要になるキラーがあるだけに少々悩む - 名無しさん (2019-01-15 00 50 20) 今時はスタックされるんだから混ぜたらもったいなくない? - 名無しさん (2019-01-15 14 06 15) スタックするといっても必ず1枠は消費するから、box1枠を節約したいユーザーは全売りや全合成するんじゃない? - 名無しさん (2019-01-15 17 05 35) 余って溢れ返るよね・・・・・・・ - 名無しさん (2019-01-15 00 54 28) 売却・進化・強化合成・覚醒・全パラ補正を除いたキラーを全て数十個単位(つまり十分な交換弾はある)で持ってるのだけど、どれを優先して放出するか悩み所。皆さんならこの局面どーしますか? 自分の場合は意外?にもマシンキラーがもうあんまり要らんかなって感じなのだけども。 - 名無しさん (2019-01-15 00 44 05) そん中だとやっぱ盆栽じゃなかろうか?一度ランダンで輝いたが今はハクリューカードあるし - 名無しさん (2019-01-15 01 02 15) 個人的に体力キラーがすごく余る印象あるから率先して交換に出してる。体力単タイプの面倒な敵って全然見ない気がする。 - 名無しさん (2019-01-15 09 19 00) 昔はバランスが一番少なかったけどキラー需要でバランス、回復、攻撃辺りが増えてそれが敵になるから体力は益々見なくなった感じ - 名無しさん (2019-01-15 09 51 26) 以前ランダンで体力は重宝されてたんだけどね。あの時やたら神キラーと交換して貰ったw - 名無しさん (2019-01-16 00 41 11) 異形回ってたらどれも余りますが... - 名無しさん (2019-01-15 07 37 34) 手持ちのモンスター数にもよるだろうけど、100周してもそんなに余るとも思えないけど。 - 名無しさん (2019-01-15 09 11 12) わたしの場合、意外にも全パラやゴミキラーの所持率が低くて3大キラーが余りまくってた。高難度周回しなければ、遅延耐性 強化後の全パラ ゴミキラー その他 のようです… - 名無しさん (2019-01-15 10 40 55) さらに意外にも、yy闘技場周回で余ってた下位キラー2個でも交換できることに今気づきました… - 名無しさん (2019-01-15 10 52 12) その場合交換しないほうがよくね?3大キラーから他のならいくらでもトレードできるだろ - 名無しさん (2019-01-15 14 48 31) 進化キラーとか30個もいらないと思ったので、ひととおり交換しちゃいましたよ。現環境ってもうわけがわからないです… - 名無しさん (2019-01-15 15 22 48) ランダンの報酬割と豪華 ノエルとか虹ピイとかキングたまドラとか8体ずつもらえる 流石に王冠は一個だが - 名無しさん (2019-01-15 00 10 07) 正直それを得る為の時間を考えるとそんなに美味しくないとランダンの生配信視てていつも思う - 名無しさん (2019-01-15 00 21 26) 最近は簡単だし、数回で王冠入れるのだが、、 まあ人それぞれ考え方もパズル力も違うもんね - 名無しさん (2019-01-15 07 35 56) 今回のランダンは工夫の余地がまったくなくて面白くないな - 名無しさん (2019-01-15 01 28 37) 28%以内で各色ノエル、虹ピィ、キングたまがそれぞれ*8だからここらが狙いかなぁ ダイヤドラフルは別に困ってないし - 名無しさん (2019-01-15 01 34 23) パズル下手勢の私には今回それも厳しそうです・・・ - 名無しさん (2019-01-15 19 52 46) 自分もポンコツパズルなので頑張っても30%代ぐらいまでがやっとかなぁ。 - 名無しさん (2019-01-16 04 21 36) なんで毎回、固定杯のサブって指なしばっかり集められるのだろう? - 名無しさん (2019-01-15 01 47 45) ランカーからしたら指は邪魔にしかならないんじゃない?そういう層を贔屓しなきゃいけないから苦情出るの恐れてるんでしょ多分 - 名無しさん (2019-01-15 07 26 09) 別に必要な操作終わった後にすぐ指離せばいいだけだから指長かろうとジャマにはならんだろ 操作時間が短いことによってストレスを感じる人間の方が圧倒的に多いだろうし、今回みたいな落ちコンなしでコンボ倍率なんて以指の設定ぐらい長めにしておいてほしかったな、糞エンジェルが奪ってくる始末だし - 名無しさん (2019-01-15 08 19 49) 指短いと普通につまんない。パズルゲームなんだしパズルさせてよ。 - 名無しさん (2019-01-15 10 32 17) 元々は4秒だし指覚醒もなかったゲームだぞ。パズルの腕も多少磨きなさいよ。 - 名無しさん (2019-01-15 11 19 40) その頃には落ちコン向こうなんて無かったし、7コン安定なんて超上級者の域だったけどね - 名無しさん (2019-01-15 11 34 04) 何故か『磨きなさいよ』とか上から言われちゃったけどあなたより王冠多い自信ある。 - 名無しさん (2019-01-15 13 00 31) 上手いなら文句言う必要ないでしょ。王冠興味ないからそもそも取ってないよ、こっちは。王冠除いた最高報酬で満足できてるからね。落ちコンなしだって今回のランダンはそのせいでクリアできない、とかでもないし文句言う方がお門違い。 - 名無しさん (2019-01-15 13 09 15) 整備されたトラックでスパイク履いて走ってた陸上選手が次の大会は砂利道を裸足でレースですってなったら参加の有無は置いといて愚痴の一つぐらい言いたくもなるでしょ - 名無しさん (2019-01-15 13 22 46) この枝見ると指の実装は間口を広げた分、パズルゲーとしての寿命は大分縮める結果になったなと思う - 名無しさん (2019-01-15 13 22 29) え?パズル?ナニソレ。パズドラはカードゲーでしょ。 - 名無しさん (2019-01-15 14 10 44) 間口を広げないとゲームとしての寿命に限界があるから、操作時間延長は必要な要素。けどそれは別でこの枝で挙がってる文句はどれもツッコミどころがありすぎだわ。 - 名無しさん (2019-01-15 18 31 15) 4秒リーダーを無限回廊で練習するといいぞ - 名無しさん (2019-01-15 09 38 10) ランダン上位3人とも2色陣編成だったけどトラゴンのパターン配置陣って大したことなかったのね。編成難度高いけど組めたら凄いのかと思ってた。 - 名無しさん (2019-01-15 20 53 13) 確定コンボも2色陣からの超絶高速パズルには敵わないということかも。 - 名無しさん (2019-01-15 21 13 17) しれっとギルガメッシュも強化されてて二度見した - 名無しさん (2019-01-15 15 59 41) 凛は5個けしで倍率出るように、セイバー3色14倍から最大5色18倍に、オルタ13.5倍から15.75倍に、シロウは最大が20倍に、ギルはステアップのみ! - 名無しさん (2019-01-15 16 09 01) オルタ、セイバーより条件厳しいのに火力で負けは竹。耐久勝ってるかと言えば条件的に勝敗あって甲乙なのも…。攻撃タイプ付いてるオルタがLSで火力で劣るってキャラ設定迷走し過ぎでしょ - 名無しさん (2019-01-15 17 17 41) まあ、オルタは原作キャラ設定的にセイバー本来の力が出せてない状態ということで… - 名無しさん (2019-01-15 17 20 26) 映画の目玉キャラをそんな理由で雑魚化する運営流石過ぎる。闇メタの圧倒的下位互換なのが昔の運営て感じで悲しいわ。HP減少で火力が出る設定の撤廃かセイバーの様に3色スタートなら、まだ無謀だけど擁護が出ただろうに… - 名無しさん (2019-01-16 14 53 55) ツィッターとか#パズドラ#taで検索しても全く流行って無いのに、闘技場TAでユーチューバーが早い早いと叫んでるのが滑稽だな。一斉に似た様な企画してるし、台本被せ過ぎでしょ… - 名無しさん (2019-01-17 20 04 03) 覚醒は、ダイヤは基本的に指追加ばかり。金卵は全体的にいい覚醒貰ってるね、タイプ追加されてる人もいる。 - 名無しさん (2019-01-15 16 26 01) 強化が来ても尚なぜ石6個必要なのか分からないコラボであった。 - 名無しさん (2019-01-15 16 28 39) さすがにアシスト進化は追加されなかったか。無理だろうなと思いつつもガチャ石6個だし僅かに期待してたんだけど。 - 名無しさん (2019-01-15 16 30 46) モンハンの様な先例あるし、次の最終章の映画でワンちゃんを演出したい運営の販売戦略かなあ。金が弱いし、レイアの様な事も有り得ますよとアピールしてる可能性 - 名無しさん (2019-01-15 17 04 57) イリヤと慎二に体力タイプ追加っての見て思わず笑ってしまった。2人とも原作だと体力タイプとは程遠いんだけどな。 - 名無しさん (2019-01-15 16 41 27) 慎二はゴキブリみたいにしぶといからじゃね? - 名無しさん (2019-01-16 01 51 31) 強化()で草。これは、強化反対派の活動が凄かったのか、既定路線だったのか?宝具化=武器化しないし、地雷ばかりの闇鍋w - 名無しさん (2019-01-15 16 55 09) 情報ため込み期間で月末ギリギリまで待っても何もなさそうだし1月の強化や進化はこれで全部?1月クエストと7周年クエストは今ある戦力でクリアしないといけないのか・・・ - 名無しさん (2019-01-15 18 54 26) 十中八九使わないと思うけど新星機の覚醒進化くらいは1月に来てほしい。2月まで引っ張るような性能でもないし。 - 名無しさん (2019-01-15 19 03 03) 石88個はFateに投入する価値なし? - 名無しさん (2019-01-15 19 00 23) 俺は価値なしと判断した。石88個使ってダイヤ引けると思うなよ。 - 名無しさん (2019-01-15 19 04 19) 最近偏りが酷いからね。確かに1セット程度投入位じゃダイヤ出ない事も有り得る。 - 名無しさん (2019-01-16 00 44 59) 10回で4虹ホントすまん - 名無しさん (2019-01-16 01 54 00) こういう人が居るから逆もあるって事 - 名無しさん (2019-01-16 02 06 09) ガチャ率のことなんて数字見れば変わるんだから性能のこといってんだろw - 名無しさん (2019-01-16 02 16 39) コスパ厨ならスルーで良いと思うわ。 - 名無しさん (2019-01-16 03 19 30) セイバーは面白そうだが無効貫通ができる気がしないのでやっぱりスルーするわ。多色で無効貫通しやすくなったら後悔する。 - 名無しさん (2019-01-16 07 46 04) セイバーは3色14倍だから水花火→上下2色で確定盤面無効貫通7コンできるからやりやすい方でしょ - 名無しさん (2019-01-16 08 06 37) マジか。ちょっと揺らぐ。てか考えてなさ過ぎだ俺。 - 名無しさん (2019-01-16 08 13 26) ちょっと前に話題になったのはセイバーだと3色ムコカン+追撃が確定で出来ないだかやり難いだか - 名無しさん (2019-01-16 10 34 19) 過去ログみてきたが無効貫通+根性の話題あったね(読んでた筈だが気にしてなかったらしい)。たしかに盤面整えるのは難しそうだ。皆さん色々ありがと。もうちょい考える。 - 名無しさん (2019-01-16 12 33 32) 2個もスキル必要だからマシって、最近話題のゼラとか2色陣スキル1個で問題無いの居るのに何言ってんのって事じゃね?上位互換が多いのに、底辺の中で最強と謳っても共感されるもんじゃ無いっしょw - 名無しさん (2019-01-16 15 01 17) それってゼラが強いってことだから多色とか以前に木以外ダメってなるな まあ、今はやりがコマさんとバッタだからその通りなんかもしれんけど - 名無しさん (2019-01-16 15 08 35) 2色陣だとムコカン7コン確定じゃ無いんだよねそれで一時期花火からの上下列2色が流行ったんだよ、自分もよく2色からのムコカン使うけど3×3組みたい方が11個以下とか何回も食らってるし - 名無しさん (2019-01-16 16 05 11) 一時期ってかマルチはずっとそれでしょ。ソロはダンリセあるから運ゲーでいいのよね - 名無しさん (2019-01-16 17 09 19) 訂正×流行った○話題になったでした - 名無しさん (2019-01-16 18 11 46) コラボのタイプ追加って何か意味あるの?前になんでセイバーにドラゴン無いんだ、ってのは見たんだけど - 名無しさん (2019-01-15 16 29 40) サブで入れるPT増えるじゃん。固有スキルと覚醒スキルは噛み合うのにタイプ合わないせいでPTに入れられないってこと結構あるでしょ。 - 名無しさん (2019-01-15 16 37 42) あ、ごめん。原作の設定的なのがあるのかなって意味の質問だったんだ - 名無しさん (2019-01-15 16 53 52) 原作の設定なんて一切関係ない調整なのは明らかでしょ。服や髪の色とかで属性決めるような運営だぞ? - 名無しさん (2019-01-15 17 01 21) それを前提に話を進めるせいで、逆に設定として属性が合ってるキャラですら色で決められたと思い込む人もいるけどな。 - 名無しさん (2019-01-15 17 44 42) 「前に~見た」って時点でどう見ても(今回の)"調整"とつながらないんだが、何を思って調整にこじつけようとしてるんだ?それ以前に組み込みPT増やすだけならバランス神悪魔(次点で攻撃等)の3タイプにしろって言われるだろうに。 - 名無しさん (2019-01-15 23 04 46) 原作だと有る筈だよ。だから、青ペンに付くならオルタにドラゴンタイプが付かないのは謎を孕む強化だけど…二重チェックか?後、遠坂凛は格闘技強いしどう考えても攻撃タイプ論(回復タイプ押しも居そうだが)あると思います(パズドラ的にはバランスが優遇されてるから意見出す人少なそうだけどw - 名無しさん (2019-01-15 17 03 01) 全然関係ないけどFateの格ゲーみてるとリンやらルヴィアが格闘技でサーヴァントフルボッコにしててすごくシュール - 名無しさん (2019-01-16 02 18 59) パズドラも、一歩が神々を倒してますから…ゲームだからシュールなのはシャーナイ - 名無しさん (2019-01-17 05 21 31) オルタにドラゴン付いてた場合、バレネイ強化もうすぐだろうからワンチャンあったんだがな - 名無しさん (2019-01-15 19 31 09) バレネイ強化されるんかね?基本的に、二度目のピックアップで壊れる事無いし、バレネイの強化自体がワンちゃんだと思うけど… - 名無しさん (2019-01-16 03 21 01) ついこの間の正月も去年目玉になれなかった子すら運営が今年入念に封じてる光景を見たぞ - 名無しさん (2019-01-16 13 46 36) 80日間日替わり降臨イベントのダンジョン攻略リンクは地味に便利だわ。いつもありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん (2019-01-16 00 43 49) 超覚醒に協力プレイでは効果なしとしか書いてないから特殊Dでも効果ないのよく忘れる - 名無しさん (2019-01-16 01 51 38) ノルディスはレベルが上がりにくくて当時凄く難しかった記憶あるわ - 名無しさん (2019-01-16 02 03 16) 特殊ダンジョンはライザー+キングブラキを中心としたPTで突入してる。途中でレベルマになる。糞強い。 - 名無しさん (2019-01-16 04 14 50) 400万ぐらいだとレベルマになるんだっけ?コラボキャラとかだとLV100超えるのいて超覚醒効果出たりするけど - 名無しさん (2019-01-16 07 15 12) 属性とコストで決まるんじゃないか?最近のキャラ、特にコラボキャラはコスト低いからレベルの上りがいい。 - 名無しさん (2019-01-16 11 10 36) 大魔女も地味にコスト35とかだからレベルマになったりするね - 名無しさん (2019-01-16 11 26 06) 仕様変わったんだっけ?昔覚醒シヴァ(コスト35)でやったときは60ぐらいにしかならなかった気がする。 - 名無しさん (2019-01-16 12 25 43) メタドラ系の合成経験値がアップした時に特殊Dで貰える経験値も一緒に増えてたはず。 - 名無しさん (2019-01-16 12 42 14) 必要経験値ってコストなの? レア度だと思ってたのだが - 名無しさん (2019-01-16 22 01 51) 特殊D用として登場した和龍喚士は他のフェス限よりコスト低め(ステも低め)に作られてたからコストだよ。ツバキと同レア度のウルドはレベルが上がりにくかったし。 - 名無しさん (2019-01-16 22 51 41) エドと神道花梨を同じパーティでやってみたよエドはLV100超えたけど花梨はLV100行かなかった、たしかにコストでアップ率が違うんだね - 名無しさん (2019-01-17 06 58 28) サレーネでるかもで本当にサレーネが出た。二度見した。しかも初。こんなことがあるのか。ちなみに微課金です - 名無しさん (2019-01-16 06 53 11) 課金額は関係ないだろ。誰が調べたのか知らないけど1/200程度の確率で大魔女出るらしいわ。 - 名無しさん (2019-01-16 08 28 49) 平均7アカで1体か - 名無しさん (2019-01-16 10 27 53) 1/200て書かれるとなんか当たりそうな気がしてくる(白目) - 名無しさん (2019-01-16 11 28 49) 1/200って0.5%だし、今のレアガチャで☆7戦国が0.3%なのを考えたらそんなに高いはずがない1/2000だろって思う程度には高いな - 名無しさん (2019-01-16 11 32 57) 出ない前提で「出るかもガチャ」を引いてる。期待するだけ無駄だが、進化素材目的で運よく引ければラッキー程度。 - 名無しさん (2019-01-16 11 56 01) パネラクラスが出るのならばまだ新規向けと認めようがあるけど、あれではただの劣化版希石ガチャ。 - 名無しさん (2019-01-16 22 54 45) 魔女メールは全部送られるまでためてるわ。一気に引けばどれかは当たるんじゃないかってのとちまちま希石に換えるのがめんどいからだが、受け取ったとき中身決まるんなら前者は意味ないな。 - 名無しさん (2019-01-16 12 37 52) 受け取った時に決まります - 名無しさん (2019-01-16 13 00 04) これ本当?開封したときじゃなくて?メールのガチャがいつ抽選するかってソース見つからないんだよね - 名無しさん (2019-01-16 15 45 23) 開封した後メールの文章に「~が出ました」って追加されるでしょ?あの一文が「メールを受け取ったときに何が当たるか決まってる」という根拠になってるらしい。 - 名無しさん (2019-01-16 16 06 49) 「aを引きました」のaの値はまわす押したときサーバーからもらうんじゃ?ガチャドラのときログインでメール6個ほど同時に受け取ったことあるけど6個も抽選してたタイムラグは感じなかったよ。当時使ってた古い機種だとガチャ回すと一瞬固まってたのに - 名無しさん (2019-01-16 16 58 44) そもそも一気に引けば当たりそうってのも気分の問題でしかないし、どのタイミングで決まってるとかどうせ関係ないでしょ - 名無しさん (2019-01-16 18 06 24) そこはまあ、当選品確定がどの時点だとしても、引く側の主観としては引き終わるまで決まらない訳じゃん。自分が楽しめる方法でいいんじゃね。 - 名無しさん (2019-01-16 17 54 25) 『ちなみに微課金です』ってほんと笑えるwだから何? - 名無しさん (2019-01-16 13 26 46) だいぶ前の「無課金です」君を思い出した - 名無しさん (2019-01-16 13 45 08) 女です。みたいなノリでしょ。微課金でも出るんだって意味だと思うが、どういう人が出やすいとかあると思ってたんでね? - 名無しさん (2019-01-16 14 35 14) たとえ嘘でもちなみに廃課金ですくらいのこと書けばそれなりに盛り上がるのに。ちなみに廃人で愛人です。 - 名無しさん (2019-01-16 14 54 17) パズドラって購入履歴の詳細は後日と書かれて7年くらい経つけど、他のソシャゲだと何年何月にいくら購入しましたとか見れるもんなの? - 名無しさん (2019-01-16 14 15 37) この枝主は一々気持ち悪いわ - 名無しさん (2019-01-17 00 48 43) ソシャゲ黎明期ならまだしもピークをとうに過ぎて衰退期に入ってるこの時期に微課金アピールするのがまだいるとは驚き。 - 名無しさん (2019-01-16 15 27 16) 少しは黙ってろよ。そんな事どーでもいい。 - 名無しさん (2019-01-17 00 50 21) 俺もこないだゼラガチャでゼラ出た。進化面倒くさいやつが出てくれればいいな程度でひいてたからまじびびった。 - 名無しさん (2019-01-16 15 29 46) 木主に聞きたいのだが、皆が一律の確率で同じ回数引けるガチャで無課金を記した意図は何? - 名無しさん (2019-01-16 16 55 17) ちなみに重課金以上のユーザーはSGFとかですでに大魔女引いてるのが大半だから今回の出るかもメールはさほど気にしてないと思うぞ。 - 名無しさん (2019-01-16 17 41 06) 何か嫌味ったらしい連中ばかりだな。女には悪いが女の腐ったようなのがここは多い。要するに運が良かった人を妬んで微課金がどうとか攻撃するって訳。 - 名無しさん (2019-01-16 23 07 20) 多いかどうかは分らないけど、一定数いるね。俺は木主さんにはオメデトーと言いたい。良かったねー。 - 名無しさん (2019-01-16 23 13 03) この反応を妬みだと思っちゃうのかぁ。どうしようもないな - 名無しさん (2019-01-17 00 14 03) そこまでは知らん。でもイヤミったらしいのは間違い無い。どっちしろお前は女、それも腐ったな。まあ現実は良い歳したオッサンなのだろうが。ハッキリ言ってね、気持ち悪いんだよ。 - 名無しさん (2019-01-17 00 45 57) 句読点大杉で草。木主もやたら多い - 名無しさん (2019-01-17 18 23 01) あしゅら男爵 - 名無しさん (2019-01-17 03 19 34) 上枝にもあるけど、昔攻略指南でフェス限ばかり揃えたPT例を出しつつ最後に「無課金です」ってコメントばかりしていた人がいて、荒れたときがあったのよ。過敏になるのは仕方がない気がする。 - 名無しさん (2019-01-17 00 17 56) 木主は荒らしでも何でも無いでしょ。一々嫌味言う方がキモい。イイ歳して何やってんだと思うよ。 - 名無しさん (2019-01-17 00 47 40) 荒らして遊んでる訳でないなら、態々キモイと相手を挑発しなくても良くね?演じてるだけかもだが、直接的な言葉でなくても喧嘩売られてると怒りの書き込みする子も居るんだし… - 名無しさん (2019-01-17 02 03 13) おれも枝主さんに賛成。細かいことをグジグジ言う奴のせいでここの雰囲気が悪くなって過疎ってしまっている。本筋の議論に参加する気がない、かといって面白いことを言えるでもない奴は喋るなよ。 - 名無しさん (2019-01-17 02 08 46) そうやって尻馬に乗るのはやめよう - 名無しさん (2019-01-17 17 51 35) 日替わり降臨の石回収とFateコラボダンジョン以外のマルチ募集で全然人集まらないんだけど。スタミナ余ってるからたまドラ上回ろうと思っても相手見つからず、アシスト進化で宝玉枯渇したから宝玉ラッシュで募集かけても反応なし。2人YYの部屋公開システムを全ユーザー対象に見直すかスタミナ半減バッジ実装するかしないとパズドラほんとに終わるぞ運営。 - 名無しさん (2019-01-16 18 22 18) 2YYってやったこと無いけど3YYと違ってフレしか参加不可? - 名無しさん (2019-01-16 18 37 39) 部屋公開と検索はフレンド限定。外部サイトの掲示板を使って部屋番号を公開して第三者に手伝ってもらうのが基本だけど最近は外部サイト自体が過疎ってたり閉鎖したりで相手探しが困難になってる。そんなわけでサブ垢持つのが一番効率がいい状況。 - 名無しさん (2019-01-16 18 44 56) なにそれ最悪だな、2人でガッツリと募集の仕方変わらんのにスタミナ半分とかモンポ付与とか無いんじゃ誰もやらんわな - 名無しさん (2019-01-16 20 02 18) あぁごめん俺が勘違いしてた。聞かれたのは3人YYで2人部屋建てたときのことか。上で説明したのは2人ガッツリのほうね。3人YYで2人部屋建てた場合は3人YYと仕様は変わらない。ただし切断してもソロで続行可能だから3人YY用新降臨をソロ攻略するときは便利。特に耐久パ使いなら尚更。 - 名無しさん (2019-01-16 20 20 04) マルチ機能はパズドラの寿命を急激に縮めたと思う。おはじき全盛期にソロゲー路線を貫いていたら少しは変わったのかな。 - 名無しさん (2019-01-16 18 39 38) そもそもシステムがまるでマルチプレーに向いてないわ。立ち回りで密接な意思疎通が欠かせない割に、複数人が同時に操作する必要のある場面がない。ガッツリにしろワイワイにしろ一人が全部動かすのが最も効率的。助っ人機能みたく一台でいくつもチーム選択してセルフマルチ可能にしたらいいんじゃないの。 - 名無しさん (2019-01-16 19 14 34) 最新闘技場は2YYとソロでは難易度が月とスッポン。2YY流行らす為にスタ半だけじゃ無く、HPボーナスに覚醒共有までしたから。2YYする為にサブ垢作った人多いから廃止はもちろん効果減なんかしたら、一気に終焉に向かいそう。 - 名無しさん (2019-01-16 20 58 59) ユーザー間で全然流行らなかったから、インフレ加速させた上でスタミナ半分スキブ共有友情ポイントモンポ付与でマルチせざるをえない状況にしたのが今のパズドラだからね。歪み堕ち狂っていくっていうfate劇場版のキャッチコピーがまんま当てはまる。 - 名無しさん (2019-01-16 19 02 42) マルチ自体は面白いと思うけど「他人」とやるってのがなぁ。何年経ってもナイスしかないし初顔合わせ特典なし、パズル下手や変なPTは地雷扱いで切断ペナなし3人揃ってクリア特典なし。まぁ問題はマルチだけじゃないしセルランはまだ維持してるし気にしなくていいんじゃね。 - 名無しさん (2019-01-16 19 16 07) 2人マルチのマッチングをYY並みに広げたほうがいいと思うんだけどなぁ。 - 名無しさん (2019-01-16 21 19 07) これ必須。というか今のままだと近いうち確実に破綻する。 - 名無しさん (2019-01-16 21 31 50) なんかすごい今更感しかないそれ、マルチ実装時からずっと言われてるやつだぞ。 - 名無しさん (2019-01-16 21 50 20) 参考までにモンストは位置情報を見て、近所でのマッチングにしてるんだけど、トラフィック的にもなんのメリットも無いどころか意味不明な仕様になっております。 - 名無しさん (2019-01-16 23 47 31) 似た様な意味かな?レーダーでリーダー探せるけどご近所から選ばれるっぽい。(サブ垢使いなら分かるよね)根気よくレーダー使えば、相手の家を割り出す事が可能っぽいと言う、ストーカー御用達機能だったりする。ヤバい(小並 - 名無しさん (2019-01-17 05 17 42) マルチは隣同士で遊んでもらう前提ですって誤魔化したツケが回ってきた感じ。 - 名無しさん (2019-01-16 21 45 05) マルチ繋がりで聞きたいんだけど、みんなはどの外部掲示板使ってるの?俺はウマウマアンテナだけど少数派なんだろうな。 - 名無しさん (2019-01-16 22 00 58) え、ウマウマ以外にまともなのが存在してるの? - 名無しさん (2019-01-16 22 06 00) game withとかいうのがあるんだが。まともかどうかはさておき。 - 名無しさん (2019-01-16 23 31 33) ウマウマ使い勝手いいけど昔ほど人いないから募集しても来なくなっちゃったな… - 名無しさん (2019-01-17 00 32 37) すかすか状態のときが多いよね。部屋建てて相手現れるまでの待ち時間がツラい。結局相手が見つからないことなんてザラだし。 - 名無しさん (2019-01-17 01 02 43) 少し前まで夜は超絶混雑が当たり前だったのに、今は夜でもまだまださえほとんど見ない。これはパズドラの凋落を現したものなのか、サブ機普及の結果なのか。 - 名無しさん (2019-01-17 01 21 27) 広場が潰れてから「全国マルチ掲示板forパズドラ」っつーアプリ使ってるわ。withだか8だかのまとめサイト系も考えたけど見難い上にアカウント云々がめんどくさそうでやめた - 名無しさん (2019-01-16 23 06 16) withはPC使って無いのが居るのか、現在退室してるとか言う感じのアナウンスが良く出るなあ。サブ垢作ったから殆ど使って無いわ。 - 名無しさん (2019-01-17 04 44 42) ちょっと前はwithとウマウマ使ってたが、最近後者は集まらないので今はwithのみ。↑のアプリっての、試してみようかな。 - 名無しさん (2019-01-17 11 34 56) マルチはマルチで面白さあるんだけど、どうにも降臨すべてがマルチ前提の難易度になってソロ勢が打撃受けまくったのと、アプリ内に募集掲示板みたいなのがないからいちいち他のアプリや外部掲示板使わないとマルチの意味がないのが駄目。ガンホーが専用掲示板作ってアプリ内に組み込むとかしないと先がない気がする。 - 名無しさん (2019-01-18 15 00 44) 過去には課金してた無課金勢なんですが、石何個くらい貯めてます?自分は今現在石500個あってそこから溢れた無料石でガチャ引いてます。 - 名無しさん (2019-01-16 21 27 18) ちなみに200個配布の時は全部SGFに使いましたよ。結果は散々だけど - 木主 (2019-01-16 21 29 45) ★7どの位出ました? その内容で判断したい - 名無しさん (2019-01-16 22 07 27) ★6と7は出たけど無駄に被った。ウズメやら - 木主 (2019-01-16 23 27 15) 過去に課金してたら無課金とは呼ばない。星6確定や大魔女ガチャは買ってないの? - 名無しさん (2019-01-16 22 07 37) 過去に喫煙してた人は、禁煙を成功して何十年もタバコ吸って無くても喫煙者と言うべきなのか?と言う例え話の様な疑問が浮かんでしまったw - 名無しさん (2019-01-16 22 46 45) 笑う要素がどこにあるかわからないけど、実際にタバコの場合は「喫煙歴の有無(〇歳ごろ~)」みたいなアンケート項目になってる場合が多いし、"現在"ってつけておくのが無難だと思う。まぁ課金してようが無課金だろうがそれを書く意味自体がない気がするが。 - 名無しさん (2019-01-16 23 03 05) 笑う要素は落としどころがどこだろうって考えてね。木主が過去には課金してた無課金勢=現在無課金と名乗ってる訳だけど、それが理解出来ないのか無課金じゃ無いと頓珍漢なバトルを挑まれてるのに伝わる伝え方があるのかなと… - 名無しさん (2019-01-17 02 14 19) 過去に課金してればレアモンスターが当然最初から無課金の人より多い訳だから確かにそれを無課金とは呼べない。だが木主の言いたい事にそこは関係無いからどうでも良い問題。 - 名無しさん (2019-01-16 23 11 09) 過去のは廃課金と言ってもいいかもしれないんですよね。曲芸士ので散々な目に遭ってそれ以降は課金やめましたよ。 - 木主 (2019-01-16 23 31 10) じゃあ無課金長いね。しかしその曲芸士もすぐに他のキャラに追い付かれてしまった。リーダーとして寧ろ弱い部類にすら入ってしまったのもそう時間がかからなかったような。あれからインフレが凄くなって来たから。 - 名無しさん (2019-01-17 00 54 20) 曲芸士がインフレの象徴って話には賛同するがついでに初期モンポ龍もインフレの象徴に加えてほしい。曲芸士ってあくまでもコラボキャラだからコラボ期間過ぎれば落ち着くんだけどモンポ龍って常駐だから何かにつけて影響及ぼしてた気がする。 - 名無しさん (2019-01-17 01 10 59) あのあれか。ラードラ以前と以降とかの話? - 名無しさん (2019-01-17 08 27 11) うんそれ。個人的にはシヴァドラ以前と以降で分けたい。 - 名無しさん (2019-01-17 08 53 13) それじゃ闇メタテンプレとかそろってんじゃない?降臨のエイル以外図鑑3桁で出たキャラばっかだし。石そんな貯めれるのも戦力的に困ってないからだろうしやっぱ無課金とは違うよ。 - 名無しさん (2019-01-17 01 27 04) 横だが、現在課金していないって意味で無課金って言ってるだけで、戦力がある無しで課金無課金判定って意味がオカシイでしょ。課金無課金は金使ってるかどうか、手持ちが良いか悪いかは別の論題 - 名無しさん (2019-01-17 02 30 25) 俺も今無課金プレイ中だけど、メインで360個、サブで520個ぐらいあるね。山P記念の88個はまだ開けてない。 - 名無しさん (2019-01-16 22 12 20) 開けない理由が分らない - 名無しさん (2019-01-16 23 13 50) 期限来るまでに開ければいいだけだから - 名無しさん (2019-01-16 23 49 19) そういう理由なら開け忘れの恐れがあるから早い方が良いという問いになる。木主では無いだろうが駄目回答。 - 名無しさん (2019-01-17 00 56 05) 別にへそくり持ってる気分でちょっと余裕ができるからw まあ実際には意味はないからなんとなくとしか言いようがない。 - 名無しさん (2019-01-17 00 19 39) これはリアルだな。木主だと認定する。 - 名無しさん (2019-01-17 00 56 42) 横からだが、俺も開けてない。衝動でガチャりたくなった時に、開封するステップがあれば気持ちを抑えられるから。こんな輩も居るんですよ。 - 名無しさん (2019-01-17 11 31 58) つか、この88個って何?ぶっちゃけ認識すらしていなかった。 - 名無しさん (2019-01-17 19 04 27) 山本Pのパズドラのランクが888になった記念で配ってる - 名無しさん (2019-01-17 20 09 57) 本垢1300↑、サブ垢800↑です。ボックスはどっちもマックス6000です。ガチャはただガチャ以外は引いてません。 - 名無しさん (2019-01-16 22 20 13) 課金者? でも課金して石取っておく意味無いから無課金か。殆どまわして無い感じだが、普段使ってるリーダーとか非常に気になる。良く使ってるリーダーとか幾らかあれば教えて欲しい。 - 名無しさん (2019-01-16 23 16 15) リーダー気になるに同意。簡単なダンジョンの石回収だけしてるのかな…それでモチベ維持できてるのなら正直自分と価値観違い過ぎて興味深いわ。シエルや闇メタで無課金でも楽になったけど、それ以前は石回収だけでもかなり辛そう… - 名無しさん (2019-01-17 02 34 16) 当たり前ですが無課金です。ガチ育成勢です。普段使ってる石回収リーダーは大体リクウです。自演マルチすればHPもあるので基本何処でもいけます。周回用はヴァース、アメン、ディノX、ゼウスGIGA、マシンノアのどれかで既存の降臨は97%以上は無課金キャラのみでも高速周回回れます。このWikiに最近無課金編成編集しいる人です。 - 名無しさん (2019-01-17 12 40 41) ↑同じ人です。石回収してないのはワイワイのドラゴンラッシュと異形と裏三針はまだやってないですが、他は全部やった気がします。基本ガチャキャラはほぼ使わないです。闇メタとかただガチャで当たったんですが一回も使ったことないです…スキラゲもしてない… 降臨キャラをガチで育ててるのでそれが楽しいです。ドットティラノスとかドットキャラすべてキラー別に8体とかヴァースもキラー別含む10体とかからくりとかも進化前進化後で合わせて22体作ってます。楽しみは人それぞれですが自分の楽しみは降臨キャラのガチ育成です。 - 名無しさん (2019-01-17 12 48 28) 凄いとしか言いようが無い。どんな無課金編成をしてるのか、勉強させて貰います。 - 名無しさん (2019-01-17 16 19 06) パズルが上手いんだろうなあ。楽しめてモチベあるのも感じるし羨ましい。良いね! - 名無しさん (2019-01-17 19 46 17) いや、パズルはそんなうまくないんですよー。ただ編成組むのは割とアイディア浮かびやすいってのはあります。ランダンもスタミナもったいないので自然回復分で10%入ったらすぐ止めますし。今のモチベはコツコツソールマーニーのキラー別10体とマシンノア艦隊20体作るのが楽しみです。基本自然回復だけなので半年以上は掛かりそうですが… - 名無しさん (2019-01-18 15 03 33) 課金歴無しの完全無課金で現時点で1371個、ボックスは5000です。ガチャはずっと無料ガチャのみでしたが、ここ1年ぐらい攻略できずに放置する裏系高難易度ダンジョンや降臨が増えてきて、去年秋の200個配布で1500超えるのを機に石使用したガチャを解禁しました。 - 名無しさん (2019-01-16 23 30 25) これは真の無課金ですね。ガチャなんか基本無視なんだろうね。 - 木主 (2019-01-16 23 34 33) ほお、それで何か強キャラ出ましたか? - 名無しさん (2019-01-17 00 59 44) 石10個ガチャ、妖怪ウォッチ、クリスマス、正月ガチャ等で配布の200個は全て使いましたが、有名処の大魔女、ヨグ、闇メタ、コマさんなどの強リーダーは出てないです。どちらかというとサブ向きのキャラばかりっぽいですが、なにぶん石ガチャしてなかったので基本的にガチャキャラ詳しくなくて何が強キャラなのかがいまいちわからないですが^^;汗 - 名無しさん (2019-01-18 07 16 57) ヨグは買いました。これが大きいのかもね。 - 木主 (2019-01-16 23 43 27) プレイ歴4年半で課金歴は3年くらい前に買った石85個分のみ。今はちょうど山本P分の88個だけが手元にある。ボックスは1000強。 - 名無しさん (2019-01-16 23 50 58) 課金が悪いと言ってるわけではないんです。配布石を何個溜めてるのかが気になった次第で。 - 木主 (2019-01-16 23 54 33) この前の1200円とか位にしか課金しない俺は今BOXに200個位ある。正月SGFで使い切ったのだが。 - 名無しさん (2019-01-17 00 58 53) 俺も去年使い切った筈なのに気がついたら石180とかあったわ今年の課金は山P888の1200円とfateの120円だけなのに - 名無しさん (2019-01-17 10 25 27) 2月のイベントで強化されるだろうキャラの予測や願望ってみんなどう?闇メタ・コマさん・RXとコンボ・繋げる系の時代、同等の多色出て無いしそろそろあるのか…?極醒カーリーなら指定色を1色から倍率出る様にするとかに成るのか?指定5色維持しても高難易度安定する位のぶっ壊れ耐久を貰えるのか?(例えばHP2倍でベジット耐久。指定5色で20倍。 - 名無しさん (2019-01-17 00 21 24) 極醒カーリーには興味はあるが、無効貫通をどうにか出来ない限り多色だとあんまり期待できないなあ…個人的には極醒イルムがそろそろ来て欲しい。 - 名無しさん (2019-01-17 00 24 17) 雷太キャラ最近見ないしカーリーは期待薄 - 名無しさん (2019-01-17 00 34 36) 一時期噂された不仲は結局どうだったのやら…? - 名無しさん (2019-01-17 02 00 43) 学園ウルカの顔の大きさ云々のあたりから雲行き怪しい感じがしたよね。大方山本Pが軽率な対応をして雷太の逆鱗に触れたんだろうけど。 - 名無しさん (2019-01-17 02 11 13) 顔がデカい位個性だと思うけどね…イラスト何だし怒る様な事なのか今一分からなかったなあ。 - 名無しさん (2019-01-17 02 38 02) 極醒イルムも多色っぽいよね・・・・・・ - 名無しさん (2019-01-17 01 00 55) いまだにランダンやヨグパで出番あって所持率高そうだし性能は期待できんが本人のスキル2色陣で多色にはならんだろ - 名無しさん (2019-01-17 01 07 51) 極醒したらスキル変わるよ。まさかの4色陣になる可能性だってゼロじゃない。まあ極醒進化させなければいいだけだけどさ。 - 名無しさん (2019-01-17 01 16 06) イルムはやっぱイルミナと組むように最適化して来るような気がする。となると2色リーダーの可能性が高いか。 - 名無しさん (2019-01-17 02 07 19) ストーリーで和解でも無いと無理では?いや、パズドラの運営が仲良い設定のキャラがLFで組んだり、サブに入る様な調整を滅多にしないから、望みが無い様な気もしちゃう…。違うか?ストーリーで険悪でもゲームでは仲良くLFが最適になる可能性あるって事か? - 名無しさん (2019-01-17 02 43 29) ストーリーは仲悪いのか。一応イルムとイルミナは兄弟だかなんかだから組ませるのだろうと短絡的に考えていた・・・・・・。 - 名無しさん (2019-01-17 06 13 12) 兄弟じゃないよ。イルミナはイルムが自分のコピーを作ろうと実験して生まれた失敗作。失敗作に用なしってことで捨てられた腹いせにイルムに一泡吹かせてやろうと書庫に籠って様々な魔法の本を読み漁ってる。 - 名無しさん (2019-01-17 06 41 00) そんな仲だとLFで組ませようとは考えないかなぁ。ただやはりコピーだけあって、現状ですら属性とかLSもスキルも親和性がある。今の所イルミナに最適化されたキャラおらんので、やはりイルムが最有力候補のような気がしなくもない。 - 名無しさん (2019-01-17 08 25 19) 極醒進化はHP2倍か全ステ1.5とかに+軽減された耐久進化が多く、最近似た火力条件でエンマ大王が実装…悪魔タイプのタイプのHPと攻撃力が2倍。7コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が2.5倍。火光の2コンボで攻撃力が上昇最大3倍。 - 名無しさん (2019-01-17 01 52 40) たまには火力特化もいいんじゃない。光の2コンボ以上で攻撃力上昇、最大12倍。火の2コンボ以上で攻撃力上昇、最大12倍。光と火が均等に出ればアメンも超えるが、どっちかに偏ると多いほうの色もあんま分割できず倍率出ない。完全を好む性格反映してるでしょ。 - 名無しさん (2019-01-17 04 05 31) 今やってるFateとかコラボ3Yに適正ありそうですね。それとか周回か…二色陣は課金力も必要だから流行る事無さそうだけど(時速が美味しいなら違うか - 名無しさん (2019-01-17 05 09 05) LSに5色でダメ無効ブレイクとかつけてくれりゃ使えるんだろうけど - 名無しさん (2019-01-17 12 16 18) 星機2の覚醒究極来たらスキルどうなるのかが割と気になってます。恒常金卵キャラの新スキル登場はおそらくこれが最後なので。実装の有無は風間さんがアルゲディとアルキオネの絵を果たして描いてくれるのか否かにかかっているのですが… - 名無しさん (2019-01-17 00 28 20) 左右端をお邪魔と攻撃色で4ターンってとこじゃね?3ターンのままならありがたいが爆弾のヅラと同ターンは望みすぎか - 名無しさん (2019-01-17 01 04 26) グレモリーがあれだったんでパイモンはどうにか救済してほしい。回復十字消しの時点で望み薄なのは分かってるんだがコンボ系かマドゥ系に様変わりしないものかな。 - 名無しさん (2019-01-17 00 55 54) グレモリーはもう完全に交換弾として定番になっておる。まあサブとしてどっかに入るのか知らんが。 - 名無しさん (2019-01-17 02 08 49) L字覚醒を複数貰ってしまったからサブでも直入れしづらい。スキル目当てのアシスト要員が関の山だな。 - 名無しさん (2019-01-17 02 14 49) 80%以上覚醒共々、火力2倍に成る日が待ち遠しいですね… - 名無しさん (2019-01-17 02 45 22) L字覚醒1個につき2倍になったらバーサーカーの火力がとんでもないことになりそう。 - 名無しさん (2019-01-17 06 56 08) アルファもやばいよね素で5個持ち - 名無しさん (2019-01-17 10 30 54) スキルターンのバランス調整あるのかな?例えば、Fateの慎二のスキルオンリーワンで珍しいけど、○○+ロックでロックの有る事で伸びるターンは0ターン、1ターンの間、1コンボ加算は1ターン。何故かロック+1ターン、1コンボ加算の足し算した結果は6Tと謎の5Tが加算されてる。似た様なスキルでヒューズも謎の6T。調整される可能性はあるのか?どちらも1Tでも母体が攻略キャラじゃ無いから修行以外用途無いだろうけど… - 名無しさん (2019-01-17 04 43 22) 「1T1コンボ加算」はミツネ装備ハンターのスキルだけど、スキルマ5Tだぞ。 - 名無しさん (2019-01-17 12 20 53) コンボ加算単体も、上のコンボ+ロック等と同じで調整出来て無いって事か?単色変換+加算が10ターン超えて無いし、謎のアンバランス。ミツネが当時LS強すぎだからスキルを重くした結果、巻き添えを食ったキャラが出たって事か… - 名無しさん (2019-01-17 19 57 23) 絶対来ると思うのが極醒ティフォン。多分糞強くして来る。 - 名無しさん (2019-01-17 06 25 10) ティフォンアナって何だったんだろうな。1回も輝かずに消えていった。 - 名無しさん (2019-01-17 06 49 43) ティフォンアナは年末の上方修正でLv110時のステータスがめっちゃ高くなってたはず。石10★7のLv110と同じくらい。それでいて30倍悪魔キラーの2ヘイスト陣だから実際かなり便利。自分は練磨周回PTのスタメンに採用してる。 - 名無しさん (2019-01-17 07 18 46) 優秀なスキルに加えて追い撃ちもあるしバランスだし、サブとしては強い部類だよね。 - 名無しさん (2019-01-17 08 22 08) 闇メタが神縛りして無きゃ入ってたし、オルタが回復1.5捨ててHP2倍だったらアナ含め流行ったんだろうなあ… - 名無しさん (2019-01-17 12 14 28) オルタのLS回復含まないからアナフォンの陣じゃ倍率出ないぞ - 名無しさん (2019-01-17 17 14 49) !?!? - 名無しさん (2019-01-17 19 47 14) ティフォンとガディウスは曲芸の犠牲者だからもうそっとしておいてほしい。みんな早く忘れますように - 名無しさん (2019-01-18 15 20 01) みんな忘れてそうだがティフォンはパズドラの主人公なんやで - 名無しさん (2019-01-18 17 56 07) レーダーのレアガチャ排出のオルタやギルのLSが載ってるサイト知らない?公式サイトのくせに性能非公開とかありえねー。 - 名無しさん (2019-01-17 01 37 17) Game8に載ってたよ。オルタは「闇火の攻撃力3倍。闇火の5個十字消し1つにつき攻撃力が3倍。」、ギルは「HP満タン時ダメージ75%軽減、攻撃力は3倍。光闇の同時攻撃で攻撃力が3倍。」。 - 名無しさん (2019-01-17 02 23 08) 調べてくれてありがとう。性能分からなかったんで狙いにいくか迷ってた。 - 名無しさん (2019-01-17 07 00 09) 特別友情ガチャの中身は精霊王・覚醒マシンノア・非ガチャ限武器などらしい。 - 名無しさん (2019-01-17 15 33 07) 詳しいラインナップ見ないとだが期待はずれ感が。+のほうがいくね? - 名無しさん (2019-01-17 15 49 04) プラスガチャが一番需要ありそうだけどクリアするの面倒臭い精霊王が友情ガチャから出るなら結構ありだと思う。 - 名無しさん (2019-01-17 16 07 35) 虹メダル3枚で売ってるもんがぼろぼろ出てくるとも思えんがなあ。通常のサイクルで強化ガチャやってくれたほうがよかった。進化レアキャラ進化ときて超絶レアキャラって友情あふれさせすぎだろ - 名無しさん (2019-01-17 16 31 01) 曜日Dにスタミナ割きたくないので進化は少し回してる - 名無しさん (2019-01-17 17 54 38) 俺も+ガチャの方が良かったけど、精霊王やマシンノアを取れない層もいるから、そういう人にとってはいいんじゃない? - 名無しさん (2019-01-17 18 12 20) 装備とか面倒で作って無いのもあるから俺は地味に嬉しい。精霊王だって結構時間かかるし立ち回りも複雑なので(つまりそれを思い出すのにも時間がかかる)、ガチャで入手可能なら楽で良いんよ。 - 名無しさん (2019-01-17 21 55 01) 旨かったらYY闘技周ろうかと思ってたけど、コレは行かない気がしてきた - 名無しさん (2019-01-17 16 07 26) アザトースとかも欲しい - 名無しさん (2019-01-17 16 13 55) ラインナップは決定済だと思うけど実装まで猶予あるから誰かゴネといて - 名無しさん (2019-01-17 18 05 07) 残念だ。今の内に進化カーニバルで消化してしまおう。 - 名無しさん (2019-01-17 20 25 44) 「ブレイブオンライン」を開発したエイタロウソフトが倒産らしい。ソシャゲって当れば儲かるけど、ヒット作が出ないと厳しいんだね。コンシューマーより売れるのと駄目なのとの格差が大きそうに見える。 - 名無しさん (2019-01-17 19 08 41) ソシャゲって一度作ってしまうとずっと経費かかるから、外れると赤字を垂れ流し続けるんだよね。ガンホーだと今のクロマギなんてヤバいんじゃないかな。 - 名無しさん (2019-01-17 19 23 37) 何か知らんかったからググったが10年前のMMOみたいな感じだな…電車とか空き時間にスマホで遊ぶ人多いんだし、ターゲティングとゲームデザインがミスマッチが酷かったのかな?ニッチな隙間の王者を目指したとかプレゼンしたんかなあ…gg - 名無しさん (2019-01-17 19 51 01) 接続詞が適当過ぎだな最近…ヤバミ - 名無しさん (2019-01-17 19 51 35) ブレイブオンラインは俺も名前だけは知ってた。だから一応名が知れてたメーカーではあったみたい。 - 名無しさん (2019-01-17 21 18 00) ソシャゲはサービス終了されたらプレーすらできなくなるからどんな面白そうでも売れてないやつは手を出しづらい - 名無しさん (2019-01-17 20 19 22) FGOはどうするんだろうな…あれだけ課金あるゲームをサービス終了って…。DLでネット接続しなくても遊べる様になったりするんかな…。課金者が解脱して無い様だし、ギリギリまで嘘だと思って信者は課金するんだろうが - 名無しさん (2019-01-17 20 27 17) パズドラだって売り上げ漸減してても続いてるし、ビジネス的には現状でFGO終了させる判断はありえないから、何らかの続きが作られると思ってるけどどうなんだろうね。 - 名無しさん (2019-01-17 20 35 18) FGOが黒字なら続けるでしょ。ただ課金ゲーって赤字に転落したから止めますじゃあそのメーカーのゲーム二度としないなんて事になりかねない。まあその頃にはユーザーも減ってるし切捨てても大した痛手じゃない可能性もあるが。 - 名無しさん (2019-01-17 21 14 56) いや、FGOが終了するってのは原作者が終了の意向を持ってるって特殊事情だから、一般的な赤字に落ちる前に終わらせるとかのビジネス的理由だけでは判断できないのよ。俺はそれでもビジネス>原作者の意向になるだろうと予想してるが、どうなるかはわからん。 - 名無しさん (2019-01-17 21 24 18) 本筋のストーリー更新が終了するだけで、外伝とか細かいイベントまで止まるとは言ってない、って話なんじゃないの。パズドラだってノマダン追加は4年半くらい一切無かっただろ。 - 名無しさん (2019-01-17 22 09 52) ああなるほど、そういうことなら納得。あくまでメインストーリー部分が終了するって話なのね。 - 名無しさん (2019-01-17 22 27 09) 消費者目線だとそうなんだよね。だから売れてるゲームには更に人が集まり、売れてないゲームは更に人が減る。買い切りゲー時代が如何に良かったかゲーム会社自体も思ってるんじゃね? - 名無しさん (2019-01-17 21 16 20) これ会社目線だとやはりゲームは初期投資がデカいので、赤字だからって簡単に撤退は出来ない。でも常に更新されていくものなので、赤字だともの凄い金食い虫という両刃の剣というね・・・・・・・。 - 名無しさん (2019-01-17 21 22 00) もう現場からもコンシューマ作れる(コーディングできる)じゃなくて企画も含めてちゃんとしたゲーム作れる人材いなくなってきてるんやで……マジで。ソーシャル移行時に一番経験者が多い30代が軒並み転職しちゃってるから…… - 名無しさん (2019-01-18 16 05 05) これは、ゲームに限らずコストカット()とセミナーでお勉強した馬鹿な経営者がガンガン首切ってどこでも起きてる事でしょ。 - 名無しさん (2019-01-18 19 50 38) 別のゲーム会社に就職じゃないの? - 名無しさん (2019-01-18 23 51 29) レアガチャから銀卵が消されて1年経つけど、代替の入手手段は一向に追加されないね。レーダーで取れる結界はまだいいけど、龍剣士とかアニマル娘なんかはもう殆ど敵キャラ専用に近い状態になっちゃってる。 - 名無しさん (2019-01-17 21 17 17) アニマル娘は回復沢山作るから、必要な場合もある事はある。バインド回復も付いてるし軽いし結構良いサブだと思うんだがねぇ。 - 名無しさん (2019-01-17 21 20 10) 季節ガチャの銀枠みたいに敵から低確率で落とせばいいのにね。晩成龍とか昔は落ちてたのにガチャから除外されても元に戻らない。 - 名無しさん (2019-01-17 21 30 58) だから銀玉はレーダーで取れるようにすればええ。運営はレーダーやらせたがってる。こっちはイイ迷惑かもしれないが。 - 名無しさん (2019-01-17 21 44 05) タナトス欲しいです。 - 名無しさん (2019-01-18 00 00 48) レーダーで腐るほど落ちる - 名無しさん (2019-01-18 00 11 46) キンドル版じゃ取れないぞ - 名無しさん (2019-01-19 08 02 20) プロメテウス、各色龍剣士、各色回復娘は集めたいですね。ピンポイントで使いみちはありますし。 - 名無しさん (2019-01-18 17 10 55) 今日の日替わり降臨、やけに数が多い上に壊滅級3個同時とかいうよく分からん並びになってる。何か起こるのかなあ… - 名無しさん (2019-01-18 00 40 27) 普通にインディゴだけじゃんよ。びっくりさせんでくれ - 名無しさん (2019-01-18 00 57 16) ナニを見間違えたのかは気になるな - 名無しさん (2019-01-18 01 36 53) 木主じゃないけどヘキサゼオン・ケツァルコアトル・リントヴルムが並んでるからじゃない?偶々だと思うけど - 名無しさん (2019-01-18 02 15 06) ヘキサゼオンはともかくケツとリントヴルムは並ぶのはなんか不自然だな - 名無しさん (2019-01-18 20 14 41) 石回収できる日替わり降臨はインディゴだけど通常ローテの日替わり降臨にケツァル、リント、ヘキサが来てるから木主さんはたぶんその事を言ってるんだと思う。 - 名無しさん (2019-01-18 02 18 54) 今回の山本p888ランクガチャはOS引っ越して両方買うのは不可能なの?前回の時は台湾旅行とか言ってたけどイマイチよくわからない。androidって台湾と関係あるの? - 名無しさん (2019-01-18 00 59 06) 身の丈に合わないことはするもんじゃない。そのような質問をしている時点で説明するだけ無駄だとわかる。 - 名無しさん (2019-01-18 01 19 42) 課金コスパ重視の人は、今回の正月合わせて4つ買うのだろう。昔だったら確実に買ってたな。ただリーチェとGIGAを除いて持ってるから、あまり買うメリットも無いような気もするけど。 - 名無しさん (2019-01-18 01 39 34) 両方買いたいなんて上客の質問なら公式サポートでも答えてくれるんでないか - 名無しさん (2019-01-18 01 44 08) 台湾旅行はBANされるリスクを背負えるユーザーじゃないと手を出してはいけない。 - 名無しさん (2019-01-18 02 14 21) 台湾旅行なんてしなくても、泥と林檎持ってれば2回は買えるよね? 或いは同じIDだと駄目なんだっけか - 名無しさん (2019-01-18 02 41 57) 端末なくてもPCあればエミュレータで起動できるよ - 名無しさん (2019-01-18 11 55 28) パズドラって大体エミュ対策されてなかったっけ - 名無しさん (2019-01-18 13 30 01) NOXでやったけど普通にできたよ - 名無しさん (2019-01-18 16 26 24) 関係ないが山Pにランク抜かれてたことに今頃気づく。長く低ランのイメージだったのに最近の伸びすごいな - 名無しさん (2019-01-18 13 13 42) 超絶レアキャラ友情ガチャを50連してザパンとデュークマント1個ずつ。これって一手間多い奇石ガチャだね。 - 名無しさん (2019-01-18 12 17 19) 100連で奇跡個別の24、大奇跡44、中奇跡26、精霊王3、マシンノア1、その他武器など3でした。 - 名無しさん (2019-01-18 12 24 40) それついてるわ。俺はそれ以上で精霊王1体だからね - 名無しさん (2019-01-18 13 25 09) 当たり外れよりも「そう言えばこんなヤツ(光三蔵とか)作ってなかったな」って方が多かったわ。ケプリとかの面倒なやつが出ればいい、って感じだと思って回した - 名無しさん (2019-01-18 12 31 03) 100連で武器1,精霊0。まぁそんなもんでしょ - 名無しさん (2019-01-18 12 35 18) そこが地味に面白いなて思った。タケミカヅチまじで進化させる機会なかったんだなあとw - 名無しさん (2019-01-18 12 43 13) 俺はトトが進化してなかったらしい - 名無しさん (2019-01-18 12 44 49) 250連して精霊王3マシン系3アシスト系5その他沢山精霊王やマシン系は1%前後ってところかな - 名無しさん (2019-01-18 12 43 24) サブも同じだけ回してみた精霊王3マシン系4アシスト系11サブは作ってないの多すぎて回すのが大変だった - 名無しさん (2019-01-18 13 01 29) 120連で奇石中34、奇石大49、個別奇石34、マシンノア1、武器2でした。 - 名無しさん (2019-01-18 12 51 58) 武器位そこまで絞らんで良いでしょとは思った - 名無しさん (2019-01-18 13 26 36) 10連の中でヘルが同時に3体も出てきた。同じの4体以上同時に引く人は果たして出るのかな? - 名無しさん (2019-01-18 13 22 12) 250連でマノア1からえもん1精霊王7だった、希石もがっぽり手に入ったし思ってた以上に美味しいわ - 名無しさん (2019-01-18 13 36 31) 150ぐらいやったけど精霊王こなかったな まあ、作るの面倒な奴が来るのが地味にありがたくはある - 名無しさん (2019-01-18 13 57 38) クトゥルフ神がいれば全力だったけどいなかったので70回、目ぼしいのはビュート、マシンノア、スターリングドレスだった。ゼウス等々せめて究極で出せよと言いたい微妙な渋さ。 - 名無しさん (2019-01-18 15 41 03) 山本Pが友情ガチャ引いたキャラ強化とかすればいいのに - 名無しさん (2019-01-18 16 31 05) キセキって溜まる一方で何がうまいのか全くわからん。 - 名無しさん (2019-01-18 17 32 23) 希石化出来るスキラゲ素材ならboxが1で済む - 名無しさん (2019-01-18 22 11 41) それ - 名無しさん (2019-01-18 22 26 57) 交換しないとBOX圧迫するし交換は面倒だし最初から奇跡で排出しろや運営さん - 名無しさん (2019-01-18 23 41 20) マシンノアとか現物貰えるのがありがたいのもいるから一概には言えないけど、とりあえず希石交換所のUIがゴミすぎるということだけは確実に言えるな……一つ交換するだけで何タップ要求してるんだよ - 名無しさん (2019-01-18 23 58 01) タップ数はともかく交換候補がお気に入りだけの場合は単なる交換可能じゃなく別の表示にしてほしい - 名無しさん (2019-01-19 11 31 26) お気に入りは表示されなくして交換の時は売却みたいにまとめてやらさせろって思うよ - 名無しさん (2019-01-19 16 29 09) 友情ガチャでリーチェの面倒な素材が手に入った。早速武器化したわ。 - 名無しさん (2019-01-19 14 13 11) 神羅コラボって…SGFはよw - 名無しさん (2019-01-18 17 54 06) 大魔女がアシストに! - 名無しさん (2019-01-18 17 57 42) リーチェ最高wゼラもいい。 - 名無しさん (2019-01-18 17 59 26) リーチェは全てのバインド武器を過去にする超性能。本体性能ないから全部武器化していいわ。他2名は優秀っちゃ優秀だけど本体が余るまではお預けだな。 - 名無しさん (2019-01-18 18 09 39) マドゥ武器の示すフラグが怖いね。修行で花火じゃ無い修行方法を運営が作ろうとしてるって暗示でしょ。リーチェ武器は万能。ゼラ武器もバッタに最適解出たかって感じでヤバいね。ターディスやドロイドに付けても良いし、木パ全盛期突入って感じだなあ。 - 名無しさん (2019-01-18 20 32 30) それは言い過ぎだわ。リーチェ武器の利点はスキルが激重なとこだけだと思う。wayつけるぐらいならスキルが強力な傘付けるか毒耐性が付くアスナのペンライト付けるわ。 - 名無しさん (2019-01-18 20 39 28) 過去にするってほどの強みがよくわからんわ - 名無しさん (2019-01-19 01 02 11) 各々のプレイスタイルにもよるだろうが個人的にはニコルカードのほうが上な気がする。 - 名無しさん (2019-01-19 07 23 06) なお進化素材が鬼難しい模様。新たに希石化が実装されたマシンノア・からくり五右衛門・幻蛇龍3種がふんだんに投入される。 - 名無しさん (2019-01-18 18 29 20) 少し上の木で言われてたリントヴルムとケツァルコアトルのフラグ回収か、ニーズヘッグは1月のクエストにあるし - 名無しさん (2019-01-18 18 35 12) 本日中に進化解禁か。トレードできないから、降臨来るまで待たないといけない昔のようなことが起こるのか。今日確保しておくか。 - 名無しさん (2019-01-18 18 41 09) 光の幻蛇龍が実装されたらサレーネとヴェロアの武器も出るのかな? - 名無しさん (2019-01-18 18 55 27) 数字龍奇石の火だけ他よりワンランク上なんですけど…戦国2の覚醒素材もそうだったけど必要素材に変な差つけるのやめろや。 - 名無しさん (2019-01-18 18 58 17) 闇リーチェがアシスト進化できないのはバグですよね?修正はよ - 名無しさん (2019-01-18 19 36 24) マドゥの魔帽子・オムが飛び抜けて雑魚だな。枝豆=バインド完全耐性という価値観wウェイ1=列覚醒4と言う算数も中々。汎用性あるリーチェが強いけど、帽子ターディス複数の列染めコマさんは火力が強力に出せるから強そ。 - 名無しさん (2019-01-18 19 47 19) ダブった時の価値が大魔女の中でも低いからマドゥのアシスト進化は有能にして欲しかった - 名無しさん (2019-01-18 21 31 03) ほんこれ。マドゥはネギとかの前例の様に、ぶっ壊れフラグ建設が行われていると信じるしかない程ヤバい。 - 名無しさん (2019-01-18 22 14 25) マドゥは自前フレンド分もあると便利だけどな - 名無しさん (2019-01-19 03 17 22) アシスト進化は嬉しいのだが、アシストで出て来るの止めて欲しいのだが・・・・・・ - 名無しさん (2019-01-18 23 50 08) ああ、一応進化前に戻せるのか。 - 名無しさん (2019-01-18 23 53 25) 早速試したけど、追加された輝石は進化画面から直接交換できないみたい。リントヴルムとケツァルコアトルで確認。間違い防止のためか、単なるミスなのか?まずは交換所で対象を探すところからみたいですね - 名無しさん (2019-01-19 05 56 35) 問:ガチャ★5ルビーがドロップ★5のミツマタノヅチに勝っている点を挙げよ。 - 名無しさん (2019-01-18 18 10 28) 売却モンポ - 名無しさん (2019-01-18 18 26 37) ルビーは超覚醒1個しかないから実質銀卵扱いっぽい?きせかえドロップのトリガーだから排出率低そうだけどね。 - 名無しさん (2019-01-18 19 07 47) 神羅の銀卵が全て金卵扱いになり、アシスト解禁。 - 名無しさん (2019-01-18 18 10 31) SGF、ピックアップは帽子、ハロウィンと水着の季節☆8、戦国3弾。石88などついた5000円セットあり。 - 名無しさん (2019-01-18 18 27 08) そんなに美味しくないね・・・・・ - 名無しさん (2019-01-19 00 00 01) アテナアナザーがソロ限定で史上2体目のスキブ5に。鯨と違って封印があるぞ!それはそうと「十字型に回復ドロップを1個生成」ってナニモノ? - 名無しさん (2019-01-18 19 03 54) そこは1個じゃなくて1つだと思うが盤面のどこかにランダムで回復十字作るんだろ - 名無しさん (2019-01-18 19 24 30) 回復5個十字を固定位置(盤面の一番右下)に作るスキルらしい。これは似たようなの増えたら利用価値あるか? - 名無しさん (2019-01-18 20 56 17) 7×6盤面だと十字が引き延ばされる(回復は7個)。逆に5×4盤面だと十字じゃなくてT字になっちゃう(回復4個)。 - 名無しさん (2019-01-18 21 00 35) 十字型のサイズが謎だな。5個なら花火→上下変換→AAと言うヒーリングカットの代用に出来るね。ドロップ強化が火力貢献になるし、14・11・5、13・12・5どっちも泥強貫通追撃6コンボ出来て強いな - 名無しさん (2019-01-18 22 29 25) 5個以上なら3体目じゃね? - 名無しさん (2019-01-19 11 05 16) 獣牙王ハクレン強いな…多色で貫通したい時の変換枠はこいつにアスナでも装備させておけばいい感じかな?三強に食い込む強い光の多色が出ればだけど - 名無しさん (2019-01-18 20 08 08) 追撃枠アル(ラクシュミー、月島花)、火力枠で究極NON、貫通でドット・リョウ…は火力不足だろうからしろがねかイルミナ?、覚醒回復でバットかテリー、風神はどれかに継承か旋嵐直入れか? - 名無しさん (2019-01-18 22 07 30) ソレイユってキャラのスキルが謎だな。回復0はチームって事なのか?七星陣より3T位短くても良いと思うが、ノマダンライザーだけを考えての調整なのか? - 名無しさん (2019-01-18 20 28 33) ベテルギウス(木属性)も謎。 - 名無しさん (2019-01-18 22 20 01) 機械龍? - 名無しさん (2019-01-18 22 36 41) これまさか旧☆5と旧☆4同じ確率じゃないよな?1回目のコラボでアスモほしくてかなり課金したんだが……同じだとさすがにサポ凸するぞw - 名無しさん (2019-01-18 20 34 16) ラインナップ表示されるまで分からんが、今は同じレアでも倍率変えてるし、多分違うんじゃないかな?それでも当時よりは出やすいだろうけど、それ言ったら初HWの時の奴とかもっとひどいの出て来るし、もうあきらめてる。 - 名無しさん (2019-01-18 20 37 49) 神羅万象は元が好きだから、こないだの88個含めた全石をぶちこむ予定。セット課金も可能な限りする。2度目の1度きりセットが大魔女アシスト確定だったら買ったのにな…。 - 名無しさん (2019-01-18 20 35 47) そういえばその昔、ウェハーマン集めるのに超必死でしたね。 - 名無しさん (2019-01-18 22 26 03) 聖龍石も - 名無しさん (2019-01-18 22 30 21) そしてウェハーマンパパ - 名無しさん (2019-01-18 22 35 30) Fate何てあったっけ?と言う感じだな。闇鍋感がFateより上の森羅だから強いのか…虹が人権や環境最強が多いな。流石パズドラ、コラボ期間中にコラボを殺すテクニックが光ってる。 - 名無しさん (2019-01-18 22 32 58) 普通にFateの方が強くない? - 名無しさん (2019-01-18 22 48 08) え?虹はカエデが弱いけど、アテナとソニアがサブで人権と言っていい。金卵の半分は使える。旧銀が闇だが、1体はランダン用に確保した方が良さそうな気配あるし…。 - 名無しさん (2019-01-18 23 59 56) スキブ4のアテナはともかくソニアの方は凡庸でしょ。強いっちゃ強いけど火力だけかなって感じ。これが人権ならカーンはもうちょっと流行っていいよ。 - 名無しさん (2019-01-19 01 28 26) 人権は言い過ぎたかもね。ただ、凡庸ではないでしょ。7コンボ3つの中ではスキルが有能(ぶっ壊れゼラが居る木や平均値高い光はなら埋没しそうだけど、色が火闇だから電王位しかライバル居ないし、双方のスキルの方向違うから競合しない)。火染めシェアトの火力枠には成るし、既存したランダンの様なダンジョンが今後もあれば最適解に成りえる機会がある。 - 名無しさん (2019-01-19 05 34 55) ランダン運用なら前の覚醒の方が良くね? - 名無しさん (2019-01-19 09 40 41) ロック解除が必要か不要かで使い分けだから、昔が良いとは限らない様な…それを言ったら、列があった方がマシな場所もありますでしょうし - 名無しさん (2019-01-19 19 11 38) むしろシンラコラボ全く引く気にならんわ 引く人は何狙いで行くんやろ - 名無しさん (2019-01-19 12 26 01) そもそもラインナップ種類が多すぎるから、低レアでも一点狙いはかなり非現実的。 - 名無しさん (2019-01-19 15 40 15) 昔は現代以上にコラボは闇だった。無課金はコラボにガチャをするのは○○呼ばわりされてましたしね。最近の、Fate→神羅は闇が深い昔のゴミ&コラボがよみがえってるけど - 名無しさん (2019-01-19 19 13 40) 凄天大星エンって奴が目玉なの?LSが総統や飛影の系譜の産廃。バインド無防備で、火力枠なのに9倍が当たり前の時代に7倍以下…スキルも1Tでも良さそうなのに3T。古いキャラが超絶強化されてるから回す人が多いとは思うが酷い扱いだな… - 名無しさん (2019-01-18 22 58 19) エンはただの金卵だから別に目玉じゃないのでは。 - 名無しさん (2019-01-18 23 15 57) なる。追加金卵三種どれも弱いから、何か変だなと思った。 - 名無しさん (2019-01-19 00 04 39) 神羅は3人YYないのかねぇ。道中雑魚もドロップってなると景品集め相当きつそう。saoもそうだったけか。 - 名無しさん (2019-01-19 00 11 27) 神羅1は1回の潜入あたりのバトル数が多いから、その分でうまくトントンになってくれそうだ。ヴェロアで回すなら超級だな。 - 名無しさん (2019-01-19 00 35 54) 神羅万象チョコって今年7月に完結じゃん? 恐らくその時にもう一回最後のコラボやりそうだが、当然それ以降は絶対に新キャラも無いし既存キャラの分岐究極なんかも無い。ファンを除いて要らなくね??? - 名無しさん (2019-01-19 16 54 45) 神羅は要らないね。俺はSGFに集中したい。 - 名無しさん (2019-01-19 19 15 48) 2月の7周年待とうぜ - 名無しさん (2019-01-20 17 38 57) そーなんよ。ただ正月SGFの件があって、クリスマスイベントでさえない戦国SGFの方が全然良かった。今回SGFは酷いハズレはあるが弾としては優れてるんで少しは回したい。 - 名無しさん (2019-01-20 19 20 18) 来週木曜20時〜月曜12時まで88時間、「イベント記念闘技場」が登場。ソロ限定、スタミナ88・バトル数18。クリアするたびにピィと宝玉とプラス88、さらに初回クリアのみ無料SGF1回。 - 名無しさん (2019-01-18 22 18 35) 第5弾は光の幻蛇龍で間違いないと思ってたのに、新降臨はまた月末か。 - 名無しさん (2019-01-18 22 23 03) 「魔法石10個!スーパーゴッドフェス」って名前のせいで勘違いする奴いそう。 - 名無しさん (2019-01-18 22 34 57) バトル数が多すぎるから嫌 - 名無しさん (2019-01-18 22 39 32) これでもオリジナルの闘技場よりは短いんだぜ。 - 名無しさん (2019-01-18 23 42 17) 何をどう勘違いすれば絶対量に対して比較でクソリプ返そうと思えるのか。。。 - 名無しさん (2019-01-19 00 03 47) 闘技場の一種なんだから、他の闘技場と比較して考えさせるのは間違ってないだろ。 - 名無しさん (2019-01-19 00 25 57) 横だが18バトルは多いと言っているのに闘技場よりマシとはね。まーたお得意のマシマシ論で誤魔化しただけだろ。 - 名無しさん (2019-01-19 00 52 37) 普通の闘技場よりは短くて済むと考えれば少しはマシに思えるという主張が、そこまで否定さなきゃいけないのか?いくら文句言っても短くはならないし、現状で一番楽になる考え方を勧めているだけなんだが。 - 名無しさん (2019-01-19 01 14 34) 俺もそう思う。しかも精霊王イベの時みたいに、闘技場1よりも更に難易度落として来ると思う。バトル数の(闘技場と比べた)少なさもそれを示唆している。殆どの人が何とかなる筈。 - 名無しさん (2019-01-20 00 00 24) まあ長いのは試行錯誤分まで入れると時間もかかるしスタミナも喰うから嫌な事は嫌だが・・・・・・・ - 名無しさん (2019-01-20 00 02 26) 只、長いとだけ言ってるだけなのになぁ。流石に一回はやるだろうが。 - 名無しさん (2019-01-19 01 02 47) よくある一度きりチャレンジは「超絶決戦」で、今回のイベント闘技場は「超決戦」。名前がワンランク下がってる…? - 名無しさん (2019-01-19 00 37 29) パズドラ的には間に「絶決戦」が入るからツーランク下がってる - 名無しさん (2019-01-19 00 59 23) ほんとにアサシン出現しても銀卵しか落ちねぇなぁ。これ星卵も落ちることもあるのかな? - 名無しさん (2019-01-18 22 38 05) 残り少ししか時間無いが、1体は手に入ったのか? - 名無しさん (2019-01-20 21 24 01) アニバーサリークエストのLv28とLv29ってみんなどんな編成でクリアした?Lv29のサツキの先制10ターン回復力半減が害悪すぎて心折れそう。 - 名無しさん (2019-01-18 23 08 11) Lv29はリクウに覚醒無効回復と神キラ3持ち6号を積んで、ターディス入れてイザナミで(15ターン巻き戻しも考えて)スキル貯め で割と楽にいけた Lv28は闇メタだったと思うけどだいぶ前だから覚えていない,,, - 名無しさん (2019-01-18 23 25 31) 28ならLジョイラ(スキブ装備)Fバージュリ(毒耐性)Sバージュリ(雲耐性)で行ったよ。スピカ初手1コンボで覚醒無効食らってもジョイラで回復できる。難所はセンジャ(キラーが刺さりにくいため)。 - 名無しさん (2019-01-18 23 32 40) 29はリクウ、28はRXでクリア。今回のクエストでクソゲーだと感じたのは覚醒無効エイル26と2体編成28だった気がする - 名無しさん (2019-01-18 23 37 41) 覚醒無効は毎度時間かかりすぎるわ。1月チャレンジLv10なんてやる気しない - 名無しさん (2019-01-19 00 02 21) ぶっちゃけ景品がショボい&虹メダルバラ撒き過ぎだから、面倒なだけの月間チャレンジなんてスルーOKだよな。 - 名無しさん (2019-01-19 00 54 47) すっぱい葡萄 - 名無しさん (2019-01-19 09 47 58) まあ、虹コインがあまり気味ってのはわかるけどね 現状は精霊も一通り配られてるから虹で交換する必要ないし、オデュッセウスぐらいしかない - 名無しさん (2019-01-19 11 35 50) もうスタックしてほしいレベルだ - 名無しさん (2019-01-19 14 03 59) 多分それは上級クリア出来る層。俺は上級は去年の11月位から諦めた層。クリア出来ないってより、面倒臭くなってしまったという方が正確なのかな。 - 名無しさん (2019-01-19 19 18 07) これ以上虹コイン集めて何するの? 使い道ないじゃん。 - 名無しさん (2019-01-20 10 05 01) 俺はまだ木馬が欲しい。スキルマとLv1のを複数持ちたいね。まだまだ虹メダルが欲しいわ。 - 名無しさん (2019-01-20 19 16 45) いらない人はいいんじゃないでしょうか。自分も木馬6体と今度ガンコラ2来たとき神道何とか複数、アレスタも3体目欲しいので虹メダルはもらえるだけ全部欲しいです。 - 名無しさん (2019-01-22 23 39 30) 虹メダルの使い道すら提示しないくせに、すっぱい葡萄だの何だの煽り文句だけは一丁前。 - 名無しさん (2019-01-20 10 05 59) 横からだが、俺はまだまだ木馬が欲しいと上に書いた。どうよ? ちゃんと示したので謝ってね。 - 名無しさん (2019-01-20 19 18 23) どうしても煽らないと気が済まないのか?いくら木馬の需要の高さでもある程度集まれば不要になるし、使い道は今よりも増やすべきでしょ。 - 名無しさん (2019-01-20 22 11 18) コイツ全部が「俺」基準でしかないから、たぶん三山問題解けなさそう(こなみ - 名無しさん (2019-01-21 01 10 12) 木馬複数所持でも虹余るよ・・・使い道提示しろ - 名無しさん (2019-01-21 23 17 41) んなもん人によって全然違うやろ。虹を沢山取れるようだが、自分基準な奴ばっかりだなぁ。 - 名無しさん (2019-01-22 02 56 52) 人によって違うという主張なら、なおさら選択肢が少ない現状は問題だろ。オデュッセいらない人には虹メダルが少ない人でも余ってる困るし、ラインナップは増やすべきだろ。 - 名無しさん (2019-01-22 15 15 24) 29はミルでいったけどサブ普通にやってたら全然回復足りなかったので何度かサブ変えた - 名無しさん (2019-01-19 11 48 29) オール曜日ダンジョンだと?月曜要らねぇ - 名無しさん (2019-01-19 01 43 57) 土日のほうが要らん - 名無しさん (2019-01-19 02 01 38) 結局土日にしかやらないんだったら土日含めるのナンセンスすぎるな。石取らせたくなくて水増ししてるだけとしか - 名無しさん (2019-01-19 18 56 00) 全クリで石もらえるだろうけど一通りクリアしようと思うと数が多いせいで消費スタミナも多いな - 名無しさん (2019-01-19 02 13 37) リニューアルってことは週末ダンジョンは今後ずっとこれなんでしょ?急がなくてもいいんだよね? - 名無しさん (2019-01-19 02 17 14) そこがわからん。でも、急がなくても良さそう - 名無しさん (2019-01-19 02 27 59) イベントがあるごとに火水木金ダンジョン来てただけで常設じゃ無かったからオール曜日が毎回あるとは限らないけどな - 名無しさん (2019-01-19 06 01 35) 多大な手間暇をかけて石一個じゃ割に合わないし、仮に石一個逃しても今さら大した問題じゃないね。 - 名無しさん (2019-01-19 07 40 25) 一応ノマダンとテクダンで計2個だぞ - 名無しさん (2019-01-19 10 33 19) 五十歩百歩って意味分かる? (いや、知識として分かっていても実践できていなければ意味がないな・・) - 名無しさん (2019-01-19 12 35 16) 50歩逃げたやつと100歩逃げたやつは同じように見えて倍の50歩の差が確実にあるって意味でしょ(すっとぼけ - 名無しさん (2019-01-19 12 50 52) 誤解がないように補足しているだけだし、五十歩百歩だろうと突っ込まれるのは何もおかしくない。 - 名無しさん (2019-01-19 14 55 14) 目クソ鼻クソ - 名無しさん (2019-01-20 23 59 56) ちゃんと有益な情報として機能しているのに、意地でも煽らないと気が済まないみたいだな。 - 名無しさん (2019-01-21 14 51 22) fateを泣きの一回まわしたい自分にとってはとても有益な情報でした。自分みたいに感謝してる人もきっとたくさんいるよ。何をとは言わないが気にせずいこうぜ。 - 名無しさん (2019-01-20 07 06 51) 土日の3色めんどくせぇ3色ダンジョンなんて全然やってなかったからパーティが光か闇メインしか無かった - 名無しさん (2019-01-19 07 40 22) 土日なんて適当な寄せ集めで問題ないんじゃない? - 名無しさん (2019-01-19 07 42 28) 地獄級迄しか無いようなダンジョンで3色とか4コンボとかめんどくさくね?2色以下3コンボ以下でパパッと回れるリーダーが思いつかんかったのよ - 名無しさん (2019-01-19 09 39 42) LF金剛パ - 名無しさん (2019-01-19 10 48 16) パズルが多少面倒でもコイン増える系リーダーで回った方が効率良いでしょ - 名無しさん (2019-01-19 12 39 14) 限凸したキャラに経験値数千の道中稚魚を全部合成するような浪費プレーでもしないとコイン減らんくね - 名無しさん (2019-01-19 13 13 43) 去年に表示上カンストしてから一向に数字が減らない。内部でどんだけコイン貯まってるのか気になるなぁ。 - 名無しさん (2019-01-19 14 42 48) そこを言うなら木主に言ってくれ - 名無しさん (2019-01-20 10 37 14) それ、ユーザーを斜め上に飛び越えてくることでおなじみの運営だからある時突然「コインカンスト表示ぶんで20000友情ptを1回限定で販売します!」とか言って友情ガチャ更新してくるイベントが出るかもしれない(テキトー - 名無しさん (2019-01-20 14 11 41) アレスタかヴァースでええやん - 名無しさん (2019-01-19 11 42 52) みなさんいろいろありがとうございます、覚醒金剛のセルフLFでサクッと回りました。ついでに他の曜日の地獄級もサクッと覚醒金剛でいけた。コインはコインD廃止以降10億から下がることなくなってもういいかなって感じです - 名無しさん (2019-01-19 16 19 36) LF両方無くても倒せそうだが - 名無しさん (2019-01-19 16 49 39) 土曜地獄級は1コン3ターンだったからFを何にするかにもよるけど普通にパズルすれば倒せるとは思いますよ - 名無しさん (2019-01-19 17 41 37) キングダイヤ配りまくってて、土日の需要あるんかい? - 名無しさん (2019-01-21 00 09 46) 月曜ダンジョン上の方を超簡単にソロ周回出来るサレサレパありますかね。 - 名無しさん (2019-01-19 20 07 06) サレーネで全階層ワンパンするには火力が足らない。コンボ数を上げるのは超簡単とは言えない。 - 名無しさん (2019-01-19 20 35 00) 大人しく片サレで我慢しましょう。 - 名無しさん (2019-01-19 20 36 59) または友達作りましょう。 - 名無しさん (2019-01-19 20 38 27) マッハでリダチェンすれば20倍になるけど果たしてそれで組んだパーティーが強いかはやったことがないからわからない - 名無しさん (2019-01-19 20 43 47) 火力ソースに嫁シェアトやアニを入れて、縦2列光変換(エグゼイド等)をアシストした鯨でスキブ稼げば一応行けるんじゃないかな?編成難易度は保証しない。 - 名無しさん (2019-01-19 20 47 42) ここで究極前NONが役に立つんだよね。他はヘキサ・オルファ(ジーニャ)・光カーリー(ラー)とかテキトウだがワンパン出来る(カッコ内はアシスト)。ヘキサはHPタンクで光カーリーはスキルの短さでオルファもスキルの短さとスキブで選択した。アシストのラーはB5突破用で、ジーニャは一応ラスボスの安全策。特に強化合成用キラーなんか付けていない、NONだけでも火力足りるという事だと思う。 - 名無しさん (2019-01-19 21 12 56) って言うかここにコメントしてる人は素人orエアプばかりか? NONを出してるのは俺一人だし、リダチェンなんて大袈裟なものは全く必要無いし。更に高速周回だからコンボ強化はちょっと厳しいので、2wayを3個以上持ちに強化合成用キラー付きを3体(2体でも行けるかもしれん)でも揃えればほぼ抜ける。編成難易度も高くは無いし。 - 名無しさん (2019-01-19 21 16 01) レスこそ多いが、恐ろしくレベルが低い。と感じざるを得なかった。俺レベルでそう思う位だから、マトモな人は大分減ってしまったという事なのだろう。 - 名無しさん (2019-01-19 21 25 42) まぁパフェでも食って落ち着けよ - 名無しさん (2019-01-19 21 38 53) サレサレで高速周回ってのをやってる人は少ないだろうしね - 名無しさん (2019-01-19 22 00 08) サレーネ(封印武器),鯨(シェザル),鯨(シェザル),ザクロ婆@体力2(ラー),転生ホルス(無名の剣).微調整いると思うがあとはまかせた - 名無しさん (2019-01-19 21 55 37) 倉庫番の寄せ集めでできた。1Fラシオス付きのシェザル1列光→2Fも同じ→3Fコビス付きのイルム1列光→4Fサレーネで光花火→5Fヴァレリアにアシストしたラー→6Fサレーネで光花火です。全てパズルなしワンパン。光花火のあと落ちコン0の場合は少し残るので使い道のない体力キラーや強化合成用キラーを何個か付けておく。付けないで6Fで少し残ってもシェザルが帰ってくるので問題なし。バッジはスキル封印耐性を忘れずに。 - 名無しさん (2019-01-20 23 16 47) よく売らないで取ってたね。ヘイストでサレーネ花火に持っていくのはいいね。 - 名無しさん (2019-01-20 23 37 48) チャレ10クリアできた人、どんなPTでいけました?自演マルチのバーバラ&ジュリで歯が立たなかったのでハーデスの耐久PTで行ったのですがダメでした。 - 名無しさん (2019-01-20 01 57 23) 1月チャレンジのページにハーデスアマテラスソロが載っているし、LFハーデスソロやハーデスアマテラスマルチの動画も出ている。なお、ソロの場合はバインドバッジ必須。 - 名無しさん (2019-01-20 03 23 51) LF水テナSヤテナゼウスエースニクスヴァース 道中は威嚇ループでスキルためながら進みボスはグラビティで飛ばす - 名無しさん (2019-01-20 03 45 47) 自分も転生ハデス自演マルチでクリアした。サブはABともゼヘラ2ヴァース、ミト。ギガクラ組には継承無し、ミトは片方ロノウェ、もう一方黒フェンリル、リーダーにはアリアンロッドと究極ラファエル。ピエドラが思いの外削れてしまって耐久中に水になりそうなのがやばかったくらいかな。 - 名無しさん (2019-01-20 06 49 44) (木主)自分もピエドラに大量に闇ドロップ作られて水まで削ってやられた。上で紹介されてるチャレンジのページのやり方でクリアできました。こういう編成紹介してくれる人は尊敬する。 - 名無しさん (2019-01-20 15 43 31) 枝主ですが覚醒無効だから固いだろと思いきや思いの外削れちゃうんだよね。自分は運良く一回でクリアできたけど今思うと左側に作られた水闇をチェック柄に残してロックさせればもうちょい楽だったのかもしれない。それでも回復も呼ばなきゃいけないから大変だが。相方あまちゃんはちらとも思いつかなかったけど煮詰めて考えられる人はすごいよね。ともあれおめでとう、お疲れ様でした。 - 名無しさん (2019-01-20 18 43 13) 自演マルチが途中で切れたけどボスだったしコンテで倒そうってやったら、落ちコン来ないわ陣が偏るわで6コンもする羽目になった。熱くなったのが敗因だけど、覚醒無効縛りつけてるんだからもっとバランス調整しろよマジで…。 - 名無しさん (2019-01-20 11 16 32) 転生ハーデスのLSを光闇の半減と勘違いして2コンした俺もいる - 名無しさん (2019-01-21 23 16 09) サブ垢とハーデスxシリカでさっき終わらせた、耐久じゃないパーティーだと闇メタでクリアしてるのは見たことあるな。今回は自分の腕だと耐久パ以外でクリア出来る気しないわ - 名無しさん (2019-01-20 12 02 26) LFリーファ クロユリループグラビティ編成。最近の高難易度は全部リーファでクリアできてます。 - 名無しさん (2019-01-20 13 26 48) サブ垢とRXで自演マルチして耐久しながらクリア。コットンにアギダイン継承で、RXにバッケス継承で無理やり突破した。2体縛りもRXで自演マルチでクリアしたが、制限あるダンジョンはRXが本当に強い。ただし今回のチャレ10ではおススメしない - 名無しさん (2019-01-20 15 45 19) 自演マルチでクリアしたけど、ナヴィ×レオ・ブルームフィールドだったような(ライダー1号2号かも)。ヒノミツハが不安定。ボスはグラビティ系。 - 名無しさん (2019-01-20 16 36 10) Lイルミナ、Fマドゥでソロ。マドゥ持ってません。 - 名無しさん (2019-01-21 12 13 00) パズドラの害悪ギミックと言えば大ダメージ吸収と根性がまず挙がってくるけど、それ以上に何でもありを実現したゼウスヘラの2回行動の方が酷いのではないだろうか。サタンの先制攻撃も厳しいけど、あれは五右衛門対策でどうしても必要だったから仕方がない気はする。 - 名無しさん (2019-01-20 21 29 42) 言うてジャキショウキとか複数先制の敵はそれ以前からいたしな。一人一行動を貫いてたら今頃ボスが取り巻きだらけになってたろう。 - 名無しさん (2019-01-20 21 59 47) ゼヘラは実質2体の連続行動だったからまだ説得力あったけど、そのあと1体の連続行動出てきたんだよな - 名無しさん (2019-01-20 22 06 27) 流石に2回行動がないと敵の行動の幅に限界があるから、導入自体は正解だと思う。取り巻き方式にしたらヘキサゼオンやジルレガートみたいなパターンだらけになってそれはそれで困る。 - 名無しさん (2019-01-20 22 15 00) ジルやヘキサの酷いところは取り巻き方式そのものではなく、倒す順番がノーヒントクイズになっているところ。それより後に登場した伴神龍シリーズで取り巻きが酷いという話は聞かないから、問題はそこではないと思う。さすがにちびリット並みに大量にばらまかれたら発狂するけど。 - 名無しさん (2019-01-20 23 23 04) ピコーンピコーンピコーンでガチガチに防御固めて盤面乱してとかやりたい放題してるボスと対峙してると怒りを通り越して笑えてくるね。 - 名無しさん (2019-01-20 22 59 12) ゼヘラの連続攻撃はコンセプト的にまだアリな気がするけど、その前に割合攻撃とか発狂なしで発狂ダメ打ってくる方がクソ機能だと思う - 名無しさん (2019-01-20 23 10 54) ゼヘラはヌルゲーじゃないの?ヘキサゼオンの途中に出てくるゼヘラが嫌い。 - 名無しさん (2019-01-20 23 52 31) 誰もゼヘラが難しいなんて言ってないんだがどこを見てるんだろうか? - 名無しさん (2019-01-21 00 08 47) だとしたら何のゼヘラの話してんの? - 名無しさん (2019-01-21 00 13 56) ヘキサゼオンの道中の話じゃないの? - 名無しさん (2019-01-21 00 15 38) ヘキサゼオン道中は時短しようとするとゼヘラ対策で回復込みの三色陣入れるなどで一枚減るからね。 - 名無しさん (2019-01-21 00 18 50) なぜゼヘラ(ボス)のギミック(連続行動)の話をしてるところへ内部レベルや道中の話に持ち込もうとクソリプできるのかがわからないんだが…。この人の頭の中でどんな理論(※連続行動とイコールで繋がっていること)が成立してるのかわかる人いるのか? - 名無しさん (2019-01-21 12 05 03) 理解促進という脳内変換がおきてるんだと思う、ゼヘラという文字を見てダンジョンが浮かびボスとして弱いがゼヘラ=弱いに短縮変換されて見直すことなく文字にするから起こる現象 - 名無しさん (2019-01-21 13 18 55) きっと最初からの話の流れを読んで理解するだけの能力がないんやろきっと(棒読み - 名無しさん (2019-01-21 20 29 16) ゼヘラの話をしておいて、誰もゼヘラの話なんかしてないとかいう支離滅裂な - 名無しさん (2019-01-21 00 24 07) 誰もゼヘラの話なんかしてないなんて言ってないんだがどこを見てるんだろうか? - 名無しさん (2019-01-21 03 20 41) 君の脳内レベルがわかる良枝 - 名無しさん (2019-01-21 23 20 02) 個人的にはニーズヘッグみたいな根性とダメ無効を組み合わせたヤツ。ニーズヘッグは1ターン猶予があるが、次のモンスターは猶予無しでやって来る予定らしい。 - 名無しさん (2019-01-20 23 31 08) 動くドラゴン降臨に根性とダメ無効両立してるのいないが誰の勘違い?ルシャナエイルマノアあたりは猶予ないし - 名無しさん (2019-01-21 00 40 07) くるくるの為にロック要員詰むのが面倒くさいです - 名無しさん (2019-01-20 23 47 21) くるくる考えた奴はかなり正確悪い。 - 名無しさん (2019-01-21 00 02 48) ルーレットを面白い、チャレンジングだと思ってる人はどれだけいるのだろう…これ考えて実装した点に関しては運営頭おかしいと思う。 - 名無しさん (2019-01-21 00 45 09) 正直割と嫌いじゃない コンボ数いるなら2色陣で色とタイミング合わせるし、普通の時にはそこは使えない枠だと割り切って邪魔、毒を消したり端数の色を供給したりってやるわ - 名無しさん (2019-01-21 08 12 09) 一方的に批判しているけど、上の人が言うようにメリットになる要素はあるから、ギミックそのものはあってもいいものだぞ。同時に4ヶ所とか、通常パズルに支障が出るような配置の仕方をするのが問題であって。 - 名無しさん (2019-01-21 15 01 43) 運営頭おかしいというのは俺個人の感想だから、アリという人がいるのはわかる。メリットがあること自体は理解できるしね。でもあれを利用したり対応できる人ってそんなに多いの?まあここは上級者が多いだろうから対応できる人も多そうだけど。 - 名無しさん (2019-01-21 17 30 24) その利用するの定義で大分話は変わるけど、任意のタイミングでロックで止めてドロップ数を調整するのも定義的には利用している部類になるから、大雑把な括りでの利用するだけなら誰でもやりやすい方だったりするよ。 - 名無しさん (2019-01-22 15 09 21) 気付けば接待なサンダルフォンの全ルーレットだけは評価する - 名無しさん (2019-01-21 00 49 03) サンダルさんにはもう一度会いたい - 名無しさん (2019-01-21 23 21 41) ダメ吸はまぁ分るが、根性なんて屁みたいなもんだが。 - 名無しさん (2019-01-20 23 49 08) ドロップ消せないアレ。パズルさせろや怒□ - 名無しさん (2019-01-20 23 52 55) わかるわかる - 名無しさん (2019-01-20 23 55 57) 回復に×が付くやつだと思うけど、あれは嫌だな。 - 名無しさん (2019-01-21 00 04 48) どっかで攻撃系ドロップに×がつくところがあったと思う。いや、まぁ興味ないおかげで毎回ググるからどこの誰でもいいんだけど…() - 名無しさん (2019-01-21 00 11 38) 無いと思うよ - 名無しさん (2019-01-21 00 20 49) これ、運営が見てたら実装するからやめろ。 - 名無しさん (2019-01-21 00 28 40) さすがにエアプは帰れ。 - 名無しさん (2019-01-21 01 19 22) きっと下の枝のダンジョンページ見て本人も顔真赤にしてるだろうからエアプ追求もそんなもんにして差し上げよう - 名無しさん (2019-01-21 01 37 27) 先制で攻撃ドロップ消せなくする敵は数体いる。究極ガイア、エナ、ハーニス等。先制じゃなくてもいいならショーテル等、もう少し多くなる。 - 名無しさん (2019-01-21 00 29 21) 記憶にないが - 名無しさん (2019-01-21 00 30 23) エナはやってないな。嫌だなそれ - 名無しさん (2019-01-21 00 32 06) エナは全泥禁止だから用は強制的に整地ターンにして次のコンボ吸収の準備しろってことだから泥禁止自体はそんなにひどくはない - 名無しさん (2019-01-21 16 52 35) ギミックの話に何で「"スキル周りの行動"が緩いからセーフ」って別の話題に逃げてまでマウントしようとしてるんだコイツ? - 名無しさん (2019-01-21 20 25 18) きっと自分の過ちを認められないかわいそうな人種なんだろうな合掌 - 名無しさん (2019-01-21 23 23 39) 「マウントする」っていうとコンピュータ用語で、この場で使うべきなのは「マウントを取る」だゾ。まぁ、英語を基にした言葉で正解なんてないのかも知れんが。 - 名無しさん (2019-01-22 01 33 19) これがマウント取ってるように見えるんか。単にやって無いけど嫌だなってイメージで言ってるぽいからエナやる分には別に問題ない要素だぞって補足しただけなんだが… - 名無しさん (2019-01-22 08 07 59) ここでのレスのやり取りはすべてマウントを取り合う格闘技だと思ってる人がいるよな - 名無しさん (2019-01-22 21 24 30) なにその珍見解 - 名無しさん (2019-01-22 21 51 01) エナはレーダーで取ってるんだけど、やらずに放置してる - 名無しさん (2019-01-21 00 35 06) エナ「みんな覚えてナインガルダ・・・」 - 名無しさん (2019-01-21 00 31 32) 嫌だモミ - 名無しさん (2019-01-21 00 32 40) 消せなくなるの回復のだけだと思う - 名無しさん (2019-01-21 00 26 51) 流石の運営もギミックとしての凶悪性は理解しているのか、他のギミックよりも遥かに遭遇機会は少ないな。既に導入されている攻撃ドロップが消せないギミックが全然浸透してないほどには。 - 名無しさん (2019-01-21 14 45 49) 友情ガチャでゼヘラをやたら引くんだがw - 名無しさん (2019-01-20 23 55 13) 即交換 - 名無しさん (2019-01-21 00 25 11) 効果問わず999ターン続くギミックが総じてクソ - 名無しさん (2019-01-21 00 54 33) 初期のパズドラ動画で高防御のマイティ持ちを毒で倒そうとして999ターン耐久したらマイティ張り直されたの見たぞ。今は999ターン待てばちゃんとはがれるだけマシになってんじゃね - 名無しさん (2019-01-21 01 34 16) パズドラの個々のギミックには面白味があるが、使い方が理不尽なせいで害悪扱いされてるという一面があるのではないだろうか。2回行動から離れてしまうが、高火力が必要な闘技場にソティス、火力調整で戦い抜くのが難しい敵に大ダメ無効、根性持ちに回復消去不可、高コンボ必須時代にランダム位置のルーレットなど枚挙にいとまがない。 - 名無しさん (2019-01-21 19 33 05) 神羅ソニアが出たから通常ソニアで艦隊作ろうかとスキルレベル見て思ったんだけど、もしかしてコイツってしばらくフェスに来てなかったりする?ソニたまはめんどくさい - 名無しさん (2019-01-22 18 43 24) 今回のランダン報酬美味しいけど、初心者にはクリアさえきついランダンだったと思う。兎に角ボスが固くて、とりあえずクリアする人も少なかったんじゃないかな。なんとか王冠取ったけど、エンジェルの指減らしから7コンしても倒せなかったときが1番頭にきたわ - 名無しさん (2019-01-21 00 40 53) 固定杯はボーダー伸びないし13万ありゃスパノエ取れるやろと初日から放置してたら42%で終わってて真顔になった - 名無しさん (2019-01-21 01 05 45) 硬いけど強くはないからクリアは出来る - 名無しさん (2019-01-21 01 43 56) 長引くと切断→石回収だけして不参加。これ多いとつらい… - 名無しさん (2019-01-21 01 58 34) クリアだけなら簡単だろ。ダラダラやってればいい。そもそもボスも4コンボで確殺なんだし。 - 名無しさん (2019-01-21 02 30 21) 王冠とか狙わないなら道中は適当にやってボスだけ木の列と3消し+2コンを6秒で組んでいけたと思うが - 名無しさん (2019-01-21 07 01 29) 10コンボ必要だと思ってたから早々に諦めてたけど列消しという手もあったのか。もう少し粘ればよかったなと後悔。 - 名無しさん (2019-01-21 09 36 28) 気付いたら、期限終わって未参加で終了してた。ランダンアルアルだと思うわ。 - 名無しさん (2019-01-22 20 05 45) 今週はSランク案件が4本と多め。神羅コラボ×2・カピバラと宝珠龍。これらを回収し次第、SGF中心に引くが、神羅が闇すぎて・・・。それでも神羅は引く?交換(パック購入含む)で済ます? - 名無しさん (2019-01-21 02 34 11) 引きます。愛故に… - 名無しさん (2019-01-21 02 38 29) サウザーだ! - 名無しさん (2019-01-21 21 02 54) 神羅は今年7月で終了なので将来性無いよ。7月に最後のコラボやる可能性があるが、それが最終進化。ただ2度と来ないコラボだから、代替の利かないキャラは取っておきたいという心理もあるかな? - 名無しさん (2019-01-21 04 40 40) スルーだねぇ ソニアAぐらいしかほしいものないから通常ガチャは論外として、☆7確定も見送りそう 交換のラインナップによってはソニアAだけ交換するかも - 名無しさん (2019-01-21 09 39 12) カピパラさんSランLF CIELでいけたけどホワイトさん大量発生はめんどくさい、結界難民はとりあえずやっておいて損は無いダンジョン - 名無しさん (2019-01-21 12 56 02) すまん、前回の神羅メールで引いたキャラが思い出せんのだがどうやって探せる?ガチャラインナップもスキラゲダンジョンも所持数表示してくれんから不便 - 名無しさん (2019-01-21 14 36 05) 入手でガチャ限引いたのまではわかるだろうけどメールで引いたのとガチャで引いたのは覚えてないと区別はできないだろうな - 名無しさん (2019-01-21 15 10 38) 神羅のスキラゲって大量にガチャ引かなければ石回収しつつカード4枚が効率いいのかな? - 名無しさん (2019-01-21 16 16 47) よく見たらサイガカード無いじゃん旧幻獣枠のサイガ集めろってか - 名無しさん (2019-01-21 19 27 57) 素直にスキラゲD使えばいいのでは。逆に幻獣サイガ(※限凸ステの伸び+100%)のスキラゲにはガチャサイガのスキラゲDがそのまま使えるな。 - 名無しさん (2019-01-21 19 44 22) 1upにスタミナ50って自分だと結構食われすぎな感じがするんだよね新幻獣枠のイズナよりは全然落ちそうだしメダル集め周回中にスキルマ目指すよ - 名無しさん (2019-01-21 20 21 48) 複数体を同時に上げるなら良ダンジョンだと思う。 - 名無しさん (2019-01-21 21 36 27) スタミナ50で渋ってるような人はそもそもスキル上げたとこで使わないと思う。 - 名無しさん (2019-01-22 01 46 21) カピバラさん。LFマドゥS抜きで軽くSランと思ってたらホワイト複数湧きでぬっころされたw - 名無しさん (2019-01-21 23 25 50) LFヴァルシエルSなしでひたすらコンボ組んで無事Sランク。 - 名無しさん (2019-01-21 23 49 16) LFシエルS左之助で行ってB2で防御0撃ったけど、B5の先制で切れちゃった。そのまま進んでB9で再使用。 - 名無しさん (2019-01-21 23 54 40) ↑参考にSハンジ(進撃の巨人)入れて無事Sランゲット。ハンジ(5ターン防御激減)の活躍、最初で最後かも? - 名無しさん (2019-01-22 10 09 53) LFをCIELアシストオロチメダルでSランククリアー、ホワイトさん2体3ターンで出現しない限り死なない、回復キラー持たせて7コンすれば抜けるかも - 名無しさん (2019-01-22 14 08 34) アニバーサリーLv28って手駒揃ってないとキツくね?笑顔浮かべたまま確殺してくるスピカが嫌いになりそう。 - 名無しさん (2019-01-21 09 40 40) オデュッセウスコマさんS S天狗パがようつべに上がってたよ。アシストで指付けたほうがいいと思うけど。 - 名無しさん (2019-01-21 22 03 37) SGFと神羅コラボ開幕! - 名無しさん (2019-01-21 10 00 01) SGFの方、いつもなら入ってるネイコットン無いのが残念すぎる。当たりハズレの差すごいな。 - 名無しさん (2019-01-21 10 06 15) ピックアップの☆8全15種計で20%、これを高いとみるか低いとみるか。俺はこれら1体も持ってないから欲しいけど…、ちょっと様子見。 - 名無しさん (2019-01-21 16 48 57) ↑ごめん22%の間違いだった。 - 名無しさん (2019-01-21 17 01 19) 神羅★5はアナザー系とそれ以外で排出率が分けられている。Lとして最当たりと目されるハクレンが出やすい方に分類されてるのは意外だった。 - 名無しさん (2019-01-21 10 08 13) SGF 出現確率見ずに13回引いて大魔女武器コンプ(ゼラ武器は交換してゼラ初ゲット)、ハロウィンヴェルダンディ初ゲット。あとで確率見たら凄い引きをしてしまった感が・・・ - 名無しさん (2019-01-21 10 18 37) 神羅メールでキリコアナザー。格上げ金メッキじゃないだけ良かった。 - 名無しさん (2019-01-21 10 31 02) 神羅無料アスモディエス120円カナン SGF10回引いてスモックとバージュリとイルムと転生ハズレ7 - 名無しさん (2019-01-21 10 49 27) サブも同じだけやってみた神羅無料ハクレン120円ソニア SGFオムとハロベルと雷神とダンタリオン他転生6 - 名無しさん (2019-01-21 11 04 29) オムはマドゥいなかったので戻してみたらLV1覚醒無し+0の状態だった、強化はいくらでも持ってるからいいけどチョット損した気分 - 名無しさん (2019-01-21 11 11 03) マドゥいいジャマイカ。通常GFでマドゥが出る呪いをかけて武器を戻したことを後悔させてやりたい。 - 名無しさん (2019-01-21 12 18 32) 進化の順番でいうと進化前が手に入るから勘違いしがちだけど、あそこって『交換所』なんだよね。だからキャラが退化できるわけではなく、新たにLv1のキャラと交換というのが正しい認識。入手順で見ても新たに入手したことがわかると思う。実は自分もやらかしたことがある。 - 名無しさん (2019-01-21 22 27 28) 交換所なのは知ってるだからちゃんと見ればどんなのが貰えるのかもわかるただ貰えるものが必ずしもLV1だったり+0っていう事はないそこは運営の設定次第だから - 名無しさん (2019-01-21 22 49 30) (前例がないから無いって言う訳じゃ無いけど)今の所交換元の強化状態で交換先が変わるものはない。スキルマだったりしたのはメダルから交換したGIGA/NON/CIELくらいなもの。もし今回のがスキルマ交換できてたら、SL1の帽子からスキルマ進化前作れる不思議な状態になってしまってた。 - 名無しさん (2019-01-22 01 39 07) 神羅万象、120と無料含めて25回、出てないのは☆7ソニア、☆5アポロ、ギンガ、リュウガ、マキシ、ヴァン、メビウス、カイ、シグマ。☆7は2個、ドロップ枠のルビーも引けたし満足! - 名無しさん (2019-01-21 11 34 46) SGFをサブとメイン3回ずつで6回。S転転転、M転水水。エスカマリとバージュリの転落感… - 名無しさん (2019-01-21 11 49 18) せっかくなのでバージュリ×ソニアアナザーで試運転。 普通に強かったけれど、裏と異形用のサブ持ってないな… - 名無しさん (2019-01-21 17 00 26) バージュリは当たりやろ - 名無しさん (2019-01-21 17 15 51) 当りでした。ごめんなさい - 名無しさん (2019-01-21 17 26 08) SGFメインとサブで6回ずつ。サブはリーチェ帽子をはじめ風神スクルド信玄といい引きだったが、メインはALL被りのゴミばかり(2体目のイルムだけは別だが)。 - 名無しさん (2019-01-21 12 41 07) 14回ひいてゼラ帽子*2、謙信、ハロコットン、スクルド、フェンリル、イルム、シェアト、その他転生6 これは勝ちましたわ - 名無しさん (2019-01-21 12 41 58) 帽子って本体に戻さないと交換弾にならなかったりする?今すぐには確かめようがないけど - 名無しさん (2019-01-21 12 42 45) まあ普通に考えてそーでしょうね。究極とか通常進化させただけで交換出来なくなる訳だから。 - 名無しさん (2019-01-21 17 55 21) 今のガチャで出てくるフェス限も究極済みなんで弾にするには戻さないといけないんだよな - 名無しさん (2019-01-21 18 19 19) 究極進化体が交換素材非対応なのは、そもそも退化可能だから対応させる必要が無いからなんだけどな。アシスト進化は退化が交換以外で不可能だから、究極進化の例に当てはめるのはまずいと思う。 - 名無しさん (2019-01-23 00 39 17) 7回。転3。ダンタリオン、風神、カンナ、水エスカマリ。弾が増えた。 - 名無しさん (2019-01-21 12 45 28) 弾がいつまで弾でいられるのか? ぶっちゃけ不安にならない? - 名無しさん (2019-01-21 18 16 29) そんなに不安にはならないかな。ただフェス限対象が変わった実績があるからなるべく早めに使いたいとは思うね。 - 名無しさん (2019-01-21 18 28 31) フェス限降格はモンポすら無い昔の話だし、星5フェス限の降格も交換所導入前だし、今のフェス限が減らされるのはまず無いと思っていいはず。 - 名無しさん (2019-01-23 00 35 17) 神羅…無料でギンガ、石2回でエンと元銀サイガ(全て初)。SGF8回で、水着ヨグ・交換弾2(闇メタと雷神)・転生5(うちクリシュナのみ初)。 - 名無しさん (2019-01-21 13 12 55) SGFだけ回して、メイン垢11回で水ヨグ、ハロコットン、イルム2、ミナカヌシ、カンナと大勝利。サブ垢12回で水エスカマリ、水着風神、ハロコットン、上杉謙信、イザナギとこっちも勝利 - 名無しさん (2019-01-21 15 53 54) 俺も水ヨグ引いたのだけど、普通のヨグ持ってれば要らなくね? - 名無しさん (2019-01-21 17 58 17) 光と比べるとリーダーで使うのは微妙だけど、水パのサブに使える。今の水パは多色ばかりなので、水ヨグが入るリーダー待ちだが…バージュリにも入らないからな… - 名無しさん (2019-01-21 21 25 29) 運営は絶対水のみの強リーダー出さないのでハズレです。 - 名無しさん (2019-01-22 01 19 38) 森羅は無料サン、120円アテナ、SGFはスクルド、スクルド、ヴィシュヌ、カンナ、カンナ。スクルドとカンナは通常究極と分岐究極が1体ずつ。 - 名無しさん (2019-01-21 16 20 34) SGF、本垢で3回でメイメイ、ヨミ、バージュリと良い引きだったからサブ垢でバージュリ追ったら50連で出なかった。まあ闇メタ、天ルシ、イズイズ、イザナミの闇メタ基本セット手に入ったからいいけど - 名無しさん (2019-01-21 16 53 02) 無料でヴァン・クロウ。欲しいアナザー系はレア高いし、キャラ多すぎだし、神羅キャラよく知らないし、SGFも回したいしで、神羅は撤退かな? - 名無しさん (2019-01-21 16 54 07) 神羅はハズレが酷いでしょ。ダイヤも7.5%だしファンじゃなければ撤退だと思うけどね。 - 名無しさん (2019-01-21 17 53 21) ゼラ1体持ってるのだけど装備出た。装備のままにするか迷うんだが、君ならどーする? - 名無しさん (2019-01-21 17 14 41) 俺なら本体に戻すかな。進化後ゼラは普通に2体同時起用可能な性能なので。 - 名無しさん (2019-01-21 17 16 23) 早速有難う。精霊王も確実にワンパン出来そうなんだよねぇ。 - 名無しさん (2019-01-21 17 52 33) 他人事だと思ってたら自分も全く同じ状況になって悩んでる。今さらだけど要塞ゼラとか作ってみるかな。 - 名無しさん (2019-01-21 23 44 07) しかも装備に戻す時には進化素材が地味に高いしさ - 名無しさん (2019-01-22 02 08 35) 高難度にありがちな同キャラ禁に引っ掛かるから装備のままやね。ランダンでもスキブ1の16ターンを複数使うことはなかろ。 - 名無しさん (2019-01-21 18 08 13) 逆に装備ってそんなに使う局面があるかなんだよね。まあ自分の場合は木パでドロイドドラゴンに付けるには最適だけど。 - 名無しさん (2019-01-21 19 13 21) エアプだから知らんがRXにつけるとか - 名無しさん (2019-01-21 19 32 09) 基本的に武器から本体に戻すのは交換所で、今回も期限付。2体目なら、本体に戻して選択肢を増やすのもアリではないでしょうか。素材は重いけど、武器化はいつでもできますし - 名無しさん (2019-01-22 22 59 31) そこが落とし所のような気がする。また装備から戻す機会が無いかもしれないしね。 - 名無しさん (2019-01-23 00 04 20) 無料でサイガアナザー、GF8回ゼラ帽子、スクルド、水カマリ残りは通常神 - 名無しさん (2019-01-21 18 24 58) スキラゲダンジョンの水1で異様に経験値入ったせいでスタミナ調整ミスったんだが、誰が原因なんだこれ? - 名無しさん (2019-01-21 20 02 29) 誰がって訳じゃなくて全部がそれなりに高いんじゃね?転生だとランク経験値少なかった気がしたけど - 名無しさん (2019-01-21 20 09 34) 多分シェアトが闘技路に出てる影響で高いんだと思う、調べてないから憶測だけど - 名無しさん (2019-01-21 20 22 09) どうもこいつくさい。エスカマリ来た時も用心しなきゃだな… - 名無しさん (2019-01-22 21 00 32) 入手アイテム確認で調べながら進めばスクルトおばさんが単独で10万以上(サレサレ前提)叩き出してるのがわかる - 名無しさん (2019-01-21 20 42 57) いや、スクルドは10万(本来の値なら3万程度)もなかったぞ。せいぜい2000~3000くらいだった。 - 名無しさん (2019-01-21 22 20 24) こりゃいいこと知った。サレーネ持ってないからガネーシャで行ったが、128000経験値。月曜ダンジョン超えのランク経験値効率! - 名無しさん (2019-01-21 22 15 50) 経験値だけが目当てなんだったら経験値8倍かかってる簡単な降臨やった方がいいのでは。今日はベルゼブブが8倍かかってた。 - 名無しさん (2019-01-21 23 51 29) SGF シェアトが2体ラインナップに入ってて、それぞれ0.75%だから計1.5%だけど、回すべきか、7周年イベントまで待つべきか… - 名無しさん (2019-01-21 22 37 43) シェアトは強いけど案外癖が強い。兎に角パズル時間が少ないから(指バッジ入れても足りん)サブやアシストに指入れるとなるとかなり制約がつく。HP補正こそ無いがマドゥの方が総合的には強い位かもしれない。 - 名無しさん (2019-01-21 22 46 23) シェアトは高速周回で使うもんだと思ってる - 名無しさん (2019-01-21 23 03 58) 横からだが、参考までにサブ候補を教えてほしい。 - 名無しさん (2019-01-22 01 24 44) ヅラ3つ - 名無しさん (2019-01-22 02 09 29) 納得 - 名無しさん (2019-01-22 07 31 17) ムスビとかリューネの方が高速周回には向いてると思うのだが。★6フェス限では。 - 名無しさん (2019-01-22 02 07 09) 落ちコンありの時点で・・・ - 名無しさん (2019-01-22 02 33 11) あーなるほど、落ちコンあると大分遅くなる罠。でもまあ操作時間さえ確保出来れば攻略も相当強いよ。個人的にはフェス限★6の中では闇メタ並に強いと思ってるけど。 - 名無しさん (2019-01-22 02 54 18) 5個と6個じゃ使い勝手大違いやで - 名無しさん (2019-01-22 09 14 49) それだけじゃない。リューネは水ドロップでしか発動しないが、シェアトはどんなドロップでも5個以上つなげれば発動する。 - 名無しさん (2019-01-22 19 16 24) そうだけど、オナリスとかリューネとかは水変換軽いサブを入れるんじゃないの? 周回用ってのはそう運用するものだと理解してるのだが - 名無しさん (2019-01-22 23 57 49) シェアトは水か火を持ってれば最大倍率出るから光火とか闇水とかを入れてwayで殴るんだよ。そうすると枯渇もあまりないし攻撃数もその分少ないから速い。リューネやムスビよりはヴァースに近い。 - 名無しさん (2019-01-23 17 40 15) 書き忘れたけど、もしシェアト出たら、究極退化させた後に極醒究極させるつもり。従来の究極進化のコンボ系LSは扱いにくいからね。 - 名無しさん (2019-01-21 23 05 42) 流石にそれはみんなわかっていると思う。使う気が無くて放置する人でもなければ、普通は極醒進化させる。 - 名無しさん (2019-01-23 00 29 20) 結局7周年まで待つかどうか解決してない。7周年でもっといい条件に期待する? - 名無しさん (2019-01-24 22 59 49) サブアカで11回ひいて、家康、政宗、ダンタリオン、バージュリ、グラン、水着風神、ゼラ装備、ラー、ヴィシュヌ、劉備、スサノオ(被り)で大勝利だったが、メインは爆死・・。 - 名無しさん (2019-01-22 06 30 21) 俺はその逆だよ。水ヨグにハログランとか。謙信は悪くは無いが正宗の方が良いし。凄い意地悪された気分。まあゼラが来たから大敗北では無いけどね。 - 名無しさん (2019-01-22 07 43 15) 結構みんな出てるね、検証動画でも4割ぐらい出てるし今回は大盤振る舞いしちゃったのか - 名無しさん (2019-01-22 07 58 30) 2万ぶっこんで魔女一つも出なかったよ - 名無しさん (2019-01-22 08 28 48) まさか34回回して魔女装備出なかった検証動画の人?そんなわけないか、2万使ってピックアップとフェス限どの位出たのか知りたいけど - 名無しさん (2019-01-22 11 57 29) 追い討ちのように具体例なんか聞かなくても。確率出てるんだから確率分布も分かるでしょ。帽子だけなら3%で40回引いたところで3割の人は一つも手に入らないよ - 名無しさん (2019-01-22 19 58 02) そうは言ってもそんなに抜け抜けと出ないぞ出ないぞ言われれば誰もガチャ引かなくなるけどなw - 名無しさん (2019-01-22 20 01 00) 出ないぞ出ないぞ→引かない 出るぞ出るぞ→嘘乙引かない ・・・あれ? - 名無しさん (2019-01-22 20 17 00) 人の意見によらず自分で決めるという意味で正しいのではw - 名無しさん (2019-01-22 23 44 46) 10回引いてゼラ帽子、ハロウィンコットン、イルム、他転生7体全被り。転生のゴミっぷりが昔の銀卵並みで萎える。 - 名無しさん (2019-01-22 09 37 19) 何気にラファエルとかラー辺りの通常体スキルが有用な連中が強制的に転生で排出されるのって若干不親切よね。 - 名無しさん (2019-01-22 11 51 14) 若干どころじゃねえわ。普通最初の1体は転生にしてるから2体目以降は通常分岐作りたいのに、転生で出されたら被りが全部ゴミになる。このいらん育成分が価格上乗せされてるってんだからまったく迷惑やで。 - 名無しさん (2019-01-22 14 19 38) まさにコレ! - 名無しさん (2019-01-22 14 32 32) そのうち転生の巻き戻し交換が来たりしてw - 名無しさん (2019-01-22 14 58 33) そこ笑う所じゃない。切実な希望だよ。 - 名無しさん (2019-01-23 00 05 57) よくぞ見抜いた! ぶっちゃけ罠。 - 名無しさん (2019-01-22 19 28 54) そもそも何故、転生進化は退化不能にしたんだ? - 名無しさん (2019-01-22 20 00 16) 「転生」だからだよ - 名無しさん (2019-01-22 20 21 23) 退化可能にしたらガチャ回してもらえなくなるでしょ。 - 名無しさん (2019-01-22 20 22 17) 転生っていうかもともと進化してLv1になる進化は全部後戻り不可だしね スキルを変えるって要素を入れるには完全に新キャラにする必要があるだろうし - 名無しさん (2019-01-22 21 25 45) フツーの覚醒進化(=究極だから退化可能)でスキル変わるんですがそれは・・・ - 名無しさん (2019-01-22 21 52 35) そういやスキル変わるのそこだっけか ボケてたわすまん - 名無しさん (2019-01-22 23 43 54) 被りでもないのに最初の1体は転生にしちゃうのって普通なの? - 名無しさん (2019-01-22 20 24 27) それは普通じゃない?「転生より他の分岐の方が明らかに優れてる」ってキャラの数自体は意外と少ないよ。 - 名無しさん (2019-01-22 20 31 33) よく言われるのがラファエル、ラー、(転生来てないけど)毛利位だしね。ヴィーナスハーデスも覚醒の方が役に立つケースあるかもぐらいで - 名無しさん (2019-01-22 20 53 48) サレーネ引けない内のガネもかな。流石に劉備はもう転生が一般化してる気がする - 名無しさん (2019-01-22 20 58 44) 新規の人は銅メダルとスキラゲ素材のカードを交換しておきましょう。古いコラボは図鑑解放数を一気に増やすチャンスです。 - 名無しさん (2019-01-22 17 59 24) 新規勢が図鑑コンプ勢みたいなこと興味あるか?カード埋めたとしてもそれ、全体の0.何%になるよ?それにスタミナ使うなら新しいダンジョン行った方が図鑑2,500解放到達早いだろ、新規なんだから。 - 名無しさん (2019-01-22 19 03 13) 指2秒バッジ取得がまだの人はどんどん図鑑を開けた方がいい。枝主氏の言う通り。 - 名無しさん (2019-01-22 19 23 57) 半透明じゃ解放されないぞ。最近のコラボだとメダルばっかで図鑑全然増えないからな。GFも進化後が出てきて退化させる必要があるししかも今回のフェスなら転生で出てくるから退化すらできない。 - 名無しさん (2019-01-22 20 13 37) 図鑑解放が目的ならムダに不要メダルにスタミナ使うよりも、新しいダンジョン入った方がいいと言ってるのだよ。新規なのだから初キャラが落ちるダンジョンなどいくらでもあるのだから。 - 名無しさん (2019-01-22 21 17 35) 銅メダルをカードと交換することを勧めているだけで周回してまで全て集めろとは言ってないのに - 名無しさん (2019-01-22 21 55 32) 不要カードと交換した時点でそれを目的にスタミナ使ったことになるね。 - 名無しさん (2019-01-23 02 39 13) 銅メダルならたくさん手に入るんだし、交換なら被りもないし、図鑑のキャラ数増やす手段として最適に近いのは確かじゃないか?新しいダンジョンはいって被りなしの新キャラが1づつ落ちるなんてことは普通ないでしょ - 名無しさん (2019-01-23 08 59 02) 君はスタミナスタミナ言うけど神羅に入ること自体が無駄だと主張したいの? - 名無しさん (2019-01-23 11 41 49) 新しいダンジョン入ったとこで大して増えないから勧めてるんだけど。必要なのは1500だけど新たにやると中々しんどい。 - 名無しさん (2019-01-22 22 04 20) ヴェロア求人 - 名無しさん (2019-01-22 04 15 46) みんなは神羅1と2のどっち周回してる?カガトのほうが若干使い道ありそうだから俺は2を周回してるんだけどどっちが効率いいのかな? - 名無しさん (2019-01-22 08 01 42) 1回してるけど、原作ファンで一通りキャラ集めたいからであって、どっちでも大して効率変わらないんじゃないかな? - 名無しさん (2019-01-22 09 25 59) 簡単でランク経験値の多い1を周回してるついでにサイガアナザーのスキラゲもやってるから - 名無しさん (2019-01-22 11 03 02) 出現敵にもよるけれど1が30000、2が26000くらいかな。 - 名無しさん (2019-01-22 14 19 10) 神羅ソニアが出たから赤ソニア艦隊作ろうとスキルレベル見たんだけど、ソニアってしばらくフェス来てない?ソニたまは怠いんよね。 - 名無しさん (2019-01-22 21 18 01) むしろ赤ソニみたいな☆5フェス限はフェス限落ちしてる扱いだからフェス関係なくね フェス限とは関係なくピックアップされることがあればスキルレベルアップDが来るかもしれんけど - 名無しさん (2019-01-22 21 27 45) それで他のキャラより確率下げてるので、今は旧★5フェス限て当たり難いんだよね。ピックアップとか無いし。 - 名無しさん (2019-01-22 23 55 35) 赤ソニアってフェス限だっけ?普通のレアガチャにいたりするぜ - 名無しさん (2019-01-22 21 29 24) 前は緑ソニアとかいて、何でコイツの通常進化がスキル上げ対象なのかって思った気はする。青も極醒でスキル変わるから邪魔だと思った気はするけど赤は覚えてないな。スキル変わらないせいで記憶にないわ - 名無しさん (2019-01-22 21 49 38) ソニアに限らず元フェス限★5はSGFには全く入ってこないから、石10ガチャだけ引いてるといつまでたっても手に入らんよな。 - 名無しさん (2019-01-22 22 23 57) 複数まとめて上げたいなら、1月クエストのミオン降臨(道中で赤ソニアたまドラ確定出現)を赤ソニア艦隊でソロ周回するとかどうだろうか。一応スキラゲ率3倍補正かかってたはず。 - 名無しさん (2019-01-22 22 25 44) 昔の上方修正でスキル上げ幅増えてるからスキルマまで周回するとなるとかなりスタミナ持ってかれそう。 - 名無しさん (2019-01-23 06 25 34) すまん、バーバラでよくね?マジな話今から赤ソニ狙うよりヒロインガチャのこっちが的中率高くてスキラゲ楽だぞ - 名無しさん (2019-01-22 22 31 54) 装備欲しい人かもしれん - 名無しさん (2019-01-23 17 09 34) ソニアたまドラ集めが怠いならピィ突っ込むしかなくない? - 名無しさん (2019-01-22 22 46 33) 素材のスキルローテが廃止状態な現状だとスキル上げはピィかソニアたまドラしかない。スキル上げるなら大人しく闘技場回してピィ集める方がよっぽど楽やで - 名無しさん (2019-01-22 22 47 26) 他にもいるぞ! - 名無しさん (2019-01-23 01 29 49) いたっけ?と思って調べたら同キャラ共食いやミニそにあの分も含めて「他にもいるぞ」ってことなのね。あんなのスキル上げ素材とは言わないでしょ。 - 名無しさん (2019-01-23 06 14 05) じゃあ、いるかいないかはどっちが正しいんだ? - 名無しさん (2019-01-23 06 25 50) 同スキル合成でslvアップ→同キャラでもイケる!!って気づいたキッズみたいだけど、システムの話してないし専用素材も入手の手間から存在しない扱いされてるのに何を必死になってるんだろうか… - 名無しさん (2019-01-23 08 50 11) 「無い」と「無いのと同じ」は全くの別物だって理系の先輩が言ってた - 名無しさん (2019-01-23 11 45 49) どこまでを「素材」として扱うかって話じゃね ガチャからしか出ないものも素材扱いにするなら「いる」だろうし、そうでないなら「いない」 一般的な感覚は後者の方が多いとは思う - 名無しさん (2019-01-23 11 54 27) 同キャラをスキル上げ素材とみなすなら極醒キャラもピィ以外のスキル上げ素材が既に実装済みってことになるけど、この理屈が他ユーザーに受け入れられるとは思えないな。。 - 名無しさん (2019-01-23 12 19 44) ピィとか実装されるはるか前はガチャ排出モンスターも共食いさせてスキルLv上げしたっけとノスタルジーに浸ってしまった。今じゃ考えられないことしてたなぁ。 - 名無しさん (2019-01-23 12 22 59) その昔、スーパーゼウスが廃人の証とされていた頃、真の廃人はスキルマアマテラスを作っていたという - 名無しさん (2019-01-23 15 17 53) モンストも運極なんて言葉があるね。ガチャ限で作る廃人も結構おるらしい。見方によっちゃパズドラよりシビアなゲームだ。 - 名無しさん (2019-01-23 20 33 50) ビックリマンコラボにアマテラスなんていたっけ? - 名無しさん (2019-01-23 23 12 17) 昔はレベルマ兼スキルマ兼+297のことをスーパー〇〇って言ってたんだよ。これにフル覚醒加えるとハイパー。 - 名無しさん (2019-01-23 23 38 55) あえて割り込まなかったけどこの場合はモンスター名に引っかかるしSゼウスあたりの略称で書く方が一般的だと思う。両MAXとかいろんな時代があったけど個人的にはハイパーマン(⇒スーパーマンがもじられた結果)っていうのがツボだったわ。 - 名無しさん (2019-01-24 00 32 25) 覚醒スキル全解放してるかどうかで通称が変わってたの初めて知った。昔はたまドラが超貴重品だったし覚醒スキル解放を節約する時代だったのかと窺い知れるな。 - 名無しさん (2019-01-24 01 04 14) そもそもスーパー(S)は覚醒スキルが実装する前の話 覚醒スキルが実装したときに要素増えてスーパーから進む新たなる呼称が求められた結果ハイパー(H)と呼ばれるようになった - 名無しさん (2019-01-24 08 13 43) 結局「いる」「いない」の屁理屈の応酬だけで終わり。ちゃんちゃん。 - 名無しさん (2019-01-24 07 02 23) そんな時こそトレード使おうぜ!殆ど武器になってるから余ってる人も多いハズ - 名無しさん (2019-01-22 22 56 13) 赤ソニたまドラ入手しても即売却してるユーザーが多そうだけど。スキル上げする気ないのに素材保管はしないんじゃないかな。 - 名無しさん (2019-01-23 06 17 40) 来週に山本Pの出る短めの収録放送をするみたいだけど、年末年始・7周年の両方とも外したタイミングだと大した情報は出なさそうかな。星機2の覚醒進化といつもの新コラボ予告あたり? - 名無しさん (2019-01-23 00 21 31) どうせアニバーサリーの告知の告知じゃない? - 名無しさん (2019-01-23 00 50 39) 神羅ガチャチャレンジじゃね?どう見ても回してる人少ないぞ - 名無しさん (2019-01-23 01 12 38) 神羅ガチャ2回引くよりもSGF1回引くほうが有用なの当たりそうだし、所詮は復刻コラボだから性能目当てのユーザーは神羅ガチャ引かないでしょ。 - 名無しさん (2019-01-23 04 11 21) ハクレンが強いと話題だし、性能でいえば見るべきやつはそこそこいそうだが圧倒的闇鍋なのが一番の問題だからなぁ ☆7勢に強化来たら交換するだけだし、ガチャ自体は強化されても変わらずスルーすると思う - 名無しさん (2019-01-23 08 43 11) 覚醒スキル8個のキャラが多いからら来週月曜あたりに神羅コラボ山本ガチャありそう。 - 名無しさん (2019-01-24 08 44 08) 放送は1/30の夜8時から。今回は降臨Dチャレンジ等の企画がないみたいなので、実際短そうだ。 - 名無しさん (2019-01-23 15 15 05) 「コラボやイベント情報などをお届け」とあるので、どうも究極進化情報はないっぽいな。1月の旧キャラ進化は魔女帽子だけ? - 名無しさん (2019-01-24 00 20 52) またゴムの日か - 名無しさん (2019-01-23 17 07 20) ジャンプコラボは結構あるのにワンピースは未だにないんだよなあ - 名無しさん (2019-01-23 19 53 15) 尾田がパズドラとのコラボを嫌がってるとか? - 名無しさん (2019-01-23 20 17 42) ワンピース自体他ゲームとのコラボがないよね。ドッカンバトルで一応してるけどどっちもジャンプだし… - 名無しさん (2019-01-23 23 23 50) ×またゴムの日か 〇またゴム大か - 名無しさん (2019-01-23 23 21 50) 謎だったけどそういうことかw自然にワンピース話題に移行してるのがうける - 名無しさん (2019-01-24 00 54 15) 会社に病気を移してはいけないという大ちゃんの優しさなんだろうな - 名無しさん (2019-01-24 00 56 43) 生だと興奮した大ちゃんが我慢しきれずに(情報を)漏らしちゃって、(炎上要因が)できちゃうと責任取らないといけなくなちゃうからしょうがない - 名無しさん (2019-01-24 08 52 05) ああ、ゴムってそういうことか。それじゃしょうがない - 名無しさん (2019-01-24 12 04 21) 大「ジャジャン!なんと~○○コラボ!開催決定!!!」 コスケ「うおおおおマジっすか!?!?」 大「今は詳しい事は言えないんですが・・是非7周年配信を楽しみにしててくださいね~」 大「続きまして~!!・・・」 大「7周年イベント記念開催決定!!!」 コスケ「うおおおおマジっすか!?!?」 大「これも詳しい事は言えないんですが・・普段より豪華になってますのでもう少しお待ち下さい!」 - 名無しさん (2019-01-24 10 28 03) その放送やる意味あるんだろうか…… - 名無しさん (2019-01-24 16 11 39) 運営お得意の仕事してますアピールだろ。 - 名無しさん (2019-01-24 18 28 53) 告知の告知はパズドラにおいては昔から立派な仕事だ - 名無しさん (2019-01-24 19 19 18) モンキー・D・ヤマモト - 名無しさん (2019-01-24 20 22 49) いるか?いないか?だったらいるからお前が正しい。 - 名無しさん (2019-01-23 12 37 33) ちょっと上の論点すり替えしてるやつの擁護っぽいけど、チェックつけてないっていう使い方間違いのオチすこ。(すこ - 名無しさん (2019-01-23 13 03 41) どこへのレスじゃろーね? - 名無しさん (2019-01-23 18 55 42) 赤ソニアのスキル上げ素材が赤ソニたまドラとピィ以外にいるかどうかって話題へのレス。 - 名無しさん (2019-01-23 19 50 17) こういうのって本人は恥ずかしいだろうし、全体からすると邪魔だから、編集できる方、繋げてあげてくれませんかね。 - 名無しさん (2019-01-24 10 58 42)
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package p7; public class pro { int[] point=new int[100]; int[] pointx=new int[100]; double[] avg=new double[101]; double[] p=new double[11]; double[] mu=new double[11]; double[] sig=new double[11]; int datanumber,number; double[] ps=new double[11]; double[] mus=new double[11]; double[] sigs=new double[11]; double[][] q=new double[31][11]; public static void main(String[] args) { pro r=new pro(); } pro(){ int s,sx; point[1]=1351; point[2]=296; point[3]=265; point[4]=227; point[5]=238; point[6]=209; point[7]=197; point[8]=169; point[9]=183; point[10]=149; point[11]=164; point[12]=133; point[13]=136; point[14]=125; point[15]=141; point[16]=124; point[17]=99; point[18]=89; point[19]=61; point[20]=60; point[21]=410; pointx[1]=54; pointx[2]=205; pointx[3]=339; pointx[4]=380; pointx[5]=407; pointx[6]=385; pointx[7]=358; pointx[8]=336; pointx[9]=298; pointx[10]=265; pointx[11]=223; pointx[12]=234; pointx[13]=191; pointx[14]=168; pointx[15]=157; pointx[16]=133; pointx[17]=93; pointx[18]=89; pointx[19]=86; pointx[20]=77; pointx[21]=348; avg[1]=270; avg[2]=265.9; avg[3]=311.9; avg[4]=317.3; avg[5]=351.2; avg[6]=357.7; avg[7]=395.9; avg[8]=424.1; avg[9]=457.5; avg[10]=483.8; avg[11]=572.2; avg[12]=569.3; avg[13]=608.9; avg[14]=677.7; avg[15]=691.8; avg[16]=702.8; avg[17]=769.8; avg[18]=812; avg[19]=839; avg[20]=884.1; avg[21]=1193.40; datanumber=21; number=10; for(sx=1;sx number+1;sx++){ mu[sx]=100*sx; sig[sx]=50; p[sx]=0.1; } cal sub=new cal(); sub.number=number; sub.datanumber=datanumber; sub.mu=mu; sub.sig=sig; sub.p=p; sub.point=point; sub.makedata(); p=sub.p; mu=sub.mu; sig=sub.sig; } } /* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package p7; public class cal { int[] point=new int[100]; int[] pointx=new int[100]; double[] avg=new double[101]; double[] p=new double[11]; double[] mu=new double[11]; double[] sig=new double[11]; int datanumber,number; double[] ps=new double[11]; double[] mus=new double[11]; double[] sigs=new double[11]; double[][] q=new double[31][11]; void makedata(){ int s,sx; double[][] rate=new double[24][11]; int tr=5; for(tr=1;tr 22;tr++){ double[] p1=new double[24]; double y1=50*tr-25; if(tr 20)y1=1200; for(s=1;s 11;s++){ p1[s]=f(y1,mu[s],sig[s]); } double p2=0; for(s=1;s 11;s++){ p2=p2+p1[s]; } for(s=1;s 11;s++){ rate[tr][s]=p1[s]/p2; } } for(s=1;s number+1;s++){ double a1=0; double a2=0; for(sx=1;sx datanumber+1;sx++){ double y1=50*sx-25; if(sx 20)y1=1200; a1=a1+point[sx]*rate[sx][s]; a2=a2+y1*point[sx]*rate[sx][s]; } if(a1 0)mu[s]=a2/a1; double a3=0; for(sx=1;sx datanumber+1;sx++){ double y1=50*sx-25; if(sx 20)y1=1200; a3=a3+point[sx]*rate[sx][s]*(y1-mu[s])*(y1-mu[s]); } if(a1 0)sig[s]=Math.sqrt(a3/a1); } double p4=0; for(sx=1;sx datanumber+1;sx++){ p4=p4+point[sx]; } for(s=1;s number+1;s++){ double a5=0; for(sx=1;sx datanumber+1;sx++){ a5=a5+point[sx]*rate[sx][s]; } p[s]=a5/p4; System.out.println(p[s]); } } double f(double x,double mup,double sigp){ double pi,f1,f2; pi=Math.PI; f2=Math.sqrt(2*pi*sigp*sigp); f1=-(x-mup)*(x-mup)/(2*sigp*sigp); return Math.exp(f1)/f2; } }
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